fifa soccer ps vita is full fledged fifa game
На неотдавнашна изложба на EA в Ню Йорк, издателят излъчи само едно заглавие на PlayStation Vita - малко изненадващо, тъй като портативният апарат ще бъде пуснат в Северна, Европа и Латинска Америка сравнително скоро, на 22 февруари 2012 г. Случи се спортна игра, която в светлината на слабата полудявам заглавие, което беше прибързано да посрещне старта на Nintendo 3DS, мигновено ми направи пауза.
Но тогава видях, че въпросното заглавие е а ФИФА игра и една разработена вътрешна компания в EA Canada, не по-малко. Това ми даде мярка за увереност. Тогава попаднах на Vita, за да играя играта, която продуцентът Мат Приор счита за 'най-сложната и пълна игра на ръчни играчи, която EA е произвеждал някога', и вярата ми в студиото - дом на вечно изтъкнатия EA ФИФА и NHL франчайзи - беше потвърдено отново.
Футбол на ФИФА (PlayStation Vita)
Разработчик: EA Canada
Издател: EA Sports
Издание: 22 февруари 2012 г.
Sony предлага на пазара Vita като устройство, което по същество предава силата на PlayStation 3 във вашите ръце. Очевидно това е преувеличение, но в случай на Футбол на ФИФА , това е само леко. Vita не може да се справи със сложността на системата за сблъсъци, базирана на физиката, която EA Canada представи ФИФА 12 , но в почти всяко друго отношение, Футбол на ФИФА е забележително пълно представяне на конзолата ФИФА игра. Тя включва почитания сериен режим на кариерата на Be A Pro и онлайн игра, а екранните снимки не предават изцяло колко зашеметяващо изглежда в движение на Vita.
EA Canada използва този преден сензорен екран за едно от двете основни новости в геймплея ФИФА на Vita. В крайна сметка, какво е доброто заглавие за стартиране, ако не показва хардуера? Играта се играе от обичайния ъгъл на камерата в ъгъл на излъчване и тук можете да докоснете предния сензорен екран, за да преминете. Това е толкова просто, колкото да докоснете съотборник, за да му изпратите топката, а също така можете да предадете топката в пространството, за да поведете играчи. Не бях влюбен в този механик - може би това е така, защото имам малки ръце, но не успях да протегна палци навътре (т.е. към центъра на екрана) достатъчно далеч, за да може този механик да е идеален. И премахването на дясната ми ръка от бутоните на лицето, за да изпълня пропуск за докосване, дори за секунда, изглежда, че навреди на играта ми повече, отколкото помогна.
От друга страна, Футбол на ФИФА поставя задната тъчпада на Vita в голяма полза. Подложката е правоъгълник, така че е логично само тя да служи като приближение към целта. Когато сте близо до мрежата, можете да докоснете определено място на тъчпада, за да задействате изстрел в това място. Задържането ще добави повече сила към изстрела, но ако го направите твърде дълго, ще пропуснете мрежата. Това е рядък пример за контроли без бутони, предлагащи по-добър начин за игра, а не просто трикове. (Ако се притеснявате, че с този метод ще бъде прекалено лесно да се отбележи, не бъдете: точността на изстрела все пак ще зависи от множество фактори, включително уменията и инерцията на стрелеца, така че тъчпада не осигурява автоматично точно управление. ) Футбол на ФИФА Провеждането на тъчскрийн и заснемането на тъчпад дават на играчите „ниво на контрол, което никога не са имали“, каза Приор.
Впечатляващо е, че EA Canada ще достави всичко това при старта си. Екипът е пълен с ръцете си ФИФА геймплей двигател към Vita. Играта не използва много други функции на Vita, като например базирана на местоположението функционалност Near или контрол на жироскопа, но Prior се надяваше за бъдещето. Ако тази игра се справи достатъчно добре при старта, EA Canada вероятно ще се развива ФИФА за Vita на годишна база, подобно на други платформи. Бъдещите повторения на играта, каза ми той, ще се възползват само допълнително от здравия хардуер; засега студиото се фокусира върху доставянето на разумен факсимил от конзолата на Vita. Добре са на път.
как да стартирам .torrent файлове