pregled armored core 6 fires of rubicon
Запален
Моята история с Бронирано ядро започна с първата игра на PlayStation. Бях влюбен в примамливия гигантски механизъм на корицата; и го държах наблизо, докато преживях цял набор от странности, базирани на роботи като G-Име , и Тежка екипировка . Оттогава нататък търсих всяко следващо влизане, докато накрая не сглобих този From Software – който също ми беше осигурил часове забавление с King’s Field серия – беше отговорен за всичко. По времето Душите на демоните излезе, че студиото беше световно известно име, но го убиваха преди Души промени индустрията.
С такова родословие можете да разберете защо толкова много хора държат Бронирано ядро в такова високо отношение; затова се радвам да съобщя, че A rmored Core 6: Fires of Rubicon поддържа това наследство.
Armored Core 6: Fires of Rubicon (PC, PS4, PS5 (прегледани), Xbox One, Xbox Series X/S)
Разработчик: От софтуера
Издател: Bandai Namco
Издаден: 25 август 2023 г
MSRP: ,99
Само за да сте актуални, нека се потопим дълбоко в Огньовете на Рубикон знание: Коралът е вещество, което води до безпрецедентен технологичен напредък. Докато не се случи и има огромен пожар, който унищожава всичко. След това има период на възстановяване, пълен с корпус и наемници (това сте вие!), където влизате вие.
c ++ стандартно изтегляне на библиотека
Засечени сте! Не буквално, вие сте наваксани.
Това е почти целият фон, от който се нуждаете Бронирано ядро 6 , тъй като същината на изживяването се крие в печеленето на пари и закупуването/смесването/съпоставянето на части, за да формирате вашата персонализирана машина за унищожение. Разказът понякога се върти в кръг (особено с някои от апаичните закачки преди мисията), но това е достатъчно, за да ви тласне напред към по-базирана на механизъм битка и да ви накара да гадаете. Но наистина, светът на Rubicon 3 е завладяващ герой сам по себе си. Всички биоми, през които ще преминете (независимо дали са продукт на изкуство или естествена красота), са очарователни за свидетелство, до степен, в която определено бих се заинтересувал да видя повече от тази специфична вселена в даден момент.
Разнообразието от мисии обикновено греши на страната на убиването, но има няколко разклонени пътеки (по време на мисия), които да следвате понякога, а средите са достатъчно разнообразни, за да ви помогнат да се насочите към постоянни действия. Въпреки че някои пясъчни кутии са твърде затворени за моя вкус, илюзията за свобода е достатъчна, заради това колко дяволски добре изглежда всичко. От друга страна, невидимите бариери на играта помагат да се предотврати това местата на мисията да станат безсмислено големи и безплодни.
Това наистина помага Бронирано ядро 6 е абсолютно прекрасен. Художественият отдел на From Software полага работа, достойна за книги за изкуство от десетилетия, но тук те наистина надминаха себе си. Един от най-първите мисии изглеждаше като нещо, което не съм виждал в никоя игра тази година, и помогна да се затвърди фактът, че това е безмилостна вселена, която ще ви смаже веднага, дори ако пилотирате огромна машина за убиване, която изглежда сякаш е излязла направо на аниме.
Това, което харесвам най-много Бронирано ядро 6 така всичко изглежда като пъзел: от конструкцията на механизъм в хангара до моментна битка в разгара му, когато управлявате усилвателя си от време на време, за да сте сигурни, че имате достатъчно, за да избегнете мощен взрив, идващ от вас начин. Системата за бързо усилване на въздуха свързва всичко заедно. Чрез натискане на бутон (Square на PlayStation) можете да пожертвате бърза лента за усилване, за да избягвате незабавно. Това може да бъде свързано по многобройни начини (включително преплитането му чрез усилване, дори във въздуха), но цялата тази финес се управлява от усилвател.
Наистина е като балет и вие контролирате както прецизните движения, така и основната песен. Ако харесвате танкови конструкции, можете да изработите гигантски буквален механизъм на протектор на танк, който жертва маневреността за сметка на устойчивостта. Конструкциите от стъклени оръдия са лесни за създаване, както и бързоходците, които се движат наоколо и избягват ръчно всичко, което играта може да им хвърли. След като приключите с бърникането, трябва действително да подложите вашето творение на изпитание и да разберете тънкостите на тази конкретна конструкция.
Битките с босове са мястото, където всичко наистина блести. Разнообразието, което се предлага, е откровено огромно, от малки създания, подобни на Kitfox, които се приближават, до врагове, които могат да използват активен камуфлаж, до гигантски чудовища, които могат да нанесат много щети с един изстрел. Озовах се постоянно на пръсти, трябваше да уча и да се уча отново как мисъл моят механизъм работи и го натискам до краен предел. Това е точно чувството, което искате в игра като тази, където можете да видите плодовете на вашия труд отблизо и лично.
Ако се притеснявате, че Бронирано ядро 6 ще бъде непреодолимо, защото никога не сте играли AC игра преди (или каквито и да било игри с механизъм, в този смисъл), не бъдете. Има редица нива, които From Software изтегли, за да гарантира, че няма да бъдете напълно заключени, включително пълна система за контролни точки. Докато можете да изберете S-ранг и фини мисии, колкото искате, умирането точно преди бос, в почти всеки случай, ще ви позволи да рестартирате от близък контролно-пропускателен пункт.
Отивайки още една стъпка, можете дори да преконфигурирате вашата компилация от гаража в това меню на контролната точка , което се чувства като доста голям спасителен пояс за проект на From Software. За хора, които имат ограничено време да играят игри, това ще бъде божи дар, но също така е хубаво, че можете да повтаряте мисии срещу пари или да отидете на арената (бързи CPU битки). Има PVP система (co-op изобщо не присъства под никаква форма), но не успях да я тествам.
От софтуера също отчитат това с отключването във времето на специфични механики. Няма да можете да персонализирате напълно своя механизъм от самото начало. По-скоро ще трябва да завършите няколко основни мисии, преди да можете да закупите части, да ги персонализирате и да специфицирате конкретни компилации (като кинетични или енергийни щети). Освен това ще отключите напълно изградени чертежи на механизми, които можете да използвате за тестване, без страх от „прецакване на компилация“ или преразход.
Бях малко скептичен, че From Software ще намери начин да направи Бронирано ядро отново актуален след дълга пауза, но те го разбраха. Искрата на поредицата е все още много жива, без да се отказва от душата си и да я превръща в нещо съвсем друго и едно ново поколение ще може да оцени защо тези игри бяха толкова почитани. Просто бъдете готови да бърникате малко и вземете малко Ls.
(Тази рецензия се основава на компилация на дребно на играта, предоставена от издателя, и се занимава с частта от играта за един играч.)
9
Превъзходно
Отличителен белег за съвършенство. Може да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid