major elden ring patch ulesnava edna kuestova linia dobava promeni v balansa

Огнен пръстен корекция 1.06
Огнен пръстен корекция 1.06 вече е на живо и има няколко неща, които вероятно трябва да бъдат подчертани сред промените в баланса.
c ++ въпроси за интервю за кодиране
Вероятно най-интересното нещо включва куестовата линия на White Mask Varre, която преди това изискваше играчите да участват в PVP, за да я завършат. Сега има „нов начин за напредване“ на мисията, без да се налага да прибягвате до PVP. Това е голяма победа за 100% играчи, които иначе не участват в онлайн игра. Говорейки за мултиплейър обаче, Огнен пръстен „добави функцията за изпращане на знаци за призоваване към групи за призоваване в множество области, включително отдалечени области.“ Всички печелят!
Що се отнася до баланса, скоростта на движение е увеличена навсякъде за няколко оръжия, а страхотните брадви са получили общ баф (всичко е по-бързо). Лекото натоварване на оборудването, като механика, също е напълно подобрено, тъй като на играчите вече е предоставено „увеличено разстояние на търкаляне“, за да ги изтласка от състоянието на средно натоварване, в което много хора изпадат. The Ash of War: Bloodhound Step все пак е нервиран, най-вече за да се отърве от експлоататорския „ продължителна употреба .”
Огромен 33 грешки също бяха адресирани в корекция 1.06! Можете да разресвате цялата регистрирайте бележката за корекция тук или по-долу.
когато отделен елемент от масив се предава на метод:
Огнен пръстен бележки за корекция (9 август 2022 г. – корекция 1.06)
- Добавени са следните корекции към Greatsword, Curved Greatsword и Great Hammers:
- Намалено е времето, необходимо на търкалянето да стане възможно след атака (атака със скок, атака с двойна ръка и атаки, докато сте монтиран, не са включени)
- Повишена скорост на движение на силна атака и атакуваща атака (не са включени монтирани атаки)
- Повишена скорост на движение на Guard Counter
- Увеличава скоростта на атака на Големите брадви и намалява времето, необходимо за търкаляне, за да стане възможно след атака (атака със скок, атака с двойна ръка и атаки, докато сте монтирани, не са включени)
- Увеличено разстояние на търкаляне, когато играчът има леко оборудване.
- Повишен хитбокс на оръжейното умение на Cipher Pata „Неблокируемо острие“
- Увеличава обхвата на Ash of War „Glintstone Pebble“ и „Glintstone Dart“ снаряд, като същевременно намалява щетите и силата на залитане
- Намалено разстояние за пътуване и рамки за непобедимост на Ash of War „Bloodhound Step“, като добави промените по-долу:
- Намалена производителност при продължителна употреба
- Увеличено разстояние за пътуване при лек товар
- Съкратен е интервалът на активиране при последователно използване на умението „Бърза стъпка“, увеличавайки способността му да обикаля около врага, когато е заключен, и добавя промените по-долу:
- Намалена производителност при продължителна употреба
- Увеличено разстояние за пътуване при лек товар
- Намалява щетите и натрупването на кървене на оръжейното умение „Corpse Piler“, когато е ударено с кръвната атака. При удар с острието щетите намаляват леко
- Намалена е способността за проследяване на целите на магьосничеството „Звезди на руините“
- Коригирана грешка, която караше някои атаки на „Люцерн“ да не пробиват охраната на врага
- Поправен е бъг, който затрудняваше атака със скок с две ръце с „Bloodhound’s Fang“ за нарушаване на позицията на врага
- Поправен е бъг, който причиняваше изчезването на ефекта на „Решимост“ и „Решителността на кралския рицар“ след използване на умението „Париране“ с кама
- Поправен е бъг при двойно размахване на Axe и Great Axe, което причиняваше допълнителни ефекти от магии, оръжейни умения и предмети да не се прилагат правилно
- Коригиран бъг при използване на алебарда с две ръце, което затрудняваше издържането на атаката на врага след използване на контра на охраната
- Поправена е грешка, която кара афинитета на физическа атака на някои оръжия да бъде различен от афинитета, посочен в описанието.
- Поправен е бъг, който кара играча да бъде по-лесно забелязан от врага, когато носи „Deathbed Dress“, дори когато е приклекнал
- Поправен е бъг, който причиняваше атакуваща атака с млатило, за да повреди персонажа на съюзник, когато носите „Рокля на смъртно легло“
- Коригирана грешка, която караше HP да се регенерира при превключване на вашето оборудване към определен тип броня
- Поправен е бъг, при който ефектът, добавен към оръжието при използване на „Mists of Slumber“, се губеше, когато играчът получи атака
- Поправен е бъг, който причиняваше нестабилност на движението на персонажа при удряне на определени врагове с умението „Ghostflame Ignition“
- Поправена е грешка, която не позволява на играча да използва последващата атака на умението „Черният пламък на кралицата“, когато изпълнява умението с недостатъчно FP
- Поправена е грешка с оръжейното умение „Zamor Ice Storm“, което позволява на играча по-лесно да устои на атаката на врага, когато използва умението с недостатъчно FP
- Коригирана грешка, която причиняваше ефекта от магии и предмети, добавени към въоръжение с дясна ръка, да се появява при използване на определени оръжейни умения с лява ръка.
- Коригирана грешка, която караше описанието на потреблението на FP на определени оръжейни умения да се различава от действителната цена на FP
- Поправена е грешка, която позволява на „Rock Blaster“ да не консумира FP, когато се използва с тояга от лявата ръка и без оръжие от дясната ръка
- Поправена е грешка, която караше заредената версия на „Black Flame Ritual“ да изразходва същото количество издръжливост като нормалната версия
- Поправен е бъг, който караше играчът да получава по-малко възстановяване на HP от заклинания и предмети, различни от „Flask of Crimson Tears“, когато активира ефекта на „Malenia’s Great Rune“
- Поправена е грешка, която караше „Opaline Hardtear“ да не засилва отрицанието на физическите щети
- Поправена е грешка, която не позволява на играча да скача във въздуха, докато кара при определени условия
- Поправен е бъг, който позволява атака със скок с колосални оръжия, докато сте монтирани, да удря два пъти последователно
- Коригирана грешка, която караше някои знаци да се появяват повече от веднъж в Summoning Pool
- Коригирана грешка, която караше ефекта от атаката на някои оръжейни умения да продължава при определени обстоятелства
- Поправена е грешка, която понякога причиняваше значителни проблеми с производителността в „Ордина, литургичен град“ при определени обстоятелства
- Поправена е грешка, която не позволява на играча да вземе изпуснати руни при смърт при определени обстоятелства
- Поправена е грешка, която позволява на потребителите да достигнат до определена недостъпна зона по време на мултиплейър
- Коригирана грешка, която караше зоната за мултиплейър да има различна граница от очакваната
- Поправена е грешка, която кара някои врагове да имат неправилни визуализации и поведение.
- Коригирана грешка, която причиняваше възпроизвеждане на неправилни звуци при определени обстоятелства.
- Коригирана грешка, която караше някои области да правят играча неспособен да се движи, което води до смърт
- Коригирана грешка, която караше някои места на картата да имат неправилни визуализации и полета за удари.
- Поправена е грешка в някои карти, която позволява на потребителите да достигат до неочаквани местоположения, използвайки определени процедури.
- Поправен е бъг с версията за компютър, който причиняваше въвеждане на щракване при екипиране на Staves или Sacred Seals и превключване на Windows към активен.
- Други подобрения на производителността и корекции на грешки.
безплатен инструмент за почистване за Windows 10
- Добавен е текстът „ГРЕШКА“ към неоторизирани елементи
※В актуализиран файл 1.04 поправихме грешка, която позволяваше на играчите да предават на други играчи неоторизирани елементи, които не могат да бъдат получени в играта.
След разпространението на този файл за актуализация, притежаването и използването на тези неоторизирани елементи ще подлежи на предупреждение или наказание след определен период от време.