is ssx blur hard control 118286
пример за функционално изискване е _________
Кога SSXРазмазване беше обявен за първи път за Wii, имах своите съмнения. Запитах се дали сложните контроли на играта биха развалили изживяването и биха изключили някои геймъри. IGN не са съгласни - в техния преглед 8.5 те хвалят схемата за контрол, казвайки, че това е първата стъпка в правилната посока за SSX на Wii. 1 нагоре , от друга страна, не можа да го получи. Рецензентът Андрю Пфистър (най-доброто име някога) установи, че контролите не реагират и са петнисти.
В отговор YouTubeпотребител Truedoogie публикува горното видео, на което той дърпа целия uber на игрататрикове с лекота. Браво на него.
И така, кое е то? Въпреки че винаги има място за несъгласие, традиционните контролери са склонни да предлагат еднакво изживяване за различните потребители. Wii контролерът, от друга страна, изглежда е различна история. Има тенденция да има повече място за грешки, когато става въпрос за щракане и преместване на Wii контролерите.
Изглежда чена Nintendoновата схема за управление не е толкова вдигни и играй, колкото се надяваха да бъде. Някои хора го разбират, а други не. Някой друг имал ли е подобни различни преживявания с други, докато е играл някои конкретни игри на Wii?