other worlds than these
Преди много години, чрез малко компютърна игра, наречена Невечността , Бях поставен в обувките на Клаймен, човек, който първоначално няма познания кой е той или светът, в който се е събудил. Първоначално, след като пое ролята на този невероятен герой, всичко, което извадих от света на играта се основаваше на познанията ми за земните неща.
Светът беше светъл, красив и странен в сравнение с моя. Имаше планина, оформена като глава на котка, замък в далечината и забележителност, подобна на външен вид на чип дупче, всичките контрастираха срещу черното небе на терена. Съществата бяха много странни в сравнение с тези на Земята, някои с много подвеждащи имена. Например, една невестулка в Невечността не беше дребен пухкав бозайник, а гигантско същество, подобно на раци. Овца не беше покрита с вълна, а гола, зелена четворка.
Много лесно беше да се каже, че много грижи и креативност бяха отишли в създаването на този свят от разработчиците. Преди всичко останало, това се показа чрез работата, направена за изработване на визуализации, които бяха изцяло оформени от глина. Но нямах представа, че самият свят на игрите съдържа еквивалент на човешките създатели отвън и дори цял митос, създаден да обясни цялото творение на Neverhoodian. След като поех контрола над Клаймен, скоро щях да бъда обгърнат от фантастични приказки за сътворението, тъй като подпомогнах странното същество в намирането на знания, необходими за спасяването на света, в който току-що бяхме родени.
Пътуването ми започна много преди да разбера какво означава. Всъщност е напълно незадължително да научите повече за Небесността и как е станало. Но първата стъпка в това е точно извън детската стая, в която първо се събуждате: Залата на рекордите. Думите са надраскани по глинените стени на залата и се простират на 38 екрана. В самия край на залата има елемент, който трябва да се събере, така че повечето хора просто преминават през цялото нещо, без да дават по-внимателно разглеждане на текста, или се опитват да започнат да четат и да спрат, преди да получат една трета от пътя, само защото там е толкова много от него.
При по-внимателна проверка тези стени разказват за разказите на седемте сина на същество на име Кватер, което е единственото създание от висша сила, известна само като Баща. Кватер дава на всеки син специални корони, които им позволяват силата на творението, и след това ги оставя да създават каквото гъделичка фантазията си от животоносно вещество, наречено „клай“. Текстовете на Залата на рекордите са разделени в преамбюл и седем раздела, по един за всеки син.
кое е най-доброто приложение за vr
Тези истории са написани във формат, подобен на Библията, доколкото почти са сатира (Книгата на Бертберт, третият син, има цял раздел, посветен на това кой е родил). Аз, имайки предвид своето земно Аз, винаги съм обичал да разширявам хоризонтите си със знания за други хора и места. Имам особен интерес към религията и историите на творението. Без значение дали това е историята на Битие или народна приказка за Земята, образуваща се на гърба на гигантска костенурка, аз наистина се наслаждавам на погледа в умовете на другите, които предоставят религиозните истории. Религията често е ключът, който ми помага да разбирам по-добре култури извън моите собствени и средствата, с които се влюбвам в тях.
След като прочетох първите думи на Преамбюла, не можах да спра. Прекарах около три часа, като прочетох цялата стена, като постепенно бях издърпан все по-навътре в играта си. В началото бях просто изумен, че създателите на играта отнеха толкова много време, за да създадат измислени религиозни текстове, които да заобиколят света, който са направили. Тогава обаче бях напълно очарован от вселената, че играта ме беше забила, без толкова много обяснение кой контролирам и каква е целта ми. Това ме приближи до характера Клаймен. Скоро станахме едно цяло, тъй като едновременно откривахме нещата за света и останалата част на Вселената едновременно. Вече не бях аутсайдер от Земята, който гледаше към Невечността, а аз самият Невероят.
Накрая знаех, че глината, от която е направен светът, не е глината, която Ашли на Земята знае, а Клаята с най-високо качество, която Хоборг, шестият син на Катар, поиска специално да създаде своя свят. Моето тяло, дърветата и дори плашещите невестулки произхождаха от една и съща клей. Не се чувствах така, сякаш току-що прочетох добра история за създаване, но вместо това се почувствах задоволително просветлен. Но тук нещата няма да свършат. Залата на рекордите не разказа цялата история за самия Neverhood, оставяйки много въпроси за света и Клаймен без отговор. Историята на Хоборг разказва как той има толкова голямо сърце, че търси години наред, за да намери най-добрата клая, от която да направи първите си творения. Но неговата група записи завършва с този цитат:
След дългогодишно пътуване Хоборг се завърна и беше готов да построи „Вечността“, квартал, който щеше да трае вечно…... стига нищо да не се обърка
Скоро щях да разбера кой точно съм и какво трябваше да направя чрез приятел, когото тогава не бях наясно, че имам, един ужасно дрямък обръч от друг свят на име Уили Тромбон.
Един от първите елементи в играта, на който се натъкнете, е малък, кафяв, правоъгълен предмет. Не можете да използвате този елемент веднага, но ако го занесете на видеоплейър в първата област, ще откриете, че те са касети, направени от Уили, за да ви помогнат да попълните подробностите, които стената спря да записва. За съжаление, те са разпръснати по света извън ред, така че чак до последния къс от играта неговото послание може да бъде чуто в пълен размер. Подобно на Залата на рекордите, гледането на повечето дискове на Уили е изцяло незадължително, но е също толкова голяма част от опита на Neverhood.
Според дисковете Хоборг създава Невечността, но след това започва да се чувства самотен без друго същество като него. След това той създава Клог от семе на клай, който първоначално изглежда подобен на Клаймен. Но Клог стана ревнив към силата на Хоборг и открадна короната си за себе си. Силата от короната повреди външния вид на Клог, за да направи външния му по-добър костюм от лошите му вътрешности. Без короната, която му даде Катар, Хоборг изпадна в дълбок сън, позволявайки на Клог да овладее света, който е направил.
Въпреки че не е прекалено ярък, Уили успява да засади още едно клайско семе в разсадника, като по този начин предизвиква раждането на Клаймен. Всичко благодарение на Уили, че дори си жив и след като слушах неговата история, разбрах защо той беше толкова щастлив да пожелае на Клаймен щастлив рожден ден. Статутът му на майка фигура означаваше много за мен, тъй като се чувствах как се чувствам един с Клаймен сега.
най-добрият софтуер за възстановяване на изтрити файловеВъпреки че никога не бих видял Уили лично до края на играта, той помогна да направя преживяването ми в Невечността още по-потапящо, дори извън дисковете с историята. Той винаги ме гледаше, като ми изпращаше писма по пощата, за да ми помогне или просто да поздрави. Той направи дисковете и ги разнесе по целия свят, за да мога да допълня знанията си и да знам какво да правя, когато дойде време да се изправя пред Клог в замъка му. Уили Тромбон беше моето горещо посрещане в Невечността, след като Залата на рекордите ме привлече към него. И твърде скоро времето ми там щеше да свърши, тъй като възстанових живота на баща си и приключих играта.
Невечността беше първата необразователна игра, която някога изживях, където актът на учене беше толкова голяма част от преживяването на геймплея. Влязох в играта толкова невинна, колкото беше новороденият Клаймен и заедно станахме образовани, израснали и направихме правилното нещо. Когато възстанових Неверието на управлението на Хоборг, не можех да бъда по-щастлив, че най-накрая се оказа, че той винаги го е искал, защото наистина се интересувах от съдбата на този странен малък свят. Исках записът му да завърши с щастие, а не несигурност.
Не много игрални вселени имат толкова голямо количество ерудиция, привързана към тях Невечността прави, което наистина е жалко. Не е имало игра, тъй като аз бях вкаран в толкова злобно. Въпреки че сега съм отново на Земята, винаги ще имам двойно гражданство с Невечността. Този свят стана много голяма част от мен, след всичко, което видях, чух и постигнах там.