hands shaun white skateboarding
Почитателите на скейтборд игрите не го имат страхотно напоследък. Докато скат франчайзингът е направил нещо по-различно и е бил успешен все пак, толкова по-диво, над топ природата на тези ранни скейтборд игри са загубени. И не гледайте къде Тони Хоук върви сега. Това е франчайз, който просто ... е, има нужда от малко работа, ако някога иска да бъде толкова голям, колкото някога.
В тази бележка нека да се разгърнем Шон Скейтборд , Както в реалния живот, джинджифилът не е просто страхотен в сноуборда, но също така е много способен скейтбордист, което означава, въпреки че е наистина грозен пич, той все още е супер талантлив и ще може да изпълнява неща, за които никога не бихме могли да мечтаем. И това е добре! Получаваме видеоигри, за да осигурим изпълнение на желанията, така че като големият Хоук преди него, Шон Скейтборд опити да ви превърне играча в момента практикуващ невероятни трикове за скейтборд.
Но това е повече от мигновено предлагане на нов свят за играчите, които да подмамят и смилат. Ако прочетете визуализацията на Hamza на версията на Wii на играта, ще знаете, че жизнеността и цветът са важен елемент от играта. Това е много вярно и при версиите Xbox 360 и PS3 и това води до интересно отношение към скейтборда. Ubisoft Montreal се 'опитва да направи своето нещо' със скейтборд, вдъхновен от типа човек, който е Шон Уайт. Това прави много нетрадиционна игра за скейтборд.
Натиснете скока, за да разберете защо.
Шон Скейтборд (Xbox 360, PlayStation 3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издател: Ubisoft
Предстои да бъде издаден: Есен 2010
най-добрият ddos метод за домашни връзки
Ще го повторя отново: Шон Скейтборд е много проста игра на кънки. С натискането на бутона ollie вашият герой автоматично ще излъже някакъв случаен трик. Точно така, играта прави триковете за вас, но е само първоначално и е създадена да улеснява играчите в играта. По-трудни и по-трудни трикове могат да бъдат отключени и контролирани с това, което изглежда и се чувства като смес между Тони Хоук игри на стари и скат , с двата контрола на трик с дясна пръчка и натискане на бутони.
Странно е, че видях само три или четири залога да се случат за 45 минути игра, и попадайки в сюрреализма на играта, играчите ще избухнат в измиване на сачмени лагери, вместо да се разбият на земята. Изглежда, че основната механика ще бъде много лесна, така че да се надяваме, че по-късните предизвикателства ще бъдат много по-трудни.
След това стигаме до оформящите елементи на играта. Честно казано, този елемент на играта е доста странно, но те имат смисъл в рамките на играта. Играчите ще се натъкнат на зелена стрелка, оформяща релси за оформяне и върхове, които са магически контролирани от играча. Когато се запознаете за първи път с тези неща, те ще ви насочат по предварително зададен път, но докато напредвате през играта, ще можете да пуснете тези релси във всеки момент по средата на един трик.
Това се играе с всевъзможни луди неща, като изстрелване от върха на покрив, магическо изпускане на един от тези релси магически във въздуха, шлифоване във въздуха като в влакче за известно време, след което излитане, за да изпълни друг трик , Това е безумно нереално и много удовлетворяващо. Чувства се като супер герой версия на скейтборд и се вписва в целта на Ubisoft да пресъздаде „преживяването“ на кънките, а не самото пързаляне.
най-добрият софтуер за скриване на ip адрес
Предполагам, че ни довежда до сюжетните елементи на играта. Малко е… странно. Шон Уайт е бил отвлечен от зла правителствена организация, наречена „Министерството“. Това авторитарно правителство реши, че цветът и забавлението и вдъхновението не са добри за хората и решиха да превърнат град Нова хармония в немилост и окаян метрополис. Междувременно Шон Уайт си отиде и с ръководството на дапския англичанин Джона, бившия кмет на града, вашият герой ще използва силата на скейт, за да преобрази света.
С всеки трик аурата ще се разпространи ('вълната на влияние') и ще преобразува, оцвети и преобрази околната среда, като определени области се отключат, когато изградите измервателния уред с трикове в тристепенен метър. Голяма част от играта се свежда до изграждането на този метър, след което се използва вълната на влияние, за да освободи хората и околната среда от този мрачен светски свят. Визуално е много забавно, а за тези с PlayStation 3 и 3D настройка ще им хареса Шон Скейтборд поддържа 3D извън кутията и изглежда доста страхотно за зареждане.
Макар че не е точно супер оригинална сюжетна линия ( Скейт 2 се обърна към глупавия „скейтборд срещу злото авторитетно правителство“, докато Тони Хоук игрите са правили неща за батшън за известно време), Шон Скейтборд използва сюжета, за да върши скандални неща. Използването на трикове, за да внесете цвят в света, се чувства много от Blob , а жизнеността и ентусиазма, които носи на играча, са донякъде освежаващи.
Ако Ubisoft може да се въздържа от полагане на гъзота на твърде дебела и да държи внимателността си, цялата работа може да се събере добре. Рано е да се каже дали Шон Скейтборд ще бъде следващата страхотна игра за скейтборд, но е толкова странна и ентусиазирана, че може да пасне на сметката за много хора, уморени от периферни устройства и твърди цифрови кънки.