pregled v rnete se na ostrova na majmunite
Закопчавам подъл удар
Ако бяхте мой приятел около представянето на специалното издание на Тайната на острова на маймуните , вероятно съм се опитал да ти го натъпча. Бях в разгара на изследването на приключенския жанр „насочи и щракни“, тъй като го бях подминавал, когато бях млад, и Тайната на острова на маймуните беше новата връхна точка. Maniac Mansion е чудесно добре проектирана кутия за пъзели, но Тайната на острова на маймуните е симфония. Дизайнът му на пъзел е почти перфектен, а хумористичният му сценарий го прави изключително възнаграждаващо за решаването му.
какво е мрежовият ключ на рутера
Островът на маймуните 2 може да е по-добре от това, но след тези два хита сериалът се гмурна. Проклятието на острова на маймуните, бягство от острова на маймуните, и Приказки за Острова на маймуните всички са добре. Добре даже. Но първите две игри не бяха добри, бяха магия.
Така че Рон Гилбърт се присъедини отново към Дейв Гросман в поредицата и обеща да го изпълни Островът на маймуните обратно към високия си статус. Е, не си спомням да е казал това; той вероятно не го е направил. Въпреки това, ние всички фенове го приехме така. Но може Върнете се на Острова на маймуните наистина отговарят на тези класически заглавия?
Върнете се на Острова на маймуните ( настолен компютър (Прегледано), Nintendo Switch )
Разработчик: Terrible Toybox
Издателство: Return Digital
Издаден: 19 септември 2022 г
MSRP: ,99
Преди стартирането чух много спекулации за Върнете се на Острова на маймуните игнорира всичко след втората игра и е директно продължение на Отмъщението на LeChuck . Искам да поясня, че това не е така. Не знам дали трябва да е така, защото Островът на маймуните приемствеността почти никога не е била изопачена. Първите две игри не започнаха някакъв всеобхватен разказ, който беше объркан, когато се даде на други отбори. Това бяха тъпи, самоосъзнати пиратски истории. Има дори шега в началото, че игрите обикновено са лоши със заключения.
Не. Черепът Мъри се завърна, Илейн и Гайбраш вече са женени и Гайбраш дори си спомня ситуация от Приказки за Острова на маймуните . Трябва ли да сте играли тези игри, за да оцените Върнете се на Острова на маймуните ? Не, но и да. Върнете се на Острова на маймуните клони силно към самопозоваване. Голяма част от приключението се развива на места от първата игра и се появяват герои от тях. Толкова много от шегите се опират на „добрите стари дни“, че не съм сигурен, че щях да ги оценя толкова много, ако бях пропуснал. Като се има предвид, че паметта ми е мъглива за някои от по-късните заглавия, вероятно съм пропуснал доста, дори като фен.
Изглеждаш като човек без много възможности
В историята Гайбруш Трипууд си спомня приказка на сина си. Този път е по темата Тайната на острова на маймуните. Но не този път, когато го направи, това е друг път. Той пристига обратно на остров Мели, за да събере екипаж и да финансира друга експедиция до острова. Този път е различно! Има различен асортимент от пиратски лидери и той си осигурява преминаването по друг начин. Не, излъгах, това е толкова незначително, колкото и другото Островът на маймуните разкази.
Завръщането на Melee Island дава на играта извинение да пусне асортимент от завръщащи се герои. Върнете се на Острова на маймуните в крайна сметка отплава, само за да се върне обратно. Предполагам, че това, което казвам, е да поддържам много ниски очаквания за това каква история се представя тук.
От друга страна, щастлив съм да съобщя, че дизайнът на пъзела е почти там, където беше. Можете да изберете да играете в по-лесен „небрежен“ режим, който намалява сложността на пъзела. Не го проверих, защото не съм сигурен защо бих искал да играя приключенска игра с по-малко пъзели. Бих препоръчал да направите същото, тъй като в играта има и книга с подсказки, която да ви попречи да правите кръгове. Това е доста удобно; първо ви насочва в посоката, на която гледате, след това дава все повече и повече намеци, докато не ви каже направо. Няма нищо толкова тъпо като Островът на маймуните 2 прословутия пъзел „използване на маймуна при помпа“, така че ако се чувствате добре с приключенските игри от 90-те, ще се справите тук.
Използвайте брошура върху призрачен пират
Хуморът също е на място, дори и да държи палеца си към предишните игри твърде много. Когато е оставен на произвола на съдбата, Върнете се на Острова на маймуните има някакъв остър поглед върху света и по-егоистичната страна на човечеството. Самият Гайбраш има навика да съсипва животи, само за да постигне личните си цели, и това наистина е в светлината на прожекторите. Това е по-малко шантаво от последното време Маймунски острови и по-близо до остроумието на първите две заглавия и мисля, че това е, на което аз и много други фенове се надявахме.
Това също бележи завръщането на Доминик Армато в ролята на гласа на Гайбраш. Въпреки че не прие самоличността си до третата игра, той се превърна в де факто гласа на Guybrush. Той има този вид неефективен фронт, който го кара да изглежда наивен, докато тайно е главозамайващо кисел. Той ще ви очарова с наивността си, след което ще открадне скъпоценна семейна реликва, само за да я съсипе, за да получи предмет със съмнителна стойност.
Други големи гласове се завръщат, но тъй като толкова много време е прекарано в слушане на Guybrush и толкова малко от него на другите герои, завръщането на Доминик е доста ключово.
Не, първо ти кажи чао
Големият въпрос тук е дали Върнете се на Острова на маймуните успява да достигне качеството на оригиналните класически заглавия. Отговорът е да, но и не. Това е абсолютно най-близкото поредица до завръщане към своя връх. Дизайнът на пъзела, чарът и ходът на играта са доста на място. Преди всичко, хуморът все още е толкова остър, колкото разбитият Jolly Rancher, предизвиквайки много удари, достойни за смях.
Този виц обаче се разказва за трети път и времето не го е направило по-свеж. Толкова много от Върнете се на Острова на маймуните е обратни извиквания, които не се чувстват така, сякаш стоят самостоятелно. Това е отличен придружител за другите игри и любовно писмо до феновете на поредицата, но също така чувствам, че са необходими няколко удара по тях. Мога да се видя само да го играя отново в последователност с останалата част от поредицата. В същото време това е глътка свеж въздух след средните титли, които ни дават от 1991 г. насам. Поне можем да спрем да задържаме дъха си и да се смеем отново.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
8
Страхотен
където се използва c ++ днес
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да учуди всички, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid