its a secret to everybody 7
( Бележка на редактора: New Challenger приключва седмицата за популяризиране на блога на Общността. Следете истински специално съобщение от вашето. До тогава, Turok беше невероятна игра. Е, невероятно до Златно око излезе, че е. Освен това не сте живели, докато не сте виждали Велоцираптор да се забавлява с него. - CTZ )
Здравей свят! Когато Хамза обяви, че издава някаква първа страница, която се вписва в редовни функции от общностните блогове, аз казах „Колко високо“? защото съм ужасен с речеви фигури. Току-що бях написал хубав малък запис за една от любимите ми игри като част от тази продължаваща поредица и бях развълнуван, че ще има все повече експозиция. Само мисълта за банера на „Популярна история от нашите блогове на общността“, украсяващ статията ми, блестяща с великолепие на първа страница, където сгушените маси биха се насладили на славата си, изпълни студеното ми и празно съществуване с блестящ блясък.
Не, не, поправи Хамза навременен електронен мисив, просто преопаковане на публикувани по-рано материали изобщо не беше неговото намерение. Аз трябваше да съставя изцяло нова статия от тази поредица, тази, която би имала своето премиера за обществото като цяло, не в ужасната лупа, наричам моя блог на общността, но, несъдържан, на самата осветена начална страница на Destructoid ,
„Направи го епично“, със сигурност добави той. Можете да си представите моята реакция при подобни новини.
- Страхотна, повече работа. При това безплатно. Просто приказно “.
- Това, което се преструвам, за комедиен ефект, исках да кажа
„О, могъщи богове роботи, аз съм вашият смирен молител и съм вечно благодарен за тази великолепна възможност, предоставена на един недостоен като мен. Ще започна постхаст“!
- Какво казах (повече или по-малко)
Както се оказа, имах предвид тема, която отговаря на критерия за епичност.
За да направим невероятно дълга история, вместо да научите за страхотна тайна от Пробуждането на линка , можете да прочетете за играта Acclaim. L-л-щастлив!
За щастие за вас, тази игра е Турок: Ловец на динозаври , една от малкото оригинални игри Acclaim, която попада в „Ей, това изобщо не е гадно; всъщност мисля, че ми е приятно! категория.
За всеки, който не е играл Turok или не е позната по някакъв начин на играта, тя беше една от стрелците от първо лице за Nintendo 64. Тя имаше подобен товар с оръжие и играеше много като гибел , освен с динозаври в джунглата, вместо с демони в ада. Също така, главният герой беше голи гърди индианец, който нямаше много ефект върху нищо в играта, освен че едно от оръжията беше лък с експлодиращи стрели.
Сред чертите, които сподели с играта за определяне на жанра на id Software (без да включва версията Super Nintendo, която, повечето ще се съгласите, не би трябвало. Някога.) Беше множество от мамят кодове, както намекваше от „Enter Cheat“ опция в главното меню. Те всъщност биха могли да се научат в самата игра, като победят финалния шеф и наблюдават завиването на кредитите. В края на играта ще разкрие един от многото кодове за мамят. Един от кодовете, погребани в тази хубава игра, е фокусът на тази статия.
Какво е?
Един от най-страхотните кодове за мамяне досега, просто известен като 'Голямата измама'. Сериозно, така го нарича играта. Както ще видите, това е ужасно подходящо име.
Как го разбирате?
Изберете опцията 'Enter Cheat' от главното меню (или менюто за пауза, ако се люлеете по този начин) и въведете следния код:
NTHGTHDGDCRTDTRK
Нещо на уста, а? Тоест, би било, ако беше произнасяемо. Има причина №1, която се нарича Голямата измама.
Ще получите съобщение за потвърждение, ако сте въвели кода правилно.
След това отидете на внезапно отключената опция Cheat Menu, отново или в главното меню или в менюто за пауза.
Колко страхотна е тази тайна?
Причина №2 защо се нарича Голямата измама.
гибел имаше код за непобедимост. Освен това имаше код „всички оръжия“ и код за безкрайни амуниции. Имаше избор на ниво и разкрива пълна карта.
Но съм мързелив и Turok разбира това (за разлика от Хамза). Ето защо съществува един код, за да отключите всички тези неща наведнъж. О, и само за добра мярка, той отключва и куршума от време на време „Spirit Mode“, обикновено ограничен времеви ефект, получен от стратегически разположени икони за захранване. Сякаш това не е достатъчно, каква игра Nintendo 64 ще бъде пълна без код на Big Head? Супер Марио 64 и Zelda , очевидно, но не много други. Turok също разбира това и ако ще имате топките, за да извикате код Големата измама, може също така да изтриете всякакво съмнение, като хвърлите в режим на голяма глава като една от вратите кодът се отваря.
Голяма част от страхотния код на този код идва от факта, че оръжията в Турок: Ловец на динозаври са доста дяволски готини и амунициите за най-готините са невероятно оскъдни. Това беше първата игра, която някога съм играл, в която две от оръжията са по същество тактически ядки и отприщването, че суровото унищожаване на група врагове с ослепителна светкавица беше един от най-добрите времена, които имах в първите месеци на притежаването на моя Nintendo 64. В по-специално, там е Chronoscepter, последното оръжие в играта, което може да се получи само чрез събиране на всичките му части, разпръснати по осемте нива, като последното идва точно преди финалния шеф. Няма допълнителни боеприпаси за това оръжие; той идва само с три изстрела нормално и това е всичко. Big Cheat мигновено ви позволява да играете наоколо с този нелепо мощен пистолет по желание, независимо дали да свалите онзи проклет бос на T-Rex с лъскавия лазерен лъч на главата си или да опровергаете мита, че хлебарките ще преживеят ядрена война.
Има няколко мами в Turok които не са отключени от този код, но с изключение на няколко те са 'забавни' мами като Big Head Mode, които не правят много влияние върху играта. Big Cheat отключва всяка измама, която бихте очаквали от стрелец от първо лице, повече от достатъчно, за да позволи на играч да нахлуе през цялата игра и да заличи всичките четирима шефове отново и отново, защото те смучат и заслужават да умрат! умре! умре! и кой сега се смее, тате?
Къде бях аз?
(О, нали. Сега идва частта от статията, в която подробно се опитвам и се опитвам (обикновено мизерно) да накарам темата с малко по-голямо значение, отколкото би било дадено в ръководството за стратегия или на страницата за мами на GameFAQs за играта.)
Съжалявам, кой си отново? Не го хванах.
Отвъд неговите ефекти в рамките Turok е света на игрите, The Big Cheat беше предвестник на тенденцията за Nintendo 64. Както отбелязах, когато стартирах тази поредица, тайните са част от игрите от почти началото. С увеличаването на библиотеката на Nintendo 64 обаче ми се стори това почти всяка игра който излезе имаше голям брой мами. Напълно възможно е да съм предубеден по този въпрос, тъй като ерата Nintendo 64 беляза първия път, когато се абонирах за списание за игри (Nintendo Power) и по този начин бях първото поколение на конзолата, което бях наясно с всички кодове за мамята, които съществуваше за игри през целия живот на машината.
Преди това, NBA Jam и Mortal Kombat със сигурност показа, че концепцията за натъпкващите игри, пълни с тайни, не е нова идея. Сега, когато изнесох тези две игри, струва си да спомена накратко, че Midway Games поддържаха Nintendo 64 силно от самото начало (преди да бъде пуснат, всъщност ... помнете логото на Ultra 64 на Cruis'n САЩ аркадна машина?) и донесоха склонността си да запълват аркадни игри с повече тайни, отколкото има монети в кошчето за пари на Scrooge McDuck до техните издания N64, както оригинали, така и пристанища на техните аркадни игри. Ще се ориентирам към тях в бъдещи вноски със сигурност, но засега обширната поддръжка на N-Midway N64 служи като силно доказателство за съществуването на тази тенденция.
Дори и да бях погрешен (което не съм) за богатата плътност на мамините в библиотеката на Nintendo 64 в сравнение със системите, които се появиха преди (или бяха нейни съвременници), трудно бих спорил, че нещата не са се променили в следващите поколения конзоли. Можеш ли да назовеш пет игри от последните пет години, в които си въвел код за измама, камо ли няколко? Каква беше последната игра, която играхте, която имаше Big Cheat, която отключи няколко неща наведнъж?
Има редица възможни причини за това отклонение от включването на мами в игри, но това е друга стена от текст, която ще спестя на г-н CTZ от корекция. Засега поглеждам с любезност към The Big Cheat и другите мами Turok и цялото забавление, което имах с тях.
Предишни случаи
* Bonus Secret: Значението на Голямата измама *
Винаги бях озадачен от значението на буквите, които съставляват Голямата измама. Тъй като това ми се стори толкова случайно и беше доста дълго, се опитах да съставя мнемонично устройство, което да ми помогне да го запомня, така че не трябваше да хващам моите кодове за съвети и трикове за видеоигри или проблем на Nintendo Power всеки път, когато исках да го въведете, нито да го запишете на лист хартия, който да запазите от системата и в крайна сметка да загубите. Бях забелязал, че няколко от другите кодове всъщност имат значения, които могат да бъдат разшифровани - BLLTSRRFRND (Bullets са ваш приятел) е кодът за безкрайни амуниции, SNFFRR (Saturday Night Fever) отключи диско режим. Но NTHGTHDGDCRTDTRK се изплъзна от опитите ми за декриптиране, макар че бях в състояние да слагам половина на нещо, което постигна първоначалната ми цел да го запомня.
Както и да е, след като не играх играта известно време, трябваше да потърся действителния код още веднъж, за да напиша тази статия. Започнах да се опитвам да го дешифрирам отново, но не можах да получа нищо. 'NTHG ... нищо ... нищо по дяволите ... не, това не може да бъде ...' И тогава, на миг, го имах. Измислих всичко това, само миг след като изоставих „нищо“ като възможност за първата група писма:
На осмия ден Бог създаде Турок
Причина №3 защо Голямата измама се нарича Голямата измама.
Ако някога сте се притеснявали от това като мен, с радост съобщавам, че дългият ни национален кошмар е приключил.
Предишни случаи, в полза на онези, които натиснат бутона за коментари и по този начин издуха напълно от първата връзка.
разлика между системното тестване и теста за приемане от потребителя