interview harems sand crusader kings ii
Кръстоносни царе II е игра, която не мога да накарам да спра да играя. Управляването на средновековна нация никога не е било толкова забавно и сега съм пренаписал историята повече пъти, отколкото мога да преброя (така, поне десет пъти). Paradox непрекъснато го обновява с кръпки и DLC, като Ruler Creator и още куп допълнителна музика, но сега компанията е почти готова да пусне първото си голямо парче от DLC: „Sword of Islam“.
Не е изненадващо, че това разширение ще позволи на играчите да контролират безброй мюсюлмански династии, но добавя и много повече. Ръководителят на проекта Хенрик Ферей отне известно време да се занимава с играта, за да ни попълни какво да очакваме.
Деструктоид: Колко различно ще играят мюсюлманските династии? Например, каква роля има полигамията?
Хенрик Ферей: Полигамията се очаква от мюсюлманските владетели. Така че, ако нямате достатъчно съпруги - в зависимост от вашата станция - ще загубите известен престиж.
Така че ще бъде малко смущаващо, ако тогава нямате достатъчно жени?
(смее се) Да, добре, малко. Може би не е напълно реалистично, но е нещо с геймплей. Мюсюлманските владетели ще останат с много наследници или деца ...
Спорове над сушата.
Точно. Така че ние искаме този вид динамика, където имате голямо семейство, така че няма да имате проблем с производството на наследник, но от друга страна, заглавията ви ще бъдат оспорвани, когато умрете.
Ще има ли доста граждански войни тогава?
къде се намира ключът за мрежова защита
Определено.
Това би трябвало да направи нещата доста вълнуващи.
Да, знаете ли, мюсюлманите завладяват земя, но имат повече проблеми да я запазят, отколкото да я вземат.
Ще има ли някакви закони, специфични за мюсюлманските владетели?
Не, нямаме конкретни закони, въпреки че има закон за наследяване, наречен Турски закон за наследство, който напомня на стария Изборен закон в ( Кръстоносни царе ), където човекът с най-много земя успява. Така че можете да повлияете кой искате да бъде ваш наследник, като му дадете повече земя, отколкото другите си синове. Също така мюсюлманите приемат закони само като харчат благочестие, не им се налага да гласуват.
Значи е много по-бързо малко по-малко демократично?
Да точно. Вие сте този деспот, не е нужно да се притеснявате да угаждате на вашите васали по същия начин.
Какъв вид специфични за мюсюлманите събития могат да очакват играчите?
О, има много такива. Първо, ние сме заменили някои от основните решения, като провеждане на турнир или пиршество с мюсюлмански еквиваленти. Така че те могат да наблюдават Рамадан или да отидат на поклонение в Мека, такива неща. Малко история се разиграва, почти по пътя към Мека, малко ролеви игри.
Малко като, когато отивате на пир и обиждате хората или влизате в двубои в основната игра?
Да, такива неща. Може да бъдете нападнати от разбойници и вие получавате избор дали искате да се биете обратно или да бягате.
И това ще добави ли нови черти?
Да, и ще ви даде престиж. Разбира се, добавихме и много редовни събития, които се случват само докато играете, с мюсюлмански привкус.
Ще има ли забележими разлики в това как мюсюлманите се бият и тръгват на война?
Да. Както споменах преди, те имат по-лесно време за завладяване на територия, така че имат други правила за своите безизходи, така че им е по-лесно просто да вземат неща. Например, те имат граница завоюване casus belli, което означава, че те могат просто да превземат всяка провинция на своята граница, дори ако е от братя на вярата, така да се каже. Въпреки това те нанасят удар на благочестието си, когато се бият с други членове на вярата.
аз приемете, те получават някои уникални свети заповеди, които могат да използват, като европейските сили.
Те получават един, Хашишина.
О, страхотно! Assassins!
Те са вид еквивалент на рицарите тамплиери или рицарите на св. Йоан. За тях има всякакви готини събития, просто убийства на хора. (Смее)
Харесва ми звукът от това.
Ще намерите глава в кошница на прага си.
Много мафия. (Смее)
Точно.
Ще има ли мюсюлмански начални дати, които вие подчертавате. Основната игра имаше периоди като Норманското завоевание и Стогодишната война, така че ще има ли нещо подобно?
Не, не този път наоколо. Запазихме същите отметки като основната игра.
Ще могат ли мюсюлманските лидери да установят своя собствена религиозна власт, като начина, по който християнските лидери могат да създадат антипапа?
Не, няма концепция за анти-халиф, въпреки че това е нещо, което малко сме хвърлили. Може би в един момент ще видим нещо подобно.
Ще има ли нови допълнения към саундтрака? Едно от нещата, които обичах за кръстоносните крале II, беше прекрасната музика.
Има допълнителни DLC, които можете да закупите с музика, специфична за мюсюлманите. Той обаче не е включен в базовия DLC за „Меч на исляма“. Повече от десет минути нова музика от Andreas Waldetoft, който направи старата музика за Кръстоносни царе II ,
най - добрия почистващ регистър за Windows 7
Отличен! Сега ще има ли ново съдържание за европейските владетели, наред с допълненията за мюсюлманските династии?
Всеки път, когато пуснем нов DLC, ние също пускаме кръпка, която съдържа всички видове неща. Този път ние добавихме нови провинции в Югозападна Африка, представляващи Мали, Сонгхай и Гана. Така малко разширихме картата. Също така, има всякакви нови събития и за християните. И има система за силни и слаби искове, което е нещо много.
О, така ли би било по-слабо твърдение, което канцлерът току-що е изфабрикувал?
По принцип само първите и вторите по ред на трона получават силни претенции, а всички останали получават слаби. Можете да използвате само слаби претенции, за да опитате да атакувате титли, или да спечелите титли, участващи в гражданска война или нещо подобно. Например, можете да използвате слаба претенция срещу жена, ако вашият владетел е мъж. Или можете да използвате такъв, когато целта ви има регент. Така че е по-трудно да ги използвате, но ние направихме доста ясно кога можете да ги използвате. Малка икона за предупреждение пада надолу и ви казва кога можете да използвате слабите си претенции.
Изглежда, че правите твърденията много по-интересни, но също така увеличавате нивото на риск.
Да определено. Освен това те не траят много дълго, защото силните претенции се превръщат в слаби претенции, когато са наследени. Така че, няма толкова много спам с много владетели, които имат много претенции. Преразгледахме и битката. Получихме известна обратна връзка за това, че битката не е достатъчно интересна и по-малките армии винаги губят от по-големи армии. Така че сме направили много неща с това.
Доста ми хареса добавянето на флангове в Crusader Kings II, така че ще има ли повече формации като тази или нови тактики?
Той е разработен малко по-нататък. Имаме нещо, наречено командирски черти, където ако вашият герой има бойно образование, той ще получи една или две черти на командира. Те ще повлияят на ефективността на различните типове войски, неговата флангова способност и т.н.
Значи изборът на лидери за армии сега е доста важен?
Точно. И ние добавихме бойни тактики и те също са по-решителни. Така че битката ще бъде по-малко предвидима, но от друга страна и по-тактическа.
Кой намери най-предизвикателния аспект на DLC, върху който да работиш?
О, това е трудно! Бих казал, че цялата система на упадък беше най-трудната, за да се оправи балансът.
И как работи системата за декаданс?
По принцип искаме да представим отливите и потоците от династии, които можете да видите в реалната история в мюсюлманския свят. Когато една династия започне или бъде основана, тя е нещо чисто и не упадъчно, но с течение на времето - ако членовете на династията просто се мотаят наоколо и не правят нищо - цялата династия ще започне да се разпада. Това ще ви накара различни наказания и в крайна сметка - ако декадансът е достатъчно висок - ново и жизнено племе ще излезе от пустинята и ще ви измести.
О Боже. Така че ще има проблеми, ако членовете на семейството просто се задържат около харемите, наслаждавайки се на живота си?
Да! Точно. Мюсюлманските владетели трябва да се уверят, че членовете на тяхната династия имат земя, имат работа и се борят във войни.
В коя част от DLC се гордеете или най-много се вълнувате, когато видите хората да играят?
Хммм…
Друг е труден! (Смее)
Друг е труден! (смее се) Мисля, че вероятно отново е системата на упадъка. Това е, което дава на мюсюлманските династии различен геймплей поток и усещане, така че това е основата на разширяването.
Получих шанс да погледна бета в бета и хванах произволна мюсюлманска династия, за да се върна. Но все още се опитвам да реша кой да взема за първата си пълна игра „Меч на исляма“ и кога да започна. Имате ли лични фаворити?
Винаги предпочитам средните страни. Хамудидите от Северна Африка са приятни за игра. Предизвикателство е, но все пак имате с какво да работите!
Добавихте ли нови империи с разширението? Вече имаме Свещената Римска империя и Византийската империя, така че мюсюлманите ще имат ли свои?
Те ще. Добавихме редица нови империи както в християнския, така и в мюсюлманския свят. Мюсюлманите получават Персийската и Арабската империя. В християнския свят получавате неща като Британия, което всъщност е обединените британски острови, а вие получавате Скандинавия и т.н. Тези империи не съществуват в началото на играта и рядко ще видите AI да ги създава, защото условията за създаване са доста тежки. Но все пак това дава на играчите нещо към което да се стремят.
Така че това е допълнително предизвикателство за амбициозните играчи.
Да.
И предполагам, че Персийската империя често противоречи на Византийската империя?
Е, ако те съществуват.
И накрая, кога ще бъде наличен „Мечът на исляма“.
Той ще бъде наличен във вторник, следващата седмица.
Страхотен! Много скоро.
Да, много! Надявам се на хората да им е приятно. Той е по-полиран от последния пуснат от нас DLC, който имаше скалист изстрел. Мисля, че ще ви хареса.
Благодаря много, че ми разговаряхте за „Меча на исляма“.
безплатна програма за изтегляне на видеоклипове в YouTube
Благодаря ти.