cities skylines 2 moze da ima problemi s proizvoditelnostta pri puskane priznava razrabotcik t
Възпламеняване на персонални компютри отново.
Зададен и готов за пускане на 24 октомври , новото Градове: Skylines играта може да стартира с някои потенциално големи проблеми, според разработчика. Според последното съобщение на Colossal Order, студиото е решило да постигне целевата си дата на пускане, въпреки че това означава стартиране с по-малко от звездна оптимизация. С други думи, ранни осиновители на дългоочаквания градостроител може да се окаже, че се борите да стартирате играта правилно в първия ден.
Тази информация идва от Скорошно съобщение във форума на Colossal Order , където публикацията гласи: „Cities: Skylines II е заглавие от следващо поколение и естествено изисква определени хардуерни изисквания. С това казано, въпреки че екипът ни работи неуморно, за да предостави възможно най-доброто изживяване, ние не постигнахме еталонното ниво, което си поставихме за цел.“ Това наистина не е феноменална новина, но фактът, че Colossal Order е открит за това, със сигурност заслужава похвала.
dfs и bfs c ++

Дали Cities: Skylines 2 ще има лошо представяне в първия ден?
Съобщението на Колосалния орден, че Градове: Skylines 2 може да работи зле на компютър в първия ден не след дълго значителното увеличение на системните изисквания на играта . Препоръката на Colossal Order сега е играчите да дойдат със сериозен хардуер, като се имат предвид всички неща, като RTX 3080 и Ryzen 7 5800X са съответно препоръчаните GPU и CPU. Фактът, че разработчиците ще продължат да предоставят допълнителни разяснения относно представянето на играта дори след това, предполага, че нещата може да са груби в началото.
„В светлината на това“, се казва в съобщението на Colossal Order, „ние все още смятаме, че за дългосрочен план на проекта, пускането сега е най-добрият път напред.“ Изявлението също така добавя, че „(Colossal Order) непрекъснато ще подобрява играта през следващите месеци, но (студиото желае) да управлява очакванията за производителност за предстоящата версия. Нашата амбиция е Cities: Skylines II да се ползва от възможно най-много играчи и сме поели ангажимент да гарантираме, че ще достигне пълния си потенциал.“
Не всички новини са лоши, разбира се. Същата публикация включва и значителни подробности за Colossal Order’s планове за модифициране на Градове: Skylines 2 , казвайки, че „докато инструментът за модифициране (за Skylines 2 ) ще има основна рамка в началото, ние сме посветени на нейното непрекъснато разширяване и усъвършенстване, превръщайки я в централен фокус на нашите усилия за развитие напред.' Конзолните играчи също ще получат достъп до модове, което е добрата подплата на факта, че конзолната компилация на Skylines 2 беше отложено, за зареждане.