review tekken 7
Колко по-голям може да получи Зайбацу
Tekken е може би моята най-отново, отново отново бойна игра серия.
Играх първите три и свободен край безмилостно, но падна някъде наоколо Tekken 4 , като от време на време се появява, за да види какъв луд персонаж е влязъл в бойната следваща или какъв тип същество Бандай Намко би превърнало в Йошимицу.
Сега той е пришълец на пипала. Tekken е страхотно.
най-добрият инструмент за управление на тестови случаи за jira
Tekken 7 (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Bandai Namco
Издател: Бандай Намко
Издаден: 2 юни 2017 г.
MSRP: $ 59,99
Tekken 7 Режимът на историята 'Мисима Сага' започва ефективно с проблясък на Хейхачи, който хвърля малкия си син Казуя от скала. С участието на по-подчертан разказ, който се фокусира върху ключовите играчи, наистина е лесно да бъдете привлечени в кампанията, още повече, че все още е толкова глупаво, боравейки с древни демонични злини и спускайте ритащи ракети. Това е главно толкова увлекателно за пропуснатите играчи или новодошлите, защото прекарва подходящо време, за да настигне хората с бързи темпове, вплете се в някои нови лица и разполага с няколко езика въз основа на националността на всеки герой.
В този момент продуцентът на сериала Харада и компания знаят, че историята е излязла от релсите и аз ги обичам заради това. Това, което първоначално започна като драма около семейната компания, в крайна сметка коваше бебешки мами, карикатурни камери, дяволи, огньове и чисто безумие. Tekken , особено през последните години, може да изглежда прекалено мрачно, но всъщност е по-лекомислено от много други бойци на пазара. Режимът „Истории с герои“, който протича успоредно на основната сюжетна линия, е чудесна концепция за задълбочаване на някои по-лични приказки, без да накарате основния разказ да се почувства раздут.
О, той също има действителен аркаден режим, от който никога няма да спра да се подигравам Street Fighter V за липса. Всъщност е доста добър, с миниатюрни сюжетни линии и още една връзка към всеобхватната система за промоция, която определя вашия ранг на персонажа и ви предоставя бонуси (Fight Money, който се използва за закупуване на основно всяка козметична опция в играта). Режимът на съкровищата е вероятно там, където ще прекарвате по-голямата част от времето си, но се таксува като безкраен набор от съвпадения с рандомизирани вражески тоалети. Не е много извън него да е ръкавица, но обожавам да зареждам всяка битка. Като не знам колко абсурдно ще изглежда моят опонент и печеленето на много съоръжения (чрез буквални сандъчета със съкровища и Fight Money отгоре) улеснява преминаването само на още един кръг.
Противопоставено на Несправедливост 2 , зъбното колело е козметично, с което съм напълно добре. Идеята за това драйверите на бойци драстично да се променят чрез предавка е кокетна идея, но като някой, който предпочита по-чист подход към бойните игри, съм добре да се смея на дженга, който се разпада на главата на някого, отколкото да се притеснявам, че може би теоретично Взривът на черната дупка на Jenga е надмощен или второ предположение дали съм избрал режим без предаване, преди да се осмеля в интернет. Има няколко излишни парчета като допълнителни опции за потребителски интерфейс и повреди цветове с нюанси (а някои интересни опции са заключени на сандъците и не могат да бъдат придобити чрез валута в играта), но наистина беше лесно да спечелите достатъчно пари, за да облечете няколко от моите любими герои в първия час - с други думи, не се чувстваше смаян или експлоатационен.
Какво е смайващ обаче е жестокият VR режим, който може би дори не е там. Това е славна камера отблизо, която се удвоява като (по-малко функционална) тренировка или спрямо CPU режим, където можете да промените леко гледната си точка. Има и 3D зрител за герои, който се връща към ретро ерата на фигурите и 3D галериите (а-ля-ля) Smash Bros , и Метални зъбни колела ), но просто пада равна. Ако дори не знаехте Tekken 7 имахте поддръжка на VR на PS4, може и просто да го извадите от ума си.
Ако никога не сте играли Tekken преди като цяло, може да искате да седнете, да гледате няколко видеоклипа или дори да влезете в него с приятел, преди да се потопите с два крака. Това не е най-лесният за употреба боец наоколо, особено като се има предвид колко плаващ може да бъде - който всички фунии върнат в точното си усещане за времето и важността на комбинациите и броячите. Спамът варира в атаки, макар и мощни в повечето други игри, тук са по-малко, защото можете просто да заобиколите. Оставяйки се отворена Tekken също е катастрофално, когато се сблъскате с определени герои, тъй като един комбо може да взриви по-голямата част от вашето здраве.
Отварянето на който и да е хамалист също може да бъде обезсърчително. Някои бойци имат приблизително 100 командни хода или специфични позиции, които могат да настроят около 10 хода всеки. Историята, която функционира като своеобразен урок (няма подходящ вариант), е достатъчно приличен начин да научите въжетата, но поредицата като цяло не върши добра работа на борда на хора, особено вследствие на някои от по-добри бойни уроци за игра през последните години. Това каза, това е нещо, което можете да вземете, ако се придържате към него. Режимът на тренировка прекрасно показва всяка команда или комбо на екрана и можете да ги премествате с бърза комбинация от бутони или да преглеждате всеки един ход във форма на клип, така че да видите как трябва да се играе.
Спомагателните му понятия също не са толкова трудни за изясняване. EX движенията (които ви позволяват да засилите основните способности) са включени, както и новата система Rage - която е нещо подобно Marvel 3 X-Factor е, че увеличава потенциала ви и отключва супери, когато достигнете определен праг на здравето. Първоначално бях устойчив на него, но с времето научих, че можете да го предвидите и дори да изпечете щетите си в определени комбинации, за да работите около него или дори да го пропуснете изцяло. След като станете добри да знаете кога идва, яростта става по-скоро приета истина, а не нещо счупено или хитро. Този списък улеснява всички Tekken крайъгълните камъни, а Akuma и неговият шейк Dark Hadou пасват идеално на темата. Бихме могли да използваме още няколко шега герои.
Успях да тествам онлайн игра и открих, че тя е доста гладка, дори когато играя хора в много региони. Функцията за загряване, която ви позволява да практикувате преди игра, е приятна, но с полу-продължителен процес на синхронизиране преди всеки мач, отнема повече време от средната игра за борба, преди мачът действително да започне. В момента има само няколко основни опции (класирани или неприети), така че не очаквайте изряден миниатюрен свят наравно с Guilty Gear Xrd , Ще докладваме, ако качеството се промени, но засега онлайн играта изглежда е на път.
бързо сортиране в c ++
Бях приятно изненадан с Tekken 7 , и ще бъде в крак с мета и про сцената за първи път от години. Докато Харада и неговият екипаж лесно биха могли да ни дадат малко повече неща, за да не гоним повече съкровище, това не е чувство на смилане в най-малкото предвид колко е забавно да играем.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)