pobediteli v game awards goty klasirani
Време е за награда „Игра на десетилетието“.

Още една година, още един сезон на The Game Awards, което означава още един едномесечен дебат за това кой какво трябва да спечели и кой беше отхвърлен за Игра на годината. Докато се подготвяме за празненства и наранени чувства на 7 декември, нека се разходим по алеята на спомените.
Докато се приближаваме към десетилетия на големи победители в TGA, имаме достатъчно, за да започнем да класираме и наистина да обсъждаме GOTY библиотеката на шоуто. Кои бяха най-добрите от тях?

9. Dragon Age: Инквизиция
Dragon Age: Инквизиция не е най-добрата игра в Dragon Age серия, но това лесно е последната страхотна игра, която видяхме да излиза от BioWare от много време насам. Това беше и едно от първите заглавия, които наистина демонстрираха силата на PS4 и на 8-мо поколение конзоли, така че естествено спечелиха много благоволение сред геймърите.
За съжаление, Инквизиция беше най-вече надминат и засенчен от Вещерът 3 , което дойде малко по-късно. И все пак феновете знаят, че разказа хубава история, чийто най-голям проблем е, че може никога да не стигне до удовлетворяващ завършек.

8. The Last Of Us Part II
Мразя да критикувам игрите в Последният от нас франчайз — когато го правя, служителите на Naughty Dog трябва да направят още един ремастър. Съжалявам, но ND наскоро обяви преработката на ТЛУПИИ , така че предполагам, че това е най-малко вредното време да го направите.
разлика между тестване на sit и uat
TLOU2 е прекрасен, свири страхотно и има страхотни изпълнения. Също така е страхотно, че голям блокбастър, който просто можеше да поеме по безопасния път, реши вместо това да поеме толкова много рискове с разказа си. Проблемът обаче е, че самият разказ се развива по несвързан начин и дори да не беше така, никога нямаше да успее да се почувства толкова сериозен и честен като оригинала.
Тази игра прекарва по-голямата част от времето си, принуждавайки ни да убиваме врагове – някои от тях кучета – по много кървави начини, след което прекарва остатъка, наказвайки ни за това, че правим онова нещо, което нямахме начин да избегнем. Доста проповеднически — особено за игра, разработена под позорно лоши условия.
като игра, ТЛУПИИ остава свеж, но наследството му далеч не е девствено.

7. Надзор
За да бъда напълно честен, вярвам Overwatch е по-нисък от Team Fortress 2, подобна игра, която я предшества с почти десетилетие. И все пак не достигам TF2 не лишава непременно състоянието на играта ви от „шедьовър“.
Overwatch е дяволски страхотна игра, която сериозно надминава TF2 когато става въпрос за съдържание и подкрепа от общността. Първото нахлуване на Blizzard в света на FPS беше абсолютен триумф, такъв, който толкова много щяха да играят и днес, ако играта не беше изчистена от съществуването по луди причини.

6. Бог на войната
The Бог на войната requel не носи много точки за оригиналност. Това са темите на Последния от нас съчетано с геймплея на Тъмни души и Заразно зло 4 , във все по-популярната обстановка на скандинавската митология. Не мисля, че е грабеж, но със сигурност споделя повече ДНК с игрите, цитирани по-горе, отколкото с предишните игри от поредицата - тези от миналото Devil May Cry беше най-горещата екшън игра там.
Все пак СЕГА- ГОУ е дяволски добър стил и вероятно най-добрата игра с насилие, която родител може да играе със своето (тийнейджърско) дете до себе си.

5. Необходими са две
Кой не обича история за аутсайдери? Отнема две , игра от Hazelight, компания, известна най-вече с това, че има забавно откровен шеф, успя да победи някои от най-добрите игри в Заразно зло , Ratched & Clank , и дори Metroid серия. Единственото ми недоволство е историята, чиито теми не ме интересуват, но винаги има опция за пропускане на кътсцени.
Ако направите това, вие и вашият щастлив кооперативен партньор ще бъдете третирани с масивна комбинация от много от най-забавните механики, които някога съм виждал в игра.

4. Axe: Shadows Die Twice
Брадва не е точно а Души игра, нито е a Тенчу игра. Това обаче е почти перфектен брак на двамата, който води до нещо, което се чувства като нещо повече от сбор от неговите части.
Брадва бележи най-голямото отклонение от сигурната рецепта на FromSoftware, но също така никога не се отклонява толкова далеч, че да стане извънземен.
Симулаторът на шиноби предоставя на играчите изключително предизвикателна комбинация от битка и стелт, старо и ново. Той също така включва това, което е най-незагадъчната история и разказ в скорошната история на FromSoft, така че това е така.

3. Вещерът 3: Див лов
Вещерът 3 е причината да спестим много пари, за да си купя сериозен компютър за игри през 2015 г. Чувствах се длъжен да го направя, след като един от най-добрите ми приятели ми го подари в Steam с бележка, която гласеше повече или по-малко като „ИГРАЙТЕ ТОВА . ТОВА ПРОМЕНИ НАЧИНА, КОЕТО ВИЖДАМ ИГРИТЕ И ЖИВОТА”. Мисля, че беше пиян, когато направи това, но дори трезвото ми аз нямаше проблеми да се съглася с чувствата му.
Хората, които имат остра нужда да намерят нещо, което да критикуват тук, казват, че битката се чувства по-проста, отколкото би трябвало да бъде. Разбира се, те може да са прави, но вижте - когато сте свръхчовешка машина за убиване, унищожаваща опонентите си Трябва чувствам се просто.
Всички добри прилагателни вече са използвани, за да опишат тази игра, така че просто ще кажа това Вещерът 3 Най-голямата сила на е как все още се чувства като уютна лична афера въпреки шеметно големия си обхват.

2. Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа
Повече от две десетилетия, Окарина на времето седеше удобно на върха на класацията на обикновено вече звезден Зелда заглавия. Дъхът на дивата природа беше единствената игра в поредицата — и една от малкото извън нея — способна да предизвика този абсолютен титан за титлата най-великата игра, правена някога.
Само историята ще покаже, но дотук Дъхът на дивата природа все още се чувства ненадминат в много от, ей, диви глътки свеж въздух, които донесе в игровия пейзаж чрез своята прекрасна актуализирана формула на игра и нова механика.

1. Огненият пръстен
Пристрастие към скорошността? Може би, но ако съм научил нещо за игрите на FromSoft, то е, че остаряват като хубави стари.
Огнен пръстен ни даде всеки инструмент, който обичахме в Души серия, след което направи огромен свят, за да играе с тях. Страхувах се, че голяма част от него просто ще се почувства като пълнител, но нищо в него никога не се чувства като подуване или подуване. Неговите знания са толкова красиво загадъчни, както винаги, както и странен начин Хидетака Миядзаки си сътрудничи с Джордж Р.Р. Мартин, за да го вдъхне живот.
Усеща се като кулминацията на повече от десетилетие красиво експериментиране, при което нищо не се проваля. Като събитие, Огнен пръстен е Отмъстителите: Краят на игрите. Като опит, това е нещо далеч отвъд това.
И това е моята класация, която трябва да напомня, че всеки се свежда до лични предпочитания. Как бихте класирали всички тези невероятни игри? Ще се радвам да прочета вашето мнение в коментарите и тъй като никой не може да ви спре, не се колебайте да ми кажете къде бихте поставили Портата на Балдур 3 още преди да получи наградата!