ny comic con rough up your touch screen with new international track field ds
Konami имаше доста прилично представяне в New York Comic Con, с огромен щанд, показващ всичко от Metal Gear Online до най-новото в техните Караоке революция серия. Прибран в ъгъла обаче беше актуализация на частица от миналото на мехура ми, Ново международно трасе и поле ,
Поставен да удари магазините някъде тази година, това заглавие на Nintendo DS за звезди актуализира класическото оцветяване на бутоните с по-стилен външен вид и множество нови събития. В демонстрацията на NY Comic Con всичко беше от вдигане на тежести до 100-метрова тире, като всяко събитие ме насочваше към класически герои от Konami като Evil Rose от Гъвкави рози и Спарксър от Ракетни рицарски приключения , Външният вид е ярък и цветен, а проектираните с UDON супердеформирани класически и оригинални герои придават на играта лекомислено, комично усещане.
Моите смущаващи практически впечатления могат да се намерят след скока.
Control-мъдър, Нова международна писта и Field заменя невъзможните без турбо бутони бутони за управление и ги заменя с също толкова труден сензорен интерфейс. След като избрах Yoko - един от оригиналните, пънк рок женски герои - имах доста трудно време да се състезавам срещу CPU герои в 100 Meter Dash. Тази конкретна игра включваше триене на стилуса на DS по екрана върху стрелка, но независимо от това колко бърза или колко точна изглеждаше, аз просто не можех да продължа.
'Няма начин ** да получим тази игра', каза ми съпругата ми, загрижена за състоянието на собствената ни ръчна машина, докато ме наблюдаваше как полудявам по сензорния екран на DS със стилуса. „Не ме интересува колко е хубаво“.
как да отворя swf файлове на компютър
Дългият скок имаше подобна схема на управление, само от вас се изискваше да натиснете и задържите целта в точното време до ъгъла на вашия скок. Това, че трябва да издърпам и да докосна екранна цел, след като диво погали сензорния екран на DS, е не само трудно, но изглежда до невъзможно ... за мен. След като се обърнах навсякъде между пет и двадесет пъти, в крайна сметка правех бебешки скокове. Съпругата ми, от друга страна, нямаше проблем да отиде в града на DS, който не беше нейният собствен, и намери много успех, като джудже изскочи моите почти двойни.
Може би трудният момент, с който изпитвах Ново международно трасе и поле е изцяло свързана с грешка на потребителя (четете: смуча). Играта очевидно се основава повече на ритъм, отколкото на скорост на бърза стилус скорост. Така че съм готов да го опитам още веднъж, когато играта се изпраща по-късно тази година; в играта има много неща, включително онлайн режими и сравнително дълбок опит за един играч.
Няма категорична северноамериканска (или японска дата на излизане) за заглавието, но се казва, че Европа е готова да получи играта през този юни. Просто може да искате първо да помислите за закупуване на екранен протектор.