pregled mortal kombat 1
Не съвсем безупречна победа.

NetherRealm Studios реши, че е време отново да го направи рестартирайте Mortal Kombat франчайз с освобождаването на Mortal Kombat 1 . Но тази последна итерация не просто връща числото на едно. Досега сюжетът на сериала беше малко заплетен и пълен с несъответствия. Mortal Kombat 1 запазва повечето от традиционния геймплей и елементи на историята, с които франчайзът е известен, като същевременно го избутва на нова територия.
Не съм експерт по бойни игри. Не ме разбирайте погрешно, обичам да ги играя, но просто не съм добър. Всъщност по-голямата част от опита ми с бойни игри дойде, когато бях по-млад, пробивайки си път през мачове с приятели. По ирония на съдбата това обикновено се случва при по-възрастните Mortal Kombat заглавия повече от всичко. Така че, влизайки в MK1, очаквах повече от същото. Реших, че ще се включа, ще играя през историята и ще проверя режимите Invasion и Tower. Оттам нататък вероятно бих потопил пръстите си в някой бърз онлайн Versus, ще ме ритнат задника няколко пъти и ще го нарека успешно начинание.
Но това не се случи. Mortal Kombat 1 е доста приятно пътуване и дори когато бях в края на битката, се забавлявах. Като цяло, битката се чувства малко по-бавна от, да речем, Уличен боец 6 или дори скорошни МК заглавия като Mortal Kombat 11 . Не много бавно; това е точното темпо, което ми дава достатъчно време да разбера какво се случва и наистина да се науча. След няколко часа правех лъскави комбинации и се почувствах като професионалист – нещо, което никога преди не съм чувствал като ежедневна бойна игра. Очевидно опонентите ми ме върнаха на Земята в следващия ми мач. Но все пак тезата ми остава.
как да разработя софтуер за изкуствен интелект

Mortal Kombat 1 (PC, PS5 (Прегледан), Xbox Series X|S, Switch)
Разработчик: NetherRealm Studios
Издател: Warner Bros. Games
Издаден: 19 септември 2023 г
MSRP: ,99
Посещение на Външния свят
NetherRealm наистина подобри играта си с режима Story Mortal Kombat 1 . Това определено е най-добрата история, която студиото е разказвало досега, както в кинематографично, така и в наративно отношение. Историята се намесва след края на Liu Kang Mortal Kombat 11 , като той рестартира времето чрез силата на пясъчния часовник. След като създава вселената, разделя я на сфери и ги изпълва с живот, той започва нова ера с цел да намери мир. Разбира се, тази част зависи от смъртните.
Режимът Story се състои от 15 глави в четири действия, като всяка глава се фокусира върху конкретна емблематична Mortal Kombat характер. Ще преминете през всяка глава като съответния й герой, изживявайки няколко кът сцени по пътя и няколко битки. Обикновено ще предизвикате общо четирима опоненти, като напредвате в историята, докато научавате движенията на този герой. До края на режима Story имах доста добра представа за това как играе повечето от списъка.
По отношение на действителния разказ, това е забавно пътуване. Смесена с ярките кътсцени, играта се чувстваше като Mortal Kombat филм, но с повече съдържание. В няколко предишни влизания режимът Story Mode и неговите кътсцени се играеха като закачени скорости на списъка. Но тук не е така. MK1 отделя време за разказване на историята и включва интересни обрати по пътя си.
най-добрият начин за изтегляне на youtube mp3
Единственото ми оплакване от историята е колко скоро свърши. Като цяло кампанията ми отне около пет часа. Тъй като това е едно от най-големите ми привличания към бойци, аз, разбира се, бих искал да има повече, но разбирам, че това е доста нормално за курса за бойна игра, която не се нарича Уличен боец 6 .

Не точно както си представях Invasions
Влизайки в MK1 , бях много развълнуван от режима на инвазия. Беше рекламирана като функция, която ще задържи тези, които са завършили кратката кампания на играта, да играят още доста време. По същество режимът на нашествие позволява на играчите да навигират a Марио парти дъска за игра в стил, завършване на предизвикателства, среща с опоненти и отключване на награди. Малка част от наградите са постоянна козметика, като екипировка, подигравки, финишъри и други. Но някои от наградите са специално за режим на нашествие, като талисмани, които дават битки. Има и точки за умения за увеличаване на здравето, щетите и други характеристики на вашия герой. На теория добавя малко RPG механика.
Въпреки това се чувства малко полуизпечен и лошо изпълнен. Често дори не осъзнавах ефекта на талисманите или други награди. Честно казано, Invasion Mode играе повече като мобилна игра. Пътят напред често беше линеен и режимът като цяло беше просто повтарящ се и скучен. В крайна сметка се почувствах като грайнд за отключване на награди, но не беше забавен грайнд.
За щастие феновете на Towers ще се радват да видят, че този режим се завръща MK1 . Това е същият класически режим Towers, който сме виждали отново и отново, което не е непременно лошо нещо.
Като цяло за рестартиране се надявах на по-подробни предизвикателства, както нови, така и стари. Вместо това, режимите се чувстват доста обикновени и им липсва истинската дълбочина, за да бъдат полезно изживяване.

Красиво брутално
Що се отнася до гледките и звуците на Mortal Kombat , фокусът на NetherRealm върху текущото поколение изключително се изплати. MK1 е абсолютно прекрасен. Моделите на героите са най-добрите досега. Герои като Милена и Барака винаги са изглеждали повече фантастични, отколкото реалистични, но тук те изглеждат по-истински от всякога. Етапите са детайлни и потапящи. Страхотно е да видите прехода на Story Mode от кътсцена към битка. Това е практически безпроблемно поради високото ниво на детайлност във всеки етап.
Както казах преди, аз съм небрежен, когато става дума за бойни игри. Но комбинациите и списъците за преместване са включени MK1 чувствам се чудесно. Емблематичните X-Ray Fatal Blows се завръщат, което определено е нещо добро. Говорейки за това, MK1 има някои от най-бруталните, но забавни, бруталности и фаталности, които сме виждали досега. Като цяло Kombat се чувства изключително течен и очаквам с нетърпение да изпробвам още повече герои и да се опитам да усъвършенствам стила им на игра. Съжалявам, Raiden и Ashrah, трябва да разпространя любовта!
Прекарах само няколко часа в онлайн режимите, но не срещнах никакво забавяне или десинхронизиране в нито един от моите мачове, с изключение на един. В този случай имаше малко заекване, но изглежда, че е така и за другия играч. Мисля, че беше по-скоро случайност, отколкото нещо друго, тъй като никога повече не го срещнах. Засега не изглежда, че има много онлайн режими, само класирани, случайни и частни стаи. Предполагам, че това е най-важното за тези, които се гмуркат дълбоко в конкурентната онлайн игра, но бих искал да видя малко повече разнообразие.

Не без недостатъци
Докато по-голямата част от моя опит с MK1 е положителен, определено има някои проблеми. Най-важното е, че мисля, че липсата на смислени или забавни режими спира MK1 от достигане на пълния си потенциал. Като почитател предимно на бойни игри за един играч, аз съм разочарован, че режимът на нашествие не е увлекателното допълнение, от което се нуждаят соло играчите. Надяваме се, че това ще се промени следващия път.
Друг голям проблем за мен са микротранзакциите. Знам, че напоследък това се превърна в норма, но все още не ми харесва и ще продължа да изразявам недоволството си. Въпреки че не е толкова лошо, колкото може да бъде, това е заглавие с пълна цена от . Ще печелите кредити и монети за игра MK1 . Кредитите се нулират всеки сезон и се използват специално за козметика за този сезон. Койните, от друга страна, продължават да съществуват и се използват за отключване на награди и козметика чрез Светилището. Има обаче трета валута, наречена Dragon Crystals. Получавате много малка сума, като усъвършенствате играта, но целта е да закупите повече, като използвате студени, твърди пари. Разбира се, най-яката козметика се получава чрез Dragon Krystals. Просто не харесвам тази практика. Аз съм изцяло за DLC и бъдещо платено съдържание, но този стил на микротранзакции никога не ми харесва.
какво е .bin файл
Въпреки че Mortal Kombat 1 не е Flawless Victory, все още се чувства като стъпка напред за франчайза. Основният геймплей е най-добрият, който е бил някога, което според мен е най-важното нещо за жанра. Това е страхотна входна точка за начинаещи в бойните игри и дори за колеги случайни играчи като мен, които искат да навлязат малко по-дълбоко от обикновено. Режимът Story е върхов кинематографичен Mortal Kombat което само по себе си е полезно приключение за заинтересованите. Въпреки слабата гама от режими с ненужно мелене за козметика, Mortal Kombat 1 все още е забавно да се играе. В крайна сметка това е брилянтно рестартиране и аз съм на борда, където и да ни отведе вселената.
(Тази рецензия се основава на версия на играта на дребно, предоставена от издателя.)
8
Страхотен
Впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги спират. Няма да удиви всеки, но си заслужава вашето време и пари.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid