metroid prime 4 is one many metroid games be reworked
Y Не мога да пусна Metroid?
c ++ пример за съвпадение на регулярни изрази
(Изкуство от Хорхе М Велес)
Не се знае много за сега бракуваната игра, която някога се наричаше Metroid Prime 4. Някои слухове казват, че върху него се работи от множество екипи по целия свят, като Nintendo ги насочва към единна визия, както е възможно. Други твърдят, че Nintendo е бил в пряко партньорство с Bandai Namco за заглавието и че в крайна сметка процесът на разработка просто не работи. Вероятно в крайна сметка ще получим истинската история, но засега подробностите защо настоящата работа по играта беше хвърлена и рестартирана, сега с Retro Studios в микса, остават неизвестни.
Едно нещо, което знаем със сигурност е, че това не е първият път Metroid играта се показваше под една или друга форма, преди да изчезне. Ето кратък списък на няколко други известни игри от поредицата, които бяха призрачни, бракувани или драстично променени.
Metroid II: Завръщането на Samus DX
Ако Елена от Троя беше лицето, което изстреля хиляда кораби, тогава тази снимка на Metroid II DX са сканиранията, които стартираха хиляди фен игри. След като видяха цветния римейк на оригинала на Gameboy, обявен в Club Nintendo през всички онези години, милиони деца мечтаеха какво би било да играят самата игра. Този ден така и не дойде, но наистина вдъхнови създателите на AM2R за да създадете това, което може би е най-добрата фен игра на всички времена. Бръмченето около този проект може или не може да е повлияло на Nintendo да създаде собствена модерна работа Метроид II под формата на Връща се Самус ,
Metroid IV
От външния вид на него, Metroid IV е разработен за Gameboy Color, но е показан на E3 2001 като Gameboy Advance заглавие. Тези визуализации нямаше да преминат сбор в сравнение с харесванията на Кастлевания: Кръгът на Луната и Mega Man Zero , така че е вероятно тази компилация да бъде изкопана и преработена в играта, за която сега знаем Metroid Fusion , От външния вид на него те запазиха концепцията за присъединяване на тела към Samus и Metroid, но не е ясно каква част от останалата част е загубена при прехода.
Странно е, че те никога не се върнаха към този ход на гравитацията. Това беше и преди VVVVVV накара цяло поколение деца да се влюбят в главата надолу с изследване на Metroidvania. Кой знае дали играта би имала същото въздействие, ако служител Metroid игра беше внедрила механика още през деня.
Metroid: Zero Mission Beta
най-добрият безплатен софтуер за подобряване на производителността на компютъра
Метроид: нулева мисия е друг, който изглеждаше много по-различно, когато беше обявен за първи път. Рестартирането / римейкът на първата игра от поредицата в крайна сметка беше пуснато на GBA в стил, който взе от най-доброто от Супер Метроид и синтез , но това не винаги е било планът. Този кадър, първоначално показан в E3, разкрива, че играта първоначално е поддържала големия вид на главата, гуменото тяло на оригинала на NES. Можем само да гадаем за другите начини, по които тя остана по-верна на изходния материал.
Шансовете са големи, че Джъстин Бейли беше в този. Ако беше останала, тогава може би Zero Suit Samus никога не би се случила.
Metroid Dread
Единствените неща, за които знаем със сигурност Metroid Dread е, че е планирано да бъде пуснато на DS и че Nintendo официално потвърди съществуването си повече от веднъж. Metroid Prime 3: Корупция препраща играта в малко текст, което накара мнозина да мислят, че когато тя бъде пусната, тя ще се свърже със заглавието на Wii, например как свързването Metroid Prime да се синтез отключва съдържание и в двете заглавия.
Снимката по-горе е от шегата на Game Informer April Fool. Моля, не изпращайте писмо с омраза към Game Informer за даване на несъществуваща игра 5 от 10. Ако го направите, те почти определено ще я отпечатват в предстоящия си априлски брой, и повярвайте ми, животът е труден, когато светът вижда, че вие ' бях излъган от очевидната шега на априлския глупак.
Следващо ниво на игри „Мистериозен метродиум“
След извеждане Punch-Out за Wii, екипът на Next Level Games съобщава, че е събрал игрален макет за нов Metroid игра и го постави на Nintendo. От всички сметки беше много забавно и се приближи до получаването на зелена светлина, но след това екипът беше пуснат Имението на Луиджи: тъмна луна вместо.
По-късно работиха Metroid Prime: Федерация Force , така че можем да предположим, че някои от техните идеи от този стар прототип на DS може би са го превърнали в толкова зле 3DS заглавие. Едно е сигурно, арт посоката не направи скока. Изображението в стил Брус Тим на Самус по-горе е далеч от погледа на чиби, който получихме в официално издаденото Next Level Metroid заглавие.
Още по-мистериозният Metroid FPS Pitch на MercurySteam
Има няколко истории, които твърдят, че MecurySteam представи FPS Metroid игра към Nintendo през 2015 г. По всички сметки те бяха отхвърлени, но по-късно бяха пуснати Връща се Самус , което за щастие се оказа много по-добре от Сила на федерацията ,
Все пак ми е любопитно какъв беше този FPS. Имам ли някакъв шанс да е бил по-добър или по-добър от този основен серия? Трудно е да си представим, но докато нещо от повърхността им не е достатъчно, за да спекулираме. Някои смятат, че са хвърлили цялата си работа по прототипа Spacelords , техният безплатен играч за трето лице, но това е само предположение.
Metroid Wii U
Ами технически, има Metroid игра на Wii U. Nintendo Land разполага с относително дълъг мултиплеър Metroid кампания, призована Metroid Blast което е в комплект с морфболни трансформации, битки срещу Крайд и Ридли и способността да лети на кораба на Самус. Това е повече от Сила на федерацията предлагани и това беше игра с пълни цени.
Съжалявам, че избрах толкова много, Сила на федерацията , Заслужихте по-добро от това, което имате. Ако сте били повикани Здравейте Halo Space Surprise Мисля, че бихте получили доста по-справедливо. Не се обвинявайте в случилото се.
Що се отнася до пълноправен Metroid игра на Wii U, Миямото някога беше доста ентусиазиран от идеята, като я назова наред Звездна лисица като перфектно годни за системата. Той получи своето Звездна лисица игра, но на Metroid заглавието никога не се панира. Слухът твърди, че е имало планове да се вземат механици Metroid Blast и да ги използвате в по-голямо, по-фантастично изглеждащо заглавие, но тъй като щастието на конзолата продължаваше да намалява, усилията за поддържането му с ново съдържание прекъснаха заедно с тях.
unix командва интервю въпроси и отговори
Така че може да има високо качество Metroid игра са помогнали за спасяването на Wii U? добре Metroid Prime 1 и 2 със сигурност не спаси Gamecube, но и двамата бяха достатъчно успешни, въпреки сравнително малката инсталационна база на системата. Wii U получава много глупости, но изобилие от игри, които се продават добре, като нещо Splatoon , Марио Карт 8 , и Smash Bros. 4 да назовем няколко. Фактът, че една игра като Сесиите в Токио Мираж #FE свети зелената светлина на Wii U Metroid е доста див. Обичам играта, но тя никога не е имала шанс да има успех, докато всеки Metroid игра с участието на Самус поне е счупила дори.
Nintendo очевидно страда от объркване относно това, което искат да правят Metroid , Не съм сигурен, че някой от компанията се чувства 100% сигурен какво харесват феновете в сериала. Това най-новото развитие с Metroid Prime 4 е просто още един знак за това. Независимо, аз лично харесвам всяка или друга игра от поредицата (хайде момчета, трябва да признаете, науката за възкресението на Ридли в Други М е доста забавно), така че единственото ми истинско оплакване към третирането на франчайза на Nintendo е, че те не се справят достатъчно с него. Странични проекти като Сила на федерацията или римейки като Връща се Самус са добре, но това, което наистина искам, е нова игра, която се придържа към Metroid основи, докато движите серията напред.
Хвърлете милион долара в екипа на Мат Торсън и го помолете да направи 12 часа Mini-Metroid приключение с помощта на Светлосиньо двигател и го хвърлете на eShop. Светлосиньо направи повече от милион за нула време и все още се изкачва до ден днешен, така че мога само да си представя колко пари Мат и приятелите му биха могли да спечелят със звездната сила на Самус в техния ъгъл. Nintendo също може да получи Кухи рицар момчета по случая, или Том Хап, или AM2R екип, който и да е от другите изключително успешни инди-разработчици, които са носили Metroid мантия във всичко, освен име за всички тези години. Техните опции са почти твърде много, за да се броят.
Чакаме от 2002 г., за да видим какво ще се случи със Самус след синтез , и аз за една надежда, че тя прави повече от просто да седи наоколо в космическия затвор.