in defense jump scares movies
Те всъщност могат да бъдат страхотни
Няма нищо по-лошо от филм на ужасите, който не е страшен. Когато цялата цел на вашия филм е да изплаши хората и не успеете да го направите, тогава е трудно да отречете, че филмът напълно се е провалил в работата си. Може да има много причина, поради която филмът на ужасите не е страшен. Ако действителната концепция не е ужасяваща, тогава това ще бъде трудна битка за извеждане на публиката в състояние на страх и паника. Ако правите филм, който разчита на специални ефекти, по-добре бъдете сигурни, че те ще задушат или иначе филмът ви ще се подиграе и осмива (вижте Призраците ). Това, което обикновено се случва е, че режисьорът ще намери лесния начин да изплаши публиката си; те ще прибегнат да скачат уплаши.
Всички сме имали своя опит със скачащите скачания, независимо дали ни харесва или не. Те са онези моменти, в които ще изскочи нещо и ще изкрещят „BOO“, за да извлекат евтин шоков момент от зрителя или да им дадат фалшиво уплах, като излъчат силен звуков ефект, който да ви стресне. Както и да го срежете, по-голямата част от лошите филми на ужасите са склонни да прибягват до скачащи уплаши, тъй като техните основни трикове и дори големи филми на ужасите са склонни да ги използват всеки път.
За повечето хора самата идея за плашене от скача е достатъчна за обезсилване на филм, базиран единствено на принципа. Ако филмите на ужасите харесват Бабадоокът и Вещицата може да създаде ужасяваща атмосфера, без изобщо да прибягва до скачащи скандали, тогава самата идея за скачащо скачане е безполезен инструмент. Това е инструмент, който не е необходимо да се използва, защото можете да създадете ефективен ужас, без изобщо да се налага да го използвате. Бих искал да твърдя, че не само скачащите скачащи имат място във филмите на ужасите, но могат да създадат едни от най-добрите плаши във всеки даден филм на ужасите.
Според мен скачащите пластове са ценен инструмент в инструментариума на режисьора на ужасите. Целта им е доста проста; незабавното освобождаване на натиска. Компетентният режисьор на ужасите ще създаде напрежение, ще го надгражда непрекъснато без никакви уплахи, след което ще освободи цялото натрупано напрежение за един миг. Страхът от скок означава промяна във филма. Сега дали тази промяна преминава от натрупване към действие или нарастване към нормалност, е освен въпросът. Фактът остава, че скачащите плаши позволяват на публиката да се подготви за промяна в тона във вселената на филма.
Това, което режисьорът на лошите ужаси прави, е, че не разбират как ефективно да създадат това напрежение. Когато се сетя за лош филм на ужасите, умът ми обикновено преминава към класически фликове като Човекът до чао или Вещица Блеър 2: Книга на сенките , И в двата филма изглежда режисьорите разчитат почти изключително на скачащи скокове, за да изплашат публиката. Странни глупости се случват в Вещица Блеър 2 , но всички „страшни“ битове обикновено се фокусират само върху силен шум, независимо дали е звуков ефект или писък, излизащ от нищото или странно изображение, което се появява за няколко секунди. Същото може да се приложи и за Човекът до чао , което прекалява скача плаши до точката, в която сте уморени от тях до средата на филма.
Аз съм на мисленето, че всеки филм на ужасите се използва с едно страшно скачане. Няма значение как е реализиран, но всички филми на ужасите получават едно евтино плашене. Когато се използва минимално, освобождаването на напрежението всъщност може да се почувства добре. Когато очаквате ужасяващо чудовище да изскочи, само за да бъде приятел на главния герой, ние се смеем на себе си, че се стреснахме толкова лесно. Само когато този трик се използва многократно, той се превръща в проблем.
За да докажа мнението си, исках да разгледам три различни ДОБРИ филма на ужасите, които използваха скокове по различни начини и да проуча защо са толкова ефективни. За да направите това, нека разгледаме The Conjuring 2, The Thing, и психо ,
Предварително ще призная, че не съм голям фен на извиквайки Вселената или поне нейните тангенциални заглавия. Не съм виждал Монахинята , въпреки че съм чувал смесени мнения по него, но спокойно мога да кажа, че и двете Анабел филмите се приземяват твърдо от южната страна на посредствено за мен. Основното обаче извиквайки филмите са солидни заглавия на ужасите и според мен Обвързването 2 показва как да правите няколко пъти скокове.
Кога Обвързването 2 скача ли плаши, те са разположени много далеч един от друг. Когато имаме страх от монашки скок в началото на филма, няма да получим още едно плашене за скок поне още половин час. Дори когато инструментът за скачане на скачане се използва повторно, той се използва повторно по различни начини. По време на уплашението на монахинята, където женски герой върви към страховита монахинска картина в пълен мрак, страхът всъщност идва от съвсем друга посока. Плашилото за скок не е мястото, където очаквате, а от друго място. Налягането все още се освобождава, но след освобождаването зрителят е много по-уязвим от всякога. Те смятат, че са в безопасност, само за да бъдат подмамени и уплашени. Лесно бихте могли да критикувате, че тези видове скачащи скокове се използват повторно във франчайзинга, но те все пак ще бъдат невероятно ефективен начин за плашене на публиката.
Но може би смятате, че заблудата от Свързващото филмите все още са евтин залог да плашат публиката. Ако това е така, тогава скокът плаши Нещото са точно това, което търсите. Нещото лесно е един от любимите ми филми на ужасите по много причини, предимно заради това как се приближава до параноя и недоверие. Препоръката на филма е, че в базата на Антарктида се движи чудовище, което може перфектно да копира и убие всеки човек, до когото се докосне. Трябва само веднъж да докосне човек, за да пренапише напълно клетките си и да поеме, така че никой от героите не знае на кого да се доверява.
Скачащите пластове са предназначени да изплашат публиката, но както казах и преди, те могат да бъдат и ключова промяна в историята или сцената. Те могат да означават, че нещо се е променило и това е началото на действието. Скокът плаши вътре Свързващото филмите са създадени, за да изплашат първо, но скокът плаши Нещото всички трябва да обслужват нуждите на разказа. Един от любимите ми моменти от филма всъщност е перфектен пример за това; кръвния тест.
Екипажът на Outpost 31 вече има няколко взаимодействия със създанието, но скоро откриват, че всяка клетка от създанието е жизнена и иска да живее. За да разберем кой е асимилиран от съществото, който може да възпроизведе перфектно тялото на своя домакин, останалите членове на екипажа черпят кръв и го блъскат с гореща жица. Ако кръвта реагира отрицателно, тогава това доказва, че кръвта е принадлежала на съществото и екипажът би трябвало да убие домакина.
Това, което следва, е бавна, нервно-обвиваща сцена, при която няколко члена на екипажа са вързани, за да им се направи кръв. Можете да почувствате страха, когато Кърт Ръсел вкарва жицата във всяка кръв, но знаете, че един от тях ще реагира отрицателно. Знаете, че чудовището чака да атакува. Не е въпрос на това дали, но кога. Когато кръвта най-накрая реагира, мигновеният хаос въздейства на екипажа. Заразеният член на екипажа започва да се трансформира, докато всички още са вързани, всички крещят, атаката на чудовището и герой се убива. Когато съществото се появи, това е почти гаранция, че някой ще умре. Налягането се увеличава, но когато кръвта изскочи от чинията и плаши публиката, добре знаете, че беше само началото и най-лошото тепърва предстои.
Но Нещото дори не държи свещ на майката от всички скачащи скокове. Разбира се, скокът плаши Нещото предхождат жестоки чудовищни атаки, но какво да кажем за филм, в който всичките му уплаши са скачащи скокове? Какво да кажем за филм, при който скокът плаши са не само най-страшната част от филма, но са инструментални за разкриване на основни моменти на героите, които също изместват целия тон на филма? Добре, психо е вашето идеен филм.
психо наистина има само две плаши през цялото време на изпълнение. за разлика от Нещото , където напрежението е изградено от параноя и неспособност да се доверите на никой от героите, включително главния герой, психо чувства се като два отделни филма, разбити заедно. Първата половина на филма е по-скоро като драма, докато втората половина е по-скоро стандартен филм на ужасите. И двете части на филма съдържат Норман Бейтс и макар той със сигурност да е страховит и малко неприятно, публиката никога не би очаквала той да бъде убиец. Поне, докато той славно намуши жена под душа, отбелязвайки не само прехода от драма към ужас, но и че главната героиня за първата половина на филма Марион е мъртва без връщане. Беше нечувано да убиеш главния герой на филм в средата, но точно това психо Направих. Нейното скачане се появи точно от нищото и промени завинаги кинематографичната история.
Вторият страх от скокове не е толкова известен, колкото Норман убива Марион, но въпреки това е красив. В края на филма новата главна героиня Лила успява да се промъкне в къщата на Норман, за да се изправи срещу мистериозната госпожа Бейтс, само за да бъде засегната от прилив на уплахи и визуално, и музикално. Тя намира госпожа Бейтс, само за нея е мумифициран труп! Cue stinger! Лила крещи! Тогава Норман идва да я убие, само че технически това не е Норман! Това е Норман, облечен като майка му, измиваща кухненски нож с луд поглед в очите! Госпожа Бейтс е мъртва през цялото време, Норман е бил убиецът и смята, че е майка му! Имайте предвид, че всички тези разкрития се случват за период от 30 секунди, едно след друго.
Веднъж Алфред Хичкок даде известен пример за разликата между изненада и напрежение във филмите. Ако двойка говори на маса, само за да избухне бомба от нищото, това е изненадващо за публиката, но тя генерира внимание само за около 15 секунди. Ако публиката се запознае с бомбата, разкаже как работи бомбата, тогава вижте как двойката говори на масата, знаейки, че бомбата ще изгасне, което генерира напрежение, което може да продължи 15 минути.
java 8 интервю въпроси и отговори
Скачащите плашила работят по същия начин. Ако те са свикнали просто да изненадват публиката и да получат евтино плашене, това няма да продължи дълго. Ще бъде светкавица в тигана. Това може да изплаши някои членове на публиката, но няма да бъде запомнящо се. Това е натрупването, което прави страшно скачането толкова запомнящо се. Създаденото напрежение, обърнатото очакване, превръщането в действие и хаос или изменението в елементите на тона и историята прави плаша за скок толкова завладяващ. Това е създаването на напрежение, приспива публиката в податливо състояние, където те могат да бъдат уплашени. Необходим е креативен директор, за да плаши ефективно публиката. Ако вашето скачащо скачане е добре изработено и е изградено добре, тогава скандалът със скок може да бъде просто най-добрата част от филм на ужасите.