pax wrestlequest finds beautiful harmony between rpg 119117
Борбата и походовите битки създават изненадващо добра комбинация
Светът на борбата е изпълнен със звездни идеали и съкрушителни поражения. Леката атлетика на ринга и задкулисната политика формират театър, който е собствен, обвит в слоеве след слоеве изпълнение и истински моменти. С WrestleQuest , Mega Cat Studios обгръща всичко това и го поставя в RPG.
Имам малко практическо време с WrestleQuest на PAX East 2022, където трябваше да видя как се представя тази комбинация. Историята проследява няколко борци, като по-специално двама поемат водещата роля. Те живеят в света на кутиите за играчки, където всеки се занимава с борба по някакъв начин. Идеалистът Ранди Мучачо Ман Сантос вярва в ринга, като работи за постигане на целите си със собствените си две ръце. Междувременно, Бринк Логан е на работа; той поема падението за други борци, купувайки в света с надеждата, че неговата отдаденост ще се изплати.
Чрез тези два обектива трябва да видя света, за който Mega Cat създава WrestleQuest . И досега съм много заинтригуван.
RPG тътен
За да бъде ясно отпред, аз не съм запален фен на борбата. Гледах няколко от големите предавания и наистина е трудно да съществуваш в тази индустрия, без да знаеш поне малко за борбата. Дори съм играл доста приличен брой игри по борба, въпреки че те се борят да ми дадат това, което искам от виртуално преживяване по борба.
WrestleQuest се чувства като отговор. Става дума за света на борбата под формата на RPG. Походовите битки разиграват мачовете, тъй като вашата група борци може да избира между основни удари или различни движения, вариращи от прости грайфери до високолетни каскади или повече.
Самата бойна система е много подобна на Mario RPG, като Хартиен Марио: Вратата на хилядолетието , или дори по-скоро Якудза: Като дракон . Изберете действие от менюто и го изиграйте и натиснете бутона за бързо време за последващо действие. Понякога враговете ще бъдат изпратени на въжетата, което дава шанс за последващи действия. Можете също да се върнете обратно и да натиснете бутона подкана за възстановяване.
Механиката на борбата все още прониква в бойната система под формата на щифтове. Докато нокаутирането на герой е опция, щифтът също. След като врагът е нанесъл достатъчно щети, те падат на земята, позволявайки на играча да се опита да ги закачи. Това е класическата лента за преследване, където пиннерът трябва да се опита да спре движеща се стрелка върху бягащата лента, представляваща закрепеното. Забийте го три пъти и те са навън; объркайте го и те се връщат с малко допълнително здраве.
Това, което става наистина страхотно, е как действителната история на борбата играе в тези мачове. В един тътен на отбора моят мениджър искаше да загубя и искаше това да изглежда героично за другите момчета. Така че трябваше да изпълня определен набор от цели, като например да закача някого и да не успея да го осигуря, за да спечеля.
Един по-широк свят
Идеи като тази наистина ми скочиха. WrestleQuest изглежда е готов да се бори с реалностите на борбата, а не само с вълнуващите акробатики и силови подвизи. Един от разработчиците ми описа по-късен куест, в който борец е намерен целият разбит.
След като намери своя партньор в отбора за помощ, играчът открива, че партньорът иска нараненият борец да използва лепило – кутията за играчки, еквивалентна на стероидите. И в този момент ще можете да решите дали да одобрите това или да кажете, че е по-добре да успеете без него. Това не само се зачита за вашия статус на лице (герой) или пета (злодей), но също така предоставя интересна представа за това с какво се бори Mega Cat за историята.
тествайте уебсайта ми в различни браузъри
WrestleQuest всъщност може да се занимава с дискусии на инсценирани мачове и кайфабе. Може да има герой, който е с ококорени очи и вярва в реални победи, докато друг е изтощен кавгаджия, който постоянно се използва като трамплин за другите. Тя може да се задълбочи в сложни теми, защото не е задължително да е основната игра за програма за борба.
Привеждане на действието в екшън фигури
Помага, с по-тъмен материал, че самият свят е изцяло екшън фигури. И безгрижният контраст не е единственият начин WrestleQuest използва настройката. Той също така наистина преследва идеята да се играе с фигури за борба, по същия начин, по който човек може да има, когато беше по-млад.
Едно дете може да не е имало пълен състав на всеки WWE кечист. Така че може би вместо двама борци да ръмжат, може би това е Macho Man срещу Gundam в бизнес костюм. Или гигантски гущер. Това е свят, съставен от играчки, а не само играчки борци.
Говорейки за това, много големи имена са подписали проекта. Джейк Змията Робъртс, Мачо Ранди Савидж и Андре Гигантът са готови да се появят. Джеф Джарет дори е консултирал играта.
За тези, които искат нещо малко по-различно от своята виртуална борба, WrestleQuest наистина изглежда като отговор. Дори тези, които не са се интересували от идеята преди, може да не се заинтересуват сега. Напомни ми как Голф история навлякоха толкова много хора в спорта, въпреки че никога не биха се доближили до a PGA обиколка .
Можете да списък с желания WrestleQuest На Steam тук . Все още не е определена дата на пускане.