metroid other ms story fails many levels
( Забележка на редактора: Ние не сме само новинарски сайт (rad) - ние също публикуваме мнения / редакции от нашата общност и служители като този, макар че имайте предвид, че може да не съвпада с мнението на Destructoid като цяло или как майките ни отгледаха. Искате ли да публикувате своя собствена статия в отговор? Публикувайте го сега в нашите блогове в общността. )
Време за изповед.
След като прочетете рецензията на Ник Честър за Метроид: Други М , Сериозно обмислих да анулирам предварителната си поръчка на Amazon. Бях изпомпана за най-новата развръзка на Самус, тъй като беше таксувана като естествена еволюция към стила на действие на платформата на Супер Метроид , Ако това, което Ник каза, е вярно, това, което получихме, е набор от нефокусирани и често нарушени механики, които не отразяват качеството, което очакваме да очакваме от първо заглавие на Nintendo.
В крайна сметка реших да дам на играта справедлив шейк. Спестете за досадни кръгове от Шпионирам и врати, които се заключват и отключват, за да се ограничи свободата на изследване, считам играта за ... проходима. Когато обаче става дума за разказа, впечатленията ми са далеч, далеч не толкова благоприятни. Всъщност декларирам това Други М историята е осезала цялата поредица ,
Полагам пълна вина в краката на Йошио Сакамото, човек, който предположи, че е най-големият проблем Metroid беше, че му липсваше филмова ноарна история. Не съм против разширяването на мито на франчайз, освен когато е оркестриран от някой, който се държи като най-големия си фен. Благодарение на него се отнасяме към сапунената оперна драма, несъответствията и висящите сюжетни нишки, всичко това в името на „кинематографичния усет“.
Сега ще разбия защо историята се всмуква на няколко SPOILERIFIC секции.
Деконструира Самус и я оставя на парчета
Други М опити да изясни историята на Самус с Галактическата федерация и връзката с нейния бивш командир на офицера на баща, Адам Малкович. За тази цел на бившата стоична и мълчалива героиня се дава глас, с който да се удари на… и на… и нататък. От момента, в който за първи път размахва устни, очевидно е, че на думите й липсва страст. Тя разказва всяко незначително събитие, сякаш напомня на себе си къде се е намирала и какво е трябвало да прави. Това я прави да изглежда простодушна и, по ирония на съдбата, роботизирана.
Единственият път, когато тя проявява каквато и да е флекция, е по време на малък брой основни сцени, когато тя хвърля широко отворените шлюзове. Това, което бърка в тези моменти, е, че няма постепенно ескалиране от хладно и събрано до хленчиво и плачевно. Тя просто превключва превключвател и прескача от едно състояние в друго. Тя не демонстрира никакъв реален емоционален диапазон.
Поради това е трудно да се приеме сериозно Самус, когато тя започне монологизиране на чувствата си. Тя доставя репликите си толкова фактически, сякаш четене от телепромотор. Целият този емоционален багаж се подхранва с нас, описано е с мъчителни подробности, при предположението, че сме твърде плътни, за да правим анализ на собствения си характер. Изглежда, че има малко място за тънкостта.
Флашбеките разкриват колко много е бил егоистичният брат Самус навремето, блъскащ и спускащ палци по време на брифингите на мисията. Тя напусна галактическата федерация, тъй като не можеше да схване трудния избор, който Адам трябваше да прави редовно. По принцип причината за решението на Самус да стане ловец на глави не беше някакво алтруистично по-високо призвание, а акт на предизвикателство срещу „татко“. Смятаме да оценяваме колко е отлежала Самус оттогава, но тези сцени служат само за подсилване на представите ни за нейния характер, възприятия, които сме държали повече от две десетилетия.
Досега всички сме чували за това как Самус се пикае по време на своето събиране с Ридли. В този момент от хронологията тя го е убила четири пъти, така че каква е причината за внезапния й удар от черупки? Ако тя страда от някаква продължителна травма, логиката би диктувала, че няма да позволи на кариерата й да убива редовно страхопочитателни адски зверове, всеки по-кошмарен от последния. Има много по-ефективни методи за изразяване на уязвимост от този случай на саботаж на персонажи.
Сакамото е превърнал Самус в Анакин Скайуокър. В оригинал Междузвездни войни трилогия, Дарт Вейдър беше този стълб на непреодолимата мощ, обединение на всички най-мрачни страхове и несигурности на галактиката. Оказва се, че той е просто помпозен плачещ, който не е имал право да седи на масата за възрастни. Толкова за Дарт Вейдър и толкова за Самус.
Предател е сред нас, но никой не го интересува
Пристигайки на кораба за бутилки, Самус се блъска в взвод на Галактическата федерация, ръководен от Адам и се съгласява да помогне в разследването им. Малко след това войниците започват да се качват един по един. Самус стига до извода, че един член на екипа е убиец, нает от Федерацията, за да заглуши всички свидетели. Тя нарече този агент на русе 'Изтривач' и обеща да предотврати по-нататъшни саботажи.
Тогава нишката се изпуска изцяло.
В даден момент самият Изпратител е убит, но събитието се третира с такова пренебрежение, че поставям под въпрос дали цялата бъркотия някога е била от значение. Играта никога не разкрива самоличността на Изтривача и след случай на фалшиво обвинение срещу дългогодишния й приятел Антъни Хигс, Самус никога не повдига темата отново. Играта продължава, играта свършва и това е това.
Значително внимание първоначално беше насочено към това развитие, което предполагаше, че действията на този герой ще имат сериозни последствия по-късно в играта. Той не само не оказва никакво влияние, освен няколко мъртви NPC, които също биха могли да носят червени ризи, но и ние дори не получаваме удовлетворението от правилното маскиране. Има улики, които сочат, че Джеймс Пиърс е Изтривачът, но дали това наистина има значение?
Това е вид неправилно насочване към OCD, което бихте намерили в епизод загубен , Режисьорът въвежда сюжетно устройство и убеждава публиката, че е важно, разсейва се от стадо гъски извън прозореца си, след което забравя да планира адекватно проследяване.
Решението е клониране
Самус скоро открива, че Галактическата федерация се опитва да прикрие проекта за клониране на Metroid. За вас франчайз любители, това е идентично с сценария в Metroid Fusion , От Други М предхожда синтез в хронологията, това води до много блестяща дупка на сюжета - няма причина Самус да е изразил изненада от дейностите на федерацията на борда на BSL, когато същият трюк е бил изтеглен на борда на кораба с бутилки. По-изненадан съм, че Самус дори би искал работа отново с Федерацията, предвид нейния опит от първа ръка на нейните сенчести и неетични практики.
Метроидите в синтез бяха клонирани от ДНК, извлечена от Baby Metroid, което ме накара да предположа, че единственият възможен начин за клониране на проба е използването на живи генетични данни. Въпреки това, Metroids в Други М бяха клонирани не от живата проба на Бебето, а от микроскопичните му овъглени люспи, прилепени към костюма на Самус по време на финалната битка с Мозъка на Майката.
Какво!?
Ще пренебрегна, че учените от Федерацията са имали лесен достъп до тези на бебето жив ДНК все пак избра да почисти бронята на Самус от мъртвото космическо пространство марля за допълнителното предизвикателство. Ако малки следи от отломки са достатъчни за възраждането на изчезнал вид, защо Федерацията не се е посветила на възстановяването, о, Chozo ? Знаеш ли, цивилизацията, която създаде Метроидите и чиято технология далеч надминаваше всяко друго общество за десетилетия напред?
Клонирането е причината за многократните възкресения на Ридли. Така той може да бъде убит във всяка игра и да се върне годен като скрипка в продължението. Предполагам, че мога да приема, че Космическите пирати ще съхраняват спомените и генетичния материал на Ридли за такива случаи, но Други М Ридли беше клониран, използвайки същия метод за почистване на мехурчета като Metroids. Кой би предположил, че повърхността на костюма на Самус е била толкова богата екосистема!
Нелепо е как точно за всичко в Metroid Вселената може да бъде решена чрез клониране. „Как се върна този вид“? Клонирането. „Не умря ли“? Клонирането. „Къде беше това…? „Клониране. 'Това не изглежда ...' Клониране! Артър К. Кларк веднъж каза, че всяка достатъчно напреднала технология е неразличима от магията. Гарантирам, че дори той ще удари по челото Други М умишлено ръкомахане.
Ами сега! Предполага се, че тази история има край
По време на срещата си с Deleter, Самус се среща с млада жена, която твърди, че е директор на проекта на кораба за бутилки, Мадлин Бергман. След като победи финалния шеф - кралица Метроид, Самус наваксва истинската Мадлин Бергман, която обяснява, че жената от по-рано е нейната сурогатна дъщеря, MB. MB е андроид, съдържащ AI на майчиния мозък, създаден да контролира клонираните Metroids. За съжаление тя разви емоции и отиде на Кари Уайт на целия екипаж, което доведе до това, че Мадлин изпраща сигнала за бедствие, на който Самус отговори.
За уточнение идват тези разкрития след крайният шеф. Сакамото трябва да е разбрал, че играта е почти приключила, изпаднала в паника, след което реши да изтласка колкото може повече експозиция в един последен фиш. Това е най-забързаната резолюция на историята, която съм виждал през последните години през последните години.
MB „конфронтация“, ако можете да го наречете така, е малък прозорец по време на последния фиксинг, в който имате ограничен контрол от първо лице. Трябва да потискате някои мощни създания, които МВ е призовал, за да се насочи директно към тялото й, но тогава дори не стигате да я застреляте. Контролът незабавно се отказва, тъй като Madeline деактивира MB с ледена греда, след което свеж отряд на федерацията се появява веднага на път, за да нанесе последния удар.
От нищото Антъни, който би трябвало да загине по време на битката срещу Ридли, пристига, за да спаси Мадлин от получаването на решетка от месинговата федерация. Той предлага слабо непояснение за чудотворното си оцеляване, което не прави нищо, за да успокои опасенията, че външният му вид е лошо замислен deus ex machina. Може би Сакамото се опитваше да бъде умен и си мислеше: „Хей! Не би ли била инверсия на диви тропове, ако черният човек е единственият герой оцелее '?
Всичко това би могло да бъде избегнато с правилното крачене през цялата игра. Вместо да губи време за пълнежа на Deleter или „млади и наивни“ ретроспекции, историята трябваше да следва пътя, който постепенно стига до логично заключение. Вмъкване на по-голямата част от съдържанието на съответната история след играта ефективно приключва, не е просветляваща или възнаграждаваща, тя е мързелива и обидна.
Фен услугата не е оправдание за пропуски в логиката
Но има още!
След кредитите можете да търсите предмети, които по-рано са били недостъпни в основната игра. Извинението по време на играта е, че Самус се е върнал на кораба за бутилки, за да извлече шлема, който Адам остави след себе си, когато се пожертва, за да унищожи сектора на Metroid. Това е възможност да се изтръгне една последна капка болезнена сантименталност.
Има шеф след игра, който се надявах, че ще бъде по-удовлетворяваща финална конфронтация срещу MB, но вместо това е битка срещу Phantoon. Защо би злодей от средната игра Супер Метроид бъде ли секретният шеф на тази игра? Като се има предвид как Сакамото се наведе назад, за да завърже (лошо) всеки незначителен детайл в играта Други М опроверганият разказ, странно е, че той дори не рискува причина за единадесетия час на появата на Фантон. Изведнъж му беше грижа за предоставянето на услуга на вентилатора?
Говорейки за услуга на вентилатора, Самус се съблича до нулевия си костюм, след като най-накрая намери шлема на Адам. Вдигането на шлема действа като спусъка на самоунищожителната станция, natch, така че тя трябва да го върне обратно на своя кораб без броня , Нищо не й пречи да подхожда обратно, освен, предполагам, внезапен пристъп на когнитивен провал, предизвикан от мигащи червени светлини и сирени.
Друга теория би могла да бъде, че шлемът е толкова широк и обхватът на подвижността на Power Suit е толкова малък, че Самус нямаше да може да държи шлема под мишницата си удобно. Искам да кажа, че не желаеше да наруши защитата и скоростта си по време на може би най-смъртоносната и чувствителна към времето последователност от мисията си, нали? Освен ако действията й не са били продиктувани от създател, който не може да спре да си представя, че носи облечен в кожата си комбинезон. Защо, това би било глупаво!
Без вяра за бъдещето
Някои хора настояват, че не трябва да грешим Метроид: Други М за опит за нещо ново с франчайзинга. За съжаление, простият акт на „различен“ не бива да оправдава играта, филма или нещо друго за многобройните му недостатъци, така че няма да дам Други М ползата от съмнението поради включването му в сценарий на ниво училище. Единственото нещо, което Други М историята успява да убие игровия импулс и да изхвърли финия нюанс, който стартира франчайза на популярност на първо място.
Ако друг Сакамото Metroid някога се прави, гарантирам, че ще бъде влязъл в още по-голям диалог с юмрук и кинематографичен пап. Трябваше да видя, че всичко това идва от километър - семената бяха засадени синтез и Нулева мисия , и Други М просто изведе нещата на следващото ниво. Ако това искате, добре. Насладете се на консервираната драма и принудени емоции.
двойно свързан списък в изходния код на c ++
Просто ме брои.