overload is successful
при грешка възобновете следващата в qtp
Дълбоко в земята
Много вечер прекарах свита на моя компютър, играейки оригинала слизане , Обратно по време на епоха, в която обикновено нямаше толкова много автомобилни игри от първо лице (дори обновената версия на Battlezone дойде три години по-късно), слизане беше безличен, поставен в рамка около фона на скандални роботи и клаустрофобични пещери.
свръхтовар , скорошно проследяване от много от същите разработчици е създадено за много специфичен тип човек; но всеки, който е добре да направи няколко ретро отстъпки, ще може да се справи.
Играл съм свръхтовар през последните няколко седмици и е много капсулирано от онова непреодолимо чувство на страх и вълнение, слизане закали всички онези години. Невероятно, Revival Productions успя да изработи нещо, което се чувства автентично по отношение на външния си вид и усещане, като същевременно поддържа нивото на производство на модерен проект. Не е евтино, няма да бъде обвинен, че е твърде ретро или остарял; той удря, че балансирането действа с плавни визуализации, които са практични, но все пак излъчват преклонение.
Достатъчно восъчно поетично за слизане - ако никога не сте го играли, вероятно не ви пука. И така, какво е свръхтовар ? Сметнат като 'стрелец на свобода от шест степени', вие основно управлявате кораб в различни подземни настройки, намирате ключове, унищожавате вражески роботи и достигате изходи. е гибел в космически кораб, и все още е толкова голям, колкото първоначалният тон звучеше през 90-те.
Всички класически предписания за дизайн са живи и здрави, като тръпката от намирането на тайни области (нещо, което само Id Software все още разпространява последователно) и получаването на бит от враг, когото никога не сте виждали да идва. Поради естеството на космическия полет нещата са много по-луди от средния ви FPS, а прелитането с главата надолу, за да извадите враг на вашия фланг, е бързане.
Това пресичане на проучване и битка е мястото, където слизане формула блести. Една минута вие обикаляте през коридора необезпокояван, а на следващата екипаж на NPC ви прищипва, принуждавайки ви да удряте дроселите си, да издухате и да изкарате лагерите си в арена, където от втората се изсипват повече врагове. Това безумие е още по-мощно в допълнителните нива на предизвикателство.
Причината, поради която бях толкова заета свръхтовар е, защото има безумно количество неща за вършене. Има 15 нива във всички, както и малка RPG система за модернизиране на вашия кораб, предизвикателен режим и осем играчи онлайн игра с 10 арени. О, и той има Oculus / Vive VR и джойстик поддръжка, множество нива на трудност, бързи отстъпки и бърза функция за запазване (човек това беше удобно през деня). В определен момент идва и персонализиран редактор на ниво. Възраждането наистина мислеше за всичко!
Ако се интересувате да го проверите, свръхтовар току-що остави ранен достъп наскоро и може да бъде намерен в Steam, където той беше посрещнат от „изключително положителни“ отзиви.
(Тези импресии са базирани на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)