bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
„Трябва да останем фокусирани върху значението на света, характера и елементите на сюжета, които играчите очакват от нашите игри“
химн предстои в началото на 2019 г. и все още не знаем много неща за това. Първоначално насрочен за 2018 г. на PC, PS4 и Xbox One се вижда поне едно забавяне и може много лесно да се види друго. Скорошна актуализация от генералния мениджър на BioWare Кейси Хъдсън за това как те не искат да свалят фенбазата си този път може да е показателна за това.
Въпреки че по-голямата част от блога звучи като PR парче, има проблясък на надежда в пряка препратка към недостатъците на Масов ефект: Андромеда : „Когато се върнах в BioWare миналото лято, Масов ефект: Andromeda h рекламата току-що беше пусната и имаше значително движение сред играчите, които искат история DLC, която ще отговори на въпроси, свързани със съдбата на карианите. Както знаете, ние не успяхме да предоставим история DLC за Андромеда - това беше толкова разочароващо за нас, колкото и за играчите, и беше нещо, което знаехме, че трябва да решим в бъдещите игри “.
как да отворите обект на ударна вълна
Той продължава да изяснява, че неуспехите на Андромеда доведе до преориентиране в рамките на компанията, като заяви: „Този опит в крайна сметка се превърна в определящ момент при преориентирането на мисията на BioWare. Трябва да зарадваме играчите с нов опит и иновации, но трябва да останем съсредоточени върху важността на света, характера и елементите на сюжета, които играчите очакват от нашите игри. И нашите игри трябва да бъдат проектирани така, че да продължат да предоставят нови истории и преживявания, в постоянни отношения с играчи в световете, в които се развиваме заедно “.
Истинската новина тук е, че BioWare държи да остави емблематичен франчайз в парченца. Проклятие е жалко, че не можаха да осигурят спешен DLC заедно с постоянни актуализации Андромеда до задушаване. Ако EA е виновен, те убиха много добра воля както за BioWare, така и за Масов ефект серия като цяло.
Актуализация на студио от Casey Hudson (BioWare)