its perfect time revisit enter gungeon
Безплатни Gungeons & Draguns разширение сега
Dodge Roll Games прави огромен тласък за своя сложен измамник стрелец Влез в Gungeon днес. Наред с екстри като бързо развиващ се Turbo режим, плъзгане на масата и много ново съдържание и полезни подобрения, играта е на половин цена в PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Днешното безплатно разширение Advanced Gungeons & Draguns също изглажда затрудненията за хора като мен, които обичат идеята Влез в Gungeon но не обичайте да се борите в ранните си части.
Дори и да не сте оръжейник, трябва да гледате тази гладка анимация.
Можете да намерите пълните бележки за кръпка по-долу, но накратко, ето няколко основни допълнения, които ще ви помогнат.
- Нови пушки, предмети, врагове, светилища, NPC, стаи и тайни
- Запазете сърцата за по-късно, когато са напълно здрави - вземете ги в новия сърдечен дозатор, разположен на всеки вход и магазин на етаж (забележете: съхранените сърца се нулират на всеки етаж!)
- Добавена е нова опция за геймплей за увеличаване на скоростта на движение, когато не е в битка (за тези, които искат да вървят бързо, но не искат да бъдат стреляни бързо)
- Добавен е нов профил на плячката, който подобрява съдържанието на магазина, увеличава честотата на възнаграждение в стаята и настройва процента на падане на артикули / гърдите, за да бъде по-щедър, особено в началото на пистите. Това е активирано по подразбиране, но може да бъде променено в менюто с опции.
- Премахнати заключени магазини
Само тези точки на куршуми трябва да направят по-приятно преживяване в тъмница.
'Тази актуализация идваше много време, така че ви благодарим за търпението с нас', каза Додж Рол. „Надяваме се, че следващото няма да има толкова време между обявяването и пускането. Ще има грешки и както обикновено ще работим възможно най-бързо, за да ги отстраним “.
Patch 2.0.0
Нови функции
Нови пушки, предмети, врагове, светилища, NPC, стаи и тайни
Тонове нови и мощни синергии - потърсете синята стрелка и подобреното известяване на артикула
Нови минибосове (Blockner's Ghost и изцяло новия Fuselier)
Нова кутия за патрони Spread - добавя малко количество боеприпаси към всички оборудвани пушки
Плъзнете по маси, като се отклонявате, търкаляйки се към тях!
Запазете сърцата за по-късно, когато са напълно здрави - вземете ги в новия сърдечен дозатор, разположен на всеки вход и магазин на етаж (забележете: съхранените сърца се нулират на всеки етаж!)
Добавени телепорти в повече стаи (включително скрини и изходни стаи)
Турбо режим - задълбочете се в Gungeon, за да намерите нов NPC, който може да активира този високооктанов режим
Добавена е нова опция за геймплей за увеличаване на скоростта на движение, когато не е в битка (за тези, които искат да вървят бързо, но не искат да бъдат стреляни бързо)
Добавени са допълнителни опции за подпомагане на целта (особено за онези, които не могат или не харесват да използват правилния стик)
Добавена е изключително широка поддръжка (задайте мащабирането на графиката на „Бързо мащабиране“ или „Еднообразно мащабиране“)
(Конзоли) Тази актуализация включва и артикулите на Payday
Промени / подобрения в играта
Добавен е нов профил на плячката, който подобрява съдържанието на магазина, увеличава честотата на възнаграждение в стаята и настройва процента на падане на артикули / гърдите, за да бъде по-щедър, особено в началото на пистите. Това е активирано по подразбиране, но може да бъде променено в менюто с опции.
Заменено „клавишно принудително“ с ощипнати клавиши на падащи клавиши и гарантирани ключове в магазините на първите два етажа. Вече не трябва да има никаква полза от оставяне на ключ несъбран.
Премахнати заключени магазини
Модифициран баланс на робота (сега получава обвивки за здравни артикули и +1 броня за майсторски жетони) (това е баф на повечето платформи, но намаление от това, което се доставя на Switch)
Повишен процент на спад на хегемонията, позволи на кредитите да паднат в кратки команди и добави кредитна награда за първото завършване на урока
Намаляват необходимите убийства при някои от по-дългите лов на Фриф
Подари на палатката и изгубения авантюрист свои собствени мини-икони
Добавен нов тип предизвикателство за Gunsling King
Стъклените камъни Гуон вече няма да бъдат крадени от Находчивия плъх
Куршумите вече могат да изхвърлят обвивки, ако бъдат убити, преди да се стрелят
Пистолетите за зареждане вече могат да бъдат зареждани преди да влязат в стаята на шефа и ще запазят зареждането си през интрото
Добавена е опция за активиране на помощ на целта на контролера за оръжия на лъчите (преди това е работило само върху оръжия без лъч)
Отстранени щети на играча от няколко експлозивни предмета
Сега играчите изхвърлят всички елементи, когато бъдат убити в coop
Предостави на Chaingunner нова атака с известен обхват (внимавайте!)
Поставени лимити за атаки на босове, които оставят боса неуязвим за продължителни периоди от време (Първосвещеник и Cannonbalrog могат да използват само имунните си атаки само два пъти)
Вече може да получите пистолет от „магазинера“, когато вземете прекия път на втория етаж, подобно на другите преки пътища.
Сега Skusket хвърля куршумите си по-бавно, когато играчът е наблизо (за да намали случаите, когато играчът получава щети веднага след влизане в стая)
безплатни алтернативи за бързи книги за малък бизнесНамалена ефективността на експлозиите на играча, унищожаващи вражески куршуми, когато много експлозии се използват бързо
Скорост на скоростта на анимация на блобулона (за да се намали времето, което трябва да изчакате да се разделят)
Направени промени в балансирането на много пушки и предмети (твърде много, за да ги изброите тук)
Вероятно много други малки неща, които сме забравили!
Изчистване на бъгове
Фиксиран проблем, при който изстрелването на много големи куршуми може да се провали, когато играчът е стоял до стена
Поправен проблем, при който водещите девойки не останаха отворени при замразяване
Фиксирана бъг поколение поколение, което може да доведе до неправилно свързване на коридорите с близките стаи (включително ъгли на стаите на шефа)
Фиксиран проблем, при който стартовите оръжия / предмети не могат да бъдат изпуснати от * всеки * символ (трябва да се заключват само върху символа, който започва с този елемент)
Фиксиран проблем, при който движещите се платформи могат да бъдат проектирани, което затруднява или невъзможно преминаването на някои стаи
Фиксиран проблем, при който амолетите не успяха да дадат допълнителни заготовки при зареждане на спестена игра
Поправен проблем, при който някои изстреляни снаряди не се считаха за цел за подпомагане на целта (по-специално Драгун, Първосвещеник и босът в миналото на пилота)
Решен е проблем, при който някои незастрелими обекти се считат за цели за подпомагане на целта (мините на Минения Flayer)
Фиксиран проблем, при който не се появяваха лилави фенери за някои NPC
Поправен е проблем, при който асистентът за цел се държеше непредвидимо на колоните на убийствата
Поправихме проблем, при който гумените роднини и тази можеха да се забият във вратите или да се прокарат през тях, причинявайки мека брава
Поправихме проблем, при който Находчивият плъх можеше да открадне някои предмети от пода на тайните стаи
Фиксиран проблем, при който Kin Keyletlet Kin не е бил засегнат от целта за помощ, насочване на снаряди, орбитали или другари
Решен е проблем, при който отломки ще лежат във въздуха след падане върху подвижна платформа
Фиксиран проблем, при който жълтата камара не може да премахне врагове
Фиксиран е проблем, при който стойностите на проклятието не съществуват при смърт в купе
Фиксиран е проблем, при който враговете могат да хвърлят хайвер в задната стена на тронната зала на Bullet King
Решен проблем, при който каменният поглед на Горгун не засягаше някои видове оръжия
(Switch) Фиксиран проблем, при който активен елемент липсваше от миналото на пилота
(Switch) Решен проблем, при който десният стик не е увеличавал правилно минимапа
(Switch) Фиксирани някои фантомни записи на Ammonomicon
(Превключвател) Решен проблем, при който елементът от Big Boy може да се задържи в безкрайно многократно състояние
(Switch) Решен проблем, при който оръжията на лъча на играча могат да създават дублиращи се лъчи, когато са засегнати от някои ефекти на състоянието
(Превключвател) Фиксирана срив, причинен от използването на Sense of Direction в вала на пряк път
(Превключване) Решен проблем, който кара играта да стане раздвоена след възобновяване от дълъг сън
(Xbox / Windows Store) Фиксиран проблем, при който кодът за достигане на постиженията не се изпълнява правилно
(Xbox / Windows Store) Фиксиран рядък проблем, който може да доведе до спестяване на корупция
Някои други бележки
Също така актуализирахме нашия игрови двигател (Unity) и звуков двигател (Wwise), за да разрешим някои системни бъгове, които са извън нашия контрол. Докато ъпгрейдът на нашия двигател за игри идва с много малки поправки на производителността и корекции на грешки, един страничен ефект е, че нашият двигател вече не поддържа DirectX 9, което означава, че старата опция за стартиране на '-force-d3d9' вече няма да има ефект. Обърнете внимание, че проблемите, които са накарали хората да се нуждаят от тази опция в миналото Трябва бъдете решени сега; както винаги, ако се сблъскате с някакви проблеми, уведомете ни тук на reddit или ни изпратете имейл на адрес (защитен по имейл)
Също така сме преструктурирали значително съхраняването и зареждането на активи; това не би трябвало да има осезаемо въздействие върху играта, но води до по-малки размери на кръпките и значително по-малък размер на инсталиране (в Windows това беше спад от около 1,25 GB на 450 MB)
Кръпка 2.0.1
Фиксирани няколко проблема с катастрофата
Полирани някои от новите синергии
Балансирано аудио и фиксирано няколко липсващи звука
Добавен е урок за (НАМАЛЕНО)
Chaingunners вече не могат да използват новата си атака срещу нови играчи
Отстранен проблем, при който сандъците могат да започнат хвърляне на хайвера във всяка стая на първия етаж
Кръпка 2.0.2
Поправен проблем с coop и новия секретен етаж
Поправен е възможен софтуер, който вратата на DraGun не се отваря
Фиксиран проблем с аудиото, който може да доведе до загубата на звук от пистолетите
Фиксиран звуков проблем, който може да накара играта да загуби всички звуци
Поправен проблем, при който използването на Save и Exit от новия секретен етаж за нулиране на играчите до началото на старта
Фиксиран проблем, причинен от убийството на бос с Комбинираната пушка
Фиксиран проблем, при който (НАМАЛЕНО) може погрешно да се породи в нарушение
Отстранен проблем с тренировката, взаимодействаща с новия секретен етаж
swf файлове, които не се възпроизвеждат в браузъраФиксиран възможен софтблок, причинен от това, че Gripmaster грабва плейъра в определени стаи
Отстранен проблем със скалирането на щетите на Snowballet
Актуална корекция 1
Фиксиран проблем, при който поставянето на Beholster в подземие може да доведе до окачен екран за зареждане