pilotiruemi mehove idvat v starfield blagodarenie na moder
Още не е късно, нали?
програма за правене на екранни снимки на компютър

Това беше странна траектория за Starfield . Тя премина от най-очакваната игра на това поколение до отегчение на играчите спечелване на Steam награда (въпреки че някои са любопитни как се е стигнало до това). Във всеки случай, все още не е напълно изчезнал и общността за модифициране все още се занимава с него.
Един такъв пример идва от потребител Кородич , който се опитва да вложи нещо в Starfield което Bethesda никога не е правила. Това е механизъм. Говоря за възможността да контролирате гигантски мехове. Честно казано, заглавието на тази статия някак го издаде.
кое от изброените не е приемлив начин за тестване на реагиращ дизайн?
Горното видео показва текущата работа, в която играчът може да пилотира една от тези огромни машини, вместо те да са стационарни модели, както планира разработчикът. В момента изглежда, че няма дата за пускане на мода, но си струва да следите, ако все още играете играта.
Толкова много потенциал изглежда пропилян
Не мога да го кажа с чиста съвест Starfield е лоша игра. Просто не е това, на което хората се надяваха. Може би повече ни заблуждават? Но фактът, че в момента има „Предимно отрицателен“ резултат Пара показва колко далеч е паднал, откакто беше пуснат миналия септември.
Разбира се, историята все още не е приключила. Bethesda има планове да внесе някои нови елементи в Skyrim -в космоса. Ан актуализация в края на годината на официалния уебсайт предполага, че 2024 г. ще бъде Starfield година.
С входящи актуализации „приблизително на всеки шест седмици“ от следващия месец и някои интригуващи реализации, които се дразнят, Тод Хауърд изглежда решен да се увери, че ще се насладите на играта, която умира от две десетилетия и половина. Хайде по дяволите или при високи води.
откриване на изтичане на памет c ++