pregled destroy all humans 2 reprobed
Уверете се, че носите здрави долни гащи
Моят опит с PS2 версията на Унищожи всички хора 2 е доста ограничено. Въпреки че се наслаждавах на оригинала, когато беше пуснат, аз просто наех продължението. Тогава аз и зет ми просто се бъркахме в кооперацията и никога не успях да стигна доникъде. Въпреки това забавлението с геймплея на физиката остави такова впечатление у мен, че беше в списъка ми с хитове от години. Проблемът е, че споменът, който остана най-голям за мен, беше неговата грозна като грях графика и потискащата мъгла.
За щастие, THQ Nordic и Black Forest Games решиха да извървят целия път с поредицата и да се повишат Унищожи всички хора 2 по същия начин, по който го направи за оригиналното заглавие . Това означава, че докато графиката е надстроена до деветки, брадавиците на геймплея от ерата на PS2 все още присъстват отдолу. За мен това е наред, но ям две игри от началото на 2000-те за закуска всяка сутрин, така че съм добре подготвен за брадавици.
Унищожи всички хора! 2 Повторно тестван ( настолен компютър (Прегледано), Xbox Series X/S , PS5 )
Разработчик: Black Forest Games
Издател: THQ Nordic
Издаден: 30 август 2022 г
MSRP: ,99
Унищожи всички хора 2 определено изглежда добре. Въпреки че ъпгрейдът до Unreal 4 Engine не го е оставил без недостатъци, очевидно е, че арт отделът на Black Forest Games се е зарадвал с него. Всички светове, през които преминавате, са буйни като голф игрища. Ако просто гледате играта, е почти невъзможно да кажете, че е изградена върху костите на много по-стара игра.
Играта на играта е много по-различен въпрос. Вече признах, че нямам цял куп опит с Унищожи всички хора 2 , но малкото, което играх, вече ме караше да се чувствам така, сякаш беше по-интересно да бъде детска площадка, отколкото сплотена игра. И в това отношение той предостави необичайни оръжия, които се прецакаха с физиката.
Въпреки това, физиката в реално време все още беше доста ново нещо през 2006 г. В крайна сметка се сдобихме с действително физически пясъчни кутии като Garry’s Mod . Години по-късно новостта се изтърка. Да видим диня да се търкаля наоколо е толкова обичайно, че често вече не мислим да си играем с тях. Така че докато почти си заслужаваше да се играе Унищожи всички хора 2 обратно през 2006 г., само за да се прецакате в средата, сега всъщност няма какво да се върне към това и това донякъде притъпява изживяването.
Време е да се обадя вкъщи
За щастие, все още знае как да бъде забавно. Унищожи всички хора 2 се развива десет години след първата игра. Фуроните, Cryptosporidium-138 и Orthopox-13, се наслаждават на своето подривно превземане на Съединените щати. Крипто беше успешно клониран с работещи гениталии и макар че това може да изглежда като второстепенно настрана, това е доста ключово за сюжета на тези игри. Първият Унищожи всички хора беше мисия да се събере достатъчно ДНК на Furon, за да се преоборудва кутия за такъми, и тук имаме нашите герои, които жънат предимствата. Крипто се наслаждава на антикултурното движение на човечеството за „свободна любов“ доста старателно и нещата започват в средата на това. Корабът-майка е унищожен от КГБ и Покс и Крипто трябва да открият защо и как човечеството внезапно започва да стреля по тях.
как да отворите bin файлове на android
По дяволите, това е добро нещо. Още веднъж, Crypto се озвучава от Дж. Грант Албрехт, правейки възхитително превъзходно впечатление на Джак Никълсън, докато Orthopox се озвучава от Ричард Стивън Хорвиц – най-известен с вокалите на Invader Zim’s титулярен герой – прави най-доброто си впечатление от Invader Zim.
Orthopox получава по-малка роля този път в полза на револвиращ актьорски състав от други герои. Въпреки че всички допълнителни герои са абсурдно архетипни, те дават добър звук за Crypto. Диалогът беше голяма причина да продължа да играя; винаги имаше нещо рязко, скрито зад следващия избор. Понякога си струваше да се провали мисия, само за да види каква дупка може да изкопае Крипто само с езика си.
Както направиха в първата игра, разработчиците отварят с отказ от отговорност, който ви уведомява, че хуморът не е пипнат и все още се корени в примитивната епоха на 2006 г. Не попаднах на нищо, което да ме обиди лично – има много на зле имитирани акценти обаче – но оценявам предупреждението.
Това е една от онези мисии за „маскиране“, нали?
Може да е осъдително с похвала, че функцията, която оценявам най-много Унищожи всички хора 2 е кътсцените. Харесвам както касапницата, така и унищожаването на хора, но странното тук е, че няма толкова много, колкото би трябвало да има. Оригинала Унищожи всички хора подходи към различните си области на мисия, като ви стартира с подривна дейност, преди да бъдете пуснати от каишката да сеете хаос, и това не е възпроизведено тук. Не ме разбирайте погрешно, има много разрушения. Просто често не е достатъчно зло. Всъщност има много малко сплотеност в структурата на мисията.
кой е най-добрият имейл акаунт, който трябва да имате
Вземете например първоначалния град, базиран на Сан Франциско. Това е мястото, където Crypto научава, че КГБ ги е набелязал, но след това мисиите са за спиране на вещество, променящо съзнанието, наречено Revelade. КГБ очевидно използва това, за да подкопае хипи движението в подкрепа на комунизма. Или нещо. Но дизайнът на мисията е най-вече: унищожи Revelade, унищожи още Revelade, добре, сега унищожи Повече ▼ Revelade, бийте се с шефа.
Подмисиите имат още по-малко смисъл. Взех един в Сан Франциско, където секретарка се оплаква, че е била засрамена на фирмено парти, така че целта на мисията е да я засрамя още повече. Защо? Дори не я познавам. Тя няма никакво значение. Как това помага на някого? Дори не е толкова злонамерено, тя очевидно е способна да се засрами.
Какво става с костюма? Някой да умре?
Фактът че Унищожи всички хора 2 изглежда толкова хубаво и очевидно са положени много усилия за актуализиране на неговите светове, което прави несвързания дизайн на мисията да изпъква повече. Имате всички тези фантастично изглеждащи локации навсякъде, но брифингите се провеждат в сенчести алеи, а екшън сцените се развиват на закрито или на най-простия фон. Съгласен съм да запазя основния геймплей непроменен, но не бих казал „не“ на евентуално преместване на тези моменти от историята на някои от по-очарователните места.
Имам чувството, че световете са някак пропилени. Части от тях наистина виждате само когато търсите колекционерски предмети в околната среда. Това е огромен срам.
Но този срам само подчертава Унищожи всички хора 2 най-големият проблем: той е невероятно нефокусиран. Не върши добра работа за изпълнение на обещанието на заглавието, не както направи първата игра. Изглежда, че екипът за разработка се забавляваше страхотно, докато не разбраха, че всичко трябва да бъде обвързано с истински разказ. Това е още един срам, тъй като много концепции, които можеха да бъдат по-добре проучени, бяха оставени на масата. Това, което казвам е, че имаше много повече възможности за шеги. Беше оценен като тийнейджър през 2006 г., но смятам, че ако едно от оръжията ви е буквално анална сонда, вероятно има малко място за дишане за още няколко удара.
Просто знайте какво ви чака. Има много потенциални забавления Унищожи всички хора 2 , просто е малко бъркотия. И да бъдеш забавна бъркотия през 2022 г. не е толкова простимо, колкото беше през 2006 г. Лично аз продължих да играя само за да чуя повече от острите като бръснач атаки на Cryptosporidium срещу контракултурата, но определено бих го предпочел, ако имаше по-добър игра, която го поддържа. Междувременно съм напълно зад това да дам нов слой боя на ранните 3D игри, като същевременно запазим това, което направи тази ера специална, дори ако пакетът е малко покрит с брадавици.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
7
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid