paki i marlon ni pokazvat koi sa istinskite zlodei

Как пропуснахте името Packy & Don?
Когато написах статията си за Рекс Ронан , определих образователните игри от Raya Systems. Капитан Новолин е може би най-известното им заглавие, но когато прочетох резюмето на Паки и Марлон , това изстреля списъка ми с приоритети. Вие играете като млад слон с юношески диабет, който трябва да превърта и двете страни и да се храни балансирано. Не помня последния път, когато игра ме помоли да ям балансирана диета. сигурно, Yume Penguin Monogatari дръпна бързо, като ме завладя напълно да се избегне храна, но обикновено просто опаковам всеки плаващ геврек, сякаш току-що съм приел провала на моята новогодишна резолюция.
претеглена графика списък на съседство c ++
Влизайки, признавам, че не знаех много за диабета. Познавам хора, чийто живот е бил засегнат от това, но никога не съм бил достатъчно близо, за да трябва да науча за това, за да помогна. Така че никога не бих се подигравал на разстройството, но за щастие, Паки и Марлон няма недостиг на други неща, с които да се подиграва.
Невъобразимо зло
Вземете това, сюжетът на Паки и Марлон има група плъхове, които нахлуват в летния лагер на цялата му храна и снабдяването му с инсулин. И в най-смелите си въображения не бих могъл да измисля толкова злодей злодей. Това е нещо, което би дало на злодеите Капитан Планета пауза. Най-доброто, което мога да направя, за да сравня това, е заговор за разрушаване на спасително сладко кученце и замяната му с депо за токсични отпадъци, но това изглежда леко в сравнение с кражбата на лекарства от деца. Дали родителите им са били убити на уличка от диетолог? Какво движи този вид зло?
Всъщност, като се има предвид цената на бутилка инсулин в Америка, предполагам, че не е толкова пресилено. Плъховете имат висок процент на диабет и ако нямат застраховка, предполагам, че могат да прибегнат до отчаяни мерки като кражба от друга уязвима група. Еха, Паки и Марлон по невнимание нанесе директен удар върху моя цинизъм с неволната си критика към фармацевтичната индустрия. Хем съм впечатлен, хем ми е гадно.
Балансирана закуска
Тук имаме доста типичен страничен скролър. Можете да стреляте с неща от багажника си, за да убивате плъхове, и трябва да не загубите целия си живот, преди да стигнете до края на етапа. Всеки етап завършва с битка с босове срещу врагове, които вече са загубили желание за живот. Има около един милион нива, което е може би най-голямото ми оплакване Паки и Марлон . Има обаче система за пароли, така че може би не е толкова лошо, ако не се опитвате да натъпчете цялата игра в понеделник сутрин.
Какво не е толкова стандартно Паки и Марлон е, че не само трябва да приемате инсулин от време на време, но трябва да се храните балансирано. Това също е нещо, в което нямам опит, защото идеята ми за три квадратни хранения е поп-тарт, мигновен рамен и сушено месо. За щастие ви се казва от какви храни се нуждае тялото ви в началото на ниво, което очаква да запомните, защото няма да ви каже втори път.
Първият път, когато ме пуснаха на ниво, пренебрегнах това и ядох всичко . Казвал съм го и преди, но яденето на всяка плаваща закуска в страничния скролер е нещо, което съм внимателно обучен да правя и вероятно ще ми трябва електрическа бормашина, за да ме накара да се отуча от нещо подобно. Ако направите това, губите живот и играта ви казва да опитате етапа отново, което предполагам е по-добро от хипергликемичната реакция, която такава лакомия вероятно всъщност би причинила.
Оцеляване със странично превъртане
Нека бъдем реални за момент; въпреки че не се справя толкова добре, необходимостта да се яде специфична храна на етап всъщност е задоволителна механика. Или сте възнаградени за паметта си, или просто защото сте наистина добри в използването на храна, за да направите числото зелено. Така или иначе, има достатъчно умение, така че да го издърпате се чувства неиронично добре. Това ме кара да се замисля за всички игри с отворен свят, които са получили режими на „оцеляване“, и ме кара да мисля как това може да се подобри, ако трябва да оцелеете с болест. Не е задължително да е диабет. Най-вече просто казвам, че нямаме достатъчно игри за оцеляване на върколаци/вампири.
Дизайнът на нивата също не е толкова лош. Чувства се някак събрано и разчита до голяма степен на наличието на много здравни пикапи, разположени наоколо, но те са поне визуално разнообразни и не са твърде взискателни. Трябва да се направи известно проучване, тъй като всеки етап има ключов елемент, който трябва да вземете, за да отключите стаята на шефа. Елементите се поставят близо до изхода или на наистина очевидно място, така че се избягва много връщане назад.
Както в Рекс Ронан , има викторини, на които попадате; три на всяко ниво. Те не са задължителни, но може да научите нещо, ако сте толкова невежи като мен.
Дълбоки теми
Не бих отишъл толкова далеч, за да кажа, че ми хареса Паки и Марлон , но наистина не е фрапиращо. Е, с изключение на греховно ужасен саундтрак. Никое дете не заслужава това. Ако бях дете с тази болест и родителите ми купиха тази игра за мен, вероятно щях да я оценя. Земният червей Джим може да е по-забавно, но не ми помага да осмисля нещо като управление на разстройство като диабет. Хубаво е, когато една игра прави това, като същевременно не е мъчително да се играе.
Винаги съм гледал на образователните игри със смесица от уважение и неуважение. Например, на Sega Master System версия на Къде по света е Кармен Сандиего? е добър учител по география, но тогава шефовете са пичове, които нямат никакви притеснения да стрелят по любознателни деца. Фантастична стойност за забавление, точно там.
Паки и Марлон е едновременно приемлива игра за управление на диабета и забавна остра критика на хищническите практики на фармацевтичната индустрия. Къде другаде можете да намерите такъв подтекст? Това не е риторичен въпрос. Единствената друга игра, която идва на ум е Тематична болница .
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!