guide the best overwatch duos
Парти за двама
Има много големи ресурси там Overwatch плейъри. Тонове водачи, видео уроци и стратегии, които вие и вашият екип за крак можете да използвате. Дълбоки стратегии, които можете да използвате, за да изкачите състезателната стълбица и да подобрите играта си.
Което е чудесно ... за играчите, които действително изживяват играта така.
Но какво да кажем за останалите? Какво ще кажете за нас, бедни кучи синове, които имат ограничено време и оскъден пул от евентуални съотборници? Тези от нас, които просто скачат онлайн със съпруг / съпруга, партньор или приятел и трябва да разчитат на слот машината, която е публичната опашка за нашите съотборници? Как да наклоните шансовете в своя полза, когато можете да разчитате само на себе си и на един друг човек, който да поеме товара?
Точно тогава имате нужда от страхотна дуетна игра. Двойка герои с добра синергия и лесна стратегия, която работи независимо от това какво правят останалите рандо в екипа ви. Двойка герои, достатъчно силни, за да (владеем се) да плъзнете останалите четири копелета през финалната линия, харесвате или не.
Вашият пробег може да варира, но за моите пари това са едни от най-ефективните екипи за двама души Overwatch ,
Просветеният маймуна - Уинстън / Зениата
как да създадете нов проект в eclipse
Това е дует, който работи, защото отстранява слабостите на Уинстън, като същевременно предоставя гъвкавост и подкрепа на останалата част от екипа. Zenyatta винаги е солиден избор в публичните мачове, тъй като той комбинира както лечебни, така и DPS, но той наистина блести, когато е в двойка с Furious George.
Уинстън е здрав резервоар с голяма подвижност, но в хаотичния свят на публични мачове той е склонен да се окаже от опори, които не могат (или не искат) да го следват по време на гмуркане. При удара на дзен кълбо на големия маймуна става много по-трудно да се свали и прекарва много по-малко време в бързина между здравни комплекти. С малко координация Дзен може да постави кълбо на раздора, поставено на целта на Уинстън, и да остави пистолета си тесла да нанесе истински щети за промяна. Освен това е чудесен дует за това, че екипът има някакво присъствие на резервоар и поддръжка (не винаги гаранция в публичната обстановка).
Hack and Smack - Tracer / Shadow
Това е наистина забавен екип, който работи по-добре, отколкото може би си мислите в началото. Tracer и Sombra са високоенергиен дует за играчи, които и двамата искат да тичат, да снимат нещата и да бъдат възможно най-досадни.
Хакът на Сомбра в комбинация с изхода на щетите на Tracer и тяхната комбинирана способност да се гмуркат зад вражески линии ги прави страховит отряд за убийство, стига да работят заедно. Хакът на Сомбра деактивира отбранителните умения и опциите за бягство, към които повечето герои веднага се обръщат, когато Tracer е върху тях (Flashbang на McCree, леденият блок на Mei, полетът на ангела-пазител на Mercy и т.н.), което дава възможност на Tracer да танцува над тях. Пораженията на Сомбра никога не са грандиозни, но дълбокият й клип и способността му просто да се пръскат са фантастични за довършване на герои, които успяват да оцелеят от избухването на Tracer.
И двамата герои също имат невероятни способности за бягство за излизане от неприятности. Можете да влезете в екип, да убиете техните поддръжници и да изчезнете в етера, което ги прави разочароваща двойка, с която трябва да се справите. Разбира се, те не са типичната обидна линия, но когато сте в Quick Play, направете както бързите играчи.
Моите двама татковци - 76 / Райнхард
Добре, заслужава ли си да споменем тази двойка? Ако Трейсър и Сомбра са лудите, експериментални, нова вълна на офанзивна линия, ol '76 и Рейн са нападателната мека скала на Фил Колинс - скучна, но тя свършва работата. Това е страхотна двойка за всеки дует, който иска да овладее група рандо, за да спечели.
Райнхард поставя големия светещ правоъгълник на пътя и 76 си прави почивка от стрелба на хора всеки път и за известно време, за да плесне по биотично поле за двамата - лесен за нарязване. Ако един отбор естествено не се формира около този основен дует, те винаги щяха да бягат към смъртта си като леминги.
Роботи на световния съюз - Ориса / Бастион
Играе на карта за защита? Искате ли да бъдете двойка истински задници? Пуснете се като Ориса и Бастион заедно и образувайте неподвижен блок от чиста неловкост.
Този екип работи, защото Ориса помага за смекчаване на обичайните броячи, които плячкат на Бастион. Докато играчите покриват Бастион с щита на Рейнхард от бета, Ориса може да го направи още повече, като защити Бастион с отдалечения си щит, докато все още може да се движи и сама да връща огъня. Когато Hanzos и Widowmakers на вражеския отбор не могат просто да изстрелват Бастион като ръждясала тенекия от ограда, той може да превърне всяка контролна точка в истинска месомелачка. Между щитовете, самолечението и устойчивостта на щети, които двамата имат, те могат да създадат трудно прекъснато препятствие, което постоянно плюе стена от куршуми. Нужни са известна умела координация и работа в екип, за да ги разрушите (което се надяваме, че вражеският отбор няма да е в състояние).
Също така няма да се преструвам, че презареден Бастион е нещо, което се случва много често, но когато тези звезди се изравнят, това е адски момент.
Мразим те - Mei / Symmetra
Друг защитен дует, Мей и Симетра, са средни двойки за ужасни хора, които искат да съсипят всички забавления. Сериозно, единственото нещо, което е по-досадно от това да бъде замразена и простреляна с глава от Мей, може да бъде безпощадно микровълнова от Симетри. Правенето и на вас едновременно е справедливо жалък ,
Очевидна е синергията с това, че Mei и Symetra са мощни символи за отказ на областта. Мей може, разбира се, да затвори точките на задушаване с ледената си стена, а Симетри може да направи всяка зона със смъртен капан със своите кули. Комбинирайте двете и имате истински кошмар на ръцете си. Точно щом разрушите ледената стена, трябва да спрете, да се огледате и да нокаутирате всяка малка кула за лазерно забиване в района. И познайте какво, когато свършите това, ледената стена отново е готова! Още по-добре, Symetra отново изгражда кулите си. Това е безкрайна въртележка на болката.
Но чакай, има още! Наред с способността си да забавят мач до пълзене, Мей и Сим са кошмарни адски създания, когато ги намерите на бойното поле. Нещото, което е опасно както за Mei, така и за Symetra поотделно, е, че и двамата са герои, които трябва да убиете бързо, или губите. Всеки път, когато Мей започне да те напушва или Symetra прикачи лазера си към задника си, имаш само секунди да отговориш преди определена гибел. Сами по себе си и Мей, и Симетри са опасни близки бойци, които изискват вашето незабавно внимание. И двамата работят заедно, за да ви нахвърлят едновременно, това е почти гарантирана смърт, ако не направите GTFO веднага щом ги видите. Насладете се да се опитвате да изтичате от лазерното глупости на авто-прицелване на Symetra, докато се забавяте до кученцето на малко дете от ледения маркуч на Мей. Забавни времена ,
Pharmercy - Pharah / Mercy
Искам да кажа, хайде. Няма бъркотия с класиката. Ако не можете да направите нещо с тези две, няма надежда.
Ами ти? Ти и твоят Overwatch приятели имат любими дуоти, които обичате да използвате? Как накланяте коефициентите в своя полза?