it came from japan sweet home
( Дойде от Япония! е поредица, в която търся и преглеждам най-странните, най-оригинални и приятни заглавия, които никога не са напускали Страната на изгряващото слънце. )
Обичам хаус филми. Мразя игрите с къщи с обита. Плашат ме малко прекалено много. Добре, предполагам и аз ги обичам!
Сладък дом е идеален за истински Sissypants McGee като мен. Призрачен, но не ужасяващ. Ужасно, но не отвратително. Ограниченията на NES не позволяват да бъде наистина ужасяващ, но Capcom все пак успя да създаде игра, която да ви попадне под кожата. Причината обаче ще запомните Сладък дом дълго след като играете, това има повече общо с качеството на самата игра. Повече от това да сте само един ранен пример за ужас тропи в гейминга, Сладък дом е една от най-добрите игри, правени някога - RPG, приключение, Nintendo, Capcom, каквото и да е.
Ти трябва да потърсим това. Кошмарите ще си струват!
Сладък дом (Famicom)
Разработчик: Capcom
Издаден: 15 декември 1989 г.
Текуща стойност: $ 15-30
Фен превод: Да
За почитателите на: Resident Evil, Silent Hill, EarthBound
Единствените пъти, които съм чувал Сладък дом обсъждането беше в контекста на жанра на ужасите за оцеляване. Винаги е хвърлен в ретроспективите на ужасите за оцеляване, споменавайки неговото влияние, без наистина да посочва какво Сладък дом е за или какво го прави толкова специален. Чувствам, че не съм сам в сляпото приемане на неговото разположение в историята на игрите, без да разглеждам действителната му стойност като игра. Трябваше да поправя това и горещо, по дяволите, щастлив ли съм, че го направих! Ако повече го беше играл, представям си Сладък дом би било споменато на същия дъх като земен и човек за показване на това, което може да се направи в рамките на RPG, след като традицията и стандартите са изоставени.
предупреждение