senator hawleys anti loot box bill is taking scorched earth approach invasive microtransactions
Очевидно няма да засяга само игрите за деца
Джош Хоули, младши сенатор от Мисури и понастоящем най-младият член, който служи в Сената, си е създал име, след като е тръгнал след технологичните гиганти от Силиконовата долина. Той е срязал глави с Facebook. Той иска да затрудни уебсайтовете да следят потребителите и да събират техните данни. Той смята, че Instagram и Twitter са паразити, които трябва да изчезнат.
Хоули също не се интересува твърде много от кутиите на плячката и микротрансакциите срещу заплащане за печелене във видеоигри и вчера представи законопроект, който на практика ще им забрани всички видеоигри, разпространявани в Съединените щати. Хоули казва, че законопроектът има за цел да защити непълнолетните, но когато погледнете действителния език на него, е доста очевидно, че всичко от „Е за всички“ до „М за зрели“ ще попадне под ограниченията му.
Законопроектът има за цел два вида игри. Първият тип са игри за широка публика. Това обхваща всяко заглавие, при което издателят или дистрибуторът има конструктивни знания, че някои потребители са под 18-годишна възраст. Вторите са ориентирани към второстепенни игри, които законопроектът определя като:
„… Интерактивен продукт за цифрово развлечение, за който целевата аудитория са лица на възраст под 18 години, както може да се демонстрира от
(А) предмета на продукта;
(B) визуалното съдържание на продукта;
(В) музика или аудио съдържание на продукта;
(D) използването на анимирани герои или дейности, които се харесват на лица на възраст под 18 години;
(Д) възрастта на героите или моделите в продукта;
(F) присъствието в продукта на
i) знаменитости, които са под 18-годишна възраст; или
(ii) знаменитости, които се харесват на лица на възраст под 18 години;
Ж) езикът, използван в продукта;
З) съдържанието на материали, използвани за рекламиране на продукта и платформите, на които се появяват такива материали;
(I) съдържанието на всички рекламни материали, които се появяват в продукта;
(J) други надеждни емпирични доказателства, свързани с
i) съставът на аудиторията на продукта; или
(ii) аудиторията на продукта, както е предвидено от издателя или дистрибутора на продукта; или
(К) други доказателства, доказващи, че продуктът е насочен към лица на възраст под 18 години.
Всяка игра, която отговаря на тази обширна и, честно казано, всеобхватна дефиниция, ще бъде забранена да включва кутии за пускане и микротранзакции от печалба, ако продуктът им достигне повече от 1000 потребители годишно. Механиката на печалба, която печелите, определена в сметката, включва плащане, за да получите превес на други играчи, плащане за отключване на нещо, което бихте могли да спечелите чрез нормален геймплей, или плащане, за да облекчите напредъка си през играта. Той не включва нива на трудност, съдържание на добавки и козметични артикули. Ако обаче последният артикул се печели само чрез кутия за плячка и се счита за „характеристика на продукта“, той ще бъде забранен. Издателите също ще бъдат забранени да добавят в тази механика след стартиране на играта.
Можете да прочетете сметката за себе си тук. В момента тя има двама спонсори в сенатора Ед Марки от Масачузетс и сенатора Ричард Блументал от Кънектикът. Г-н Блументал не е непознат за справяне с индустрията за видеоигри. Преди да бъде избран в Сената, Блументал подаде апликация във Върховния съд за Браун срещу ЕМА.
Не е ясно докъде ще стигне този законопроект. Той има двупартийна подкрепа и мисля, че много хора, които четат това в момента, изпомпват юмруци по идеята натрапчивите кутии за плячката и механизмите за плащане за печелене скоро биха могли да бъдат нещо от миналото за американците. В интервю за Джейсън Шрие от Котаку, Хоули каза, че вярва, че компаниите за видеоигри са притеснени и че хората ще застанат зад сметката, след като разберат как работят тези системи.
Потърсих се до ESA за неговите мисли относно сметката сега, когато знаем какво има в нея. Това беше отговорът на изпълнителния директор Стенли Пиер-Луи:
„Това законодателство е погрешно и се заличава с неточности. Това не отразява как работят видеоигрите, нито как нашата индустрия се стреми да достави иновативно и завладяващо забавление за нашите аудитории. Въздействието на този законопроект би било мащабно и в крайна сметка би се оказало вредно за опита на играчите, да не говорим за над 220 000 американци, наети от индустрията за видеоигри. Ние насърчаваме съ-спонсорите на законопроекта да работят с нас, за да повишат информираността относно съществуващите инструменти и информация, които поддържат контрола върху играта на видеоигри и играта по време на играта в ръцете на родителите, а не в правителството. “
поддържа въпроси за интервюта и отговори pdf
В момента това е само началото на процеса. Може би законопроектът никога не излиза от Сената. Може би умира в Къщата. Може би е вписан в закон, преди да е приключила годината и трябва да се целуваме каменна плоча на огнище и Shadowverse Довиждане. Въпреки това, той играе, нещо трябва да се промени с индустрията. Защото дори Конгресът да не забрани кутиите на плячката - законодателството се е провалило и преди - фактът, че дори се обсъжда от законодателната власт, е сигурен, че издателите на знаци не са успели да се регулират адекватно по този въпрос.
Сенатор Хоули ще въведе закони за забрана на манипулативните функции на видеоигри, насочени към деца (hawley.sennate.gov)
