if you could own just one arcade cabinet
Квартални убийци на ролки
Възраствах по време на възобновяването на аркадната сцена от началото на 90-те години, предизвикано от харесващите Street Fighter II , Mortal Kombat и другите игри, които спомогнаха за раждането на жанра на бойната игра, който всички ние обичаме днес. Дълги години нямах достъп до много аркадни машини извън семената пицария в центъра на града и огромната Alfy's в съседното градче над. Когато действителна аркада отвори 20-минутно пътуване с автобус далеч от мен, щях да отида при всяка възможност, която имам. Това е мястото, където за пръв път се хванах Смъртният Комбат II , Криза във времето , и това старо VS Super Mario Bros. шкаф.
Но Alfy's е мястото, където имам своето абсолютно любимо аркадно преживяване. Този пицария / бюфет беше мястото за събитие след църква или за рождени дни. Той имаше приблизително шест аркадни игри, включително четирима играчи Супер оф роуд на Иван 'Ironman' Стюарт шкаф. Това беше „играта“, която трябваше да се играе по всяко време, когато сте били в Алфи. Изненадан съм, че машината не се е счупила повече, защото не е имало посещение на фугата, където машината не се използва постоянно. Беше ми любимо, докато „пристигна“.
Destructoid е писал за Бейзболен прилеп на Ninja преди. Това е изключително рядка аркадна машина с по-малко от 50, които се продават в САЩ. Как моят местен магазин се озова с един от тях никога няма да разбера, но се радвам, че го направи Бейзболен прилеп на Ninja е най-добрата аркадна игра, на която съм полагал ръце.
Създаден от американци с японско око за визуални изображения, Бейзболен прилеп на Ninja позволява до четирима играчи да контролират бейзболни играчи, докато работят заедно, за да възстановят артефакти, откраднати от Бейзболната зала на славата. Това е великолепно тъпо игрово понятие от 90-те години, модерните игри биха могли да научат урок от. Нищо в тази игра няма смисъл. Хосе, Роджър, Слама и Рино - и аз винаги бях Рино - са всички бейзболни играчи, но най-скучният професионен спорт в Америка не е темата на играта. Всичко влиза NBBM докато се биете с момчета с тикви за глави, осакатено куче, обладана цигулка, разумна слот машина и каквито и да е други врагове, предизвикани от магически гъби, които се проявяват в съзнанието на американските разработчици на Irem. Това е топки до прозореца към стената луд и искам.
При толкова малко съществуващи шкафове, вероятно никога няма да получа шанс да притежавам такъв или дори да го видя отново в плътта. Но по дяволите, ако имах възможността да притежавам само един аркаден кабинет, това ще е това.
Шарлот Кътс
Представете сцената: грозен град в задника в нищото. Боулинг. Ярко сини „кишави кученца“, които превърнаха езика ви в син. В един ъгъл се блъсна под-номинален бургер бар Wimpy. Какво липсва в това описание? А Къща на мъртвите аркаден шкаф, разбира се.
Единственото ми истинско познание за отглеждането на аркадни шкафове беше Танцуваща сцена / DDR шкафове и Домът на мъртвите , а последното ми стана по-привлекателно от факта, че беше само за по-големите деца и беше доста плашещо. Сега, забавното забавление е равномерно Заразно зло изглежда мозъчен в сравнение. Но ако бях собственик само на един аркаден шкаф, ще трябва 1) да включва леки пистолети, защото това е просто много забавно време и 2) да бъде нещо напълно запомнящо се и да е на върха.
'Вмъкване на монети' кадри за Домът на мъртвите беше доста страховито, ако паметта се обслужва правилно, така че не съм сигурен, че този шкаф ще бъде включен в електрическата мрежа и ще прокарам видеото за дълъг период от време. Но след като настроя игралната си стая, когато имам собствено място, a HoTD шкафът би бил бижуто в короната.
Крис Мойсей
Имал съм късмета да съм притежавал аркадни и пинбол машини в миналото. Има много игри с пинбол, които все още не мога да си почина, докато не премина през скромната си обител ( Дракула на Брам Стокър в началото на списъка), но една аркадна кабина, която бих искал да има, е класиката на Taito от 1988 г., Chase H.Q.
Chase H.Q. не е любимата ми игра или дори любимата ми аркада, но като дете обичах специалната кабина за високоскоростна, пътно-трамбова епопея. Имаше уютен волан и педали, плюс смяна на предавката, която се появява със задоволяваща колекция, в комплект със странично монтиран бутон „Turbo“. С готино Miami Vice откъснати произведения на изкуството и дори мигащи сирени отгоре на устройството, това просто се почувства лошо.
Като хитрец мислех, че това е 'точно като истинско шофиране', така че предполагам, тогава тогава вярвах, че сте видяли собствената си кола в трето лице ... А? А, на кого му пука? Има лоши пичове за хващане. Да вървим, г-н Шофьор.
Occams Електрическа четка за зъби
Като дете от поколението на аркадите ми е трудно да избера само едно. Имам толкова много спомени, толкова много моменти изградени около определени игри. Разбийте игрите като такива Семейство Симпсън и Костенурките нинджа винаги ще се позовава на удобното тегло на джоб, пълен с жетони и тъп рев на десетки шкафове, пеещи разминаващата си симфония. Но ако трябваше да избера един, който смятам за най-близък и скъп, неговото Марвел срещу Капком ,
Marvel дойде точно в края на аркадната ера. О, те все още бяха популярни, но написаното до този момент беше на стената. Чудо ( и като разширение, цялата Vs серия до този момент ) ми помогна да се сбогувам с това време и място. По дяволите, това ми помогна да се сбогувам с детството си. И каква лебедова песен да излезе. Дори сега, когато имам късмета да попадна на шкаф и всички бутони работят, все още имам тази мускулна памет за Wolverine и Strider. Правя комбинации с бутони в главата си, докато пиша това. И това ме кара да се усмихвам и оценявам онези моменти и факта, че успях да се сбогувам.
Тогава Ромер
Напоследък дори не мога да намеря стаята на рафта си за игри на Switch, няма значение, че ще намеря място някъде в стаята си за аркаден шкаф. Въпреки това, когато мисля за бъдещето и може би един ден да имам собствено място, определено мога да видя как спестя място някъде за определен кабинет. Този кабинет е този, който винаги съм мечтал да притежавам, тъй като за пръв път го гледах като малко дете, минаващо покрай аркадата в моя местен мол. Този кабинет е Лудо такси ,
Лудо такси е игра, която означава адски много за мен. Това е една от първите игри, които получих за Dreamcast и между това да играя и играта Тони Хоук игри - това също ме запозна с любовта ми към пънка и поп-пънк музиката. Като чуя десетте на Bad Religion през 2010 г. и всичко, което искам от The Offspring, мигновено ме връща обратно в детството ми, играейки играта на моя Dreamcast или седейки в стола на аркадния кабинет в търговския център.
За съжаление тази аркада вече не съществува. Дано един ден - ако някога имам собствено място - мога да заделя достатъчно пари и да намеря идеалното място някъде за Лудо такси кабинета и прегледайте някои стари спомени от детството. Дотогава, за щастие, все още имам своето копие на играта Dreamcast и дискът винаги е готов да влезе в тавата.
Крис Сето
Ако парите и пространството не бяха обект (най-вероятно бих продал здравия си разум, за да платя за това така или иначе), определено бих искал да притежавам пълния мащаб Ridge Racer аркадна машина. Виждайки автомобил в пълен размер, прикачен като контролер за аркадни игри, никога няма да е скучно!
По-реалистично обаче бих искал да притежавам по-размери, но все още уникална машина в къщата си, поради което бих искал да притежавам кабинет от Gunslinger Stratos. Разбира се, има много аркадни игри, които оформиха моята история на игрите. От тези, които открих по време на аркадния разцвет като Извънземни срещу хищник или Душа ръб на такива, които открих много по-късно като Denjin Makai 2 или Махо Дайсакусен но всички използваха стандартна универсална система и подредба на бутоните. За Gunslinger Stratos , уникалната система за контрол е тегленето и бих искал да изглеждам едновременно здрав и безумно глупав, докато го играя. Да, бих могъл да играя само една игра на таксито, но това е адска игра !!
Петър Глаговски
как да направя тест за проникване
Вижте го сега, проверете го. Вижте го сега, 3-ти стачка. Йо йо, знам, че имаш своите възможности. Затова изберете правилната оферта. Някакъв избор да направя и луд рук да донесе. Току що закачен за него. Да тела, които го искат. Не знам откъде си взел уменията си. Скочи от него Включете го, всеки опонент или претендент. Никой не може да спре това с пушки или предмети. Що се отнася до мен, йо, това е само една тема. Присъединете се към Street Fighters от голи ръце до токсични. Ако си среден войн, аз съм господарят. Бих могъл да те науча как да се бориш и да се движиш по-бързо. Едно дете за фалшив ход, това ще бъде катастрофа. Ще те победя безкрайно и ще продължа ден след това. Street Fighter III , точно така, трета глава. Тази игра е за истински, без блондинки и без актьори. Изберете своя герой, познайте един, който да представлява живота ви. Затрупваме никого, така че направете избора правилен.
(Нека го започнем сега) Изберете, за да направите първия си избор (Нека го направим на Yo) 10, 9, 8, 7, 6 (Нека го вземем на Yo) Изберете и изберете най-добрия (Нека го направим сега) 5 , 4, 3, 2, 1.
Една кутия може да ви остави объркани и счупени. Блокирайте тези горни разрези, направиха ме заловен. Може най-добрият боец да спечели и да спечели отново. Бийте се до върха, докато животът му приключи. Но ако животът му приключи и той започне да се разпада. Нека някой от нас уличните войници завърши нещата. Вижте да говорите за играта не би могло да ми говори. Получих достатъчно, за да победя и повече войници, които да погреба. Знаеш ли, ние просто се включихме и ви накарахме да осъзнаете. Тази игра е два пъти по-трудна, виждате това със собствените си очи. Ти си на път да избереш своя тип живот, защото трябва. Казвам ви отсега кой боец ще е по-горещият. Не мисля, че сте спечелили това, просто практикувайте. Просто ме предизвикайте, когато сте готови, претеглете тактиката си. Високи удари, въртящи се удари, гледайте как се разделяте назад. Виждам те във въздуха, когато те карам да се обръщаш назад.
Останалото е същото.
Джонатан Холмс
Това е трудно. Подобно на Питър, и аз бих искал да имам 3-ти удар шкаф в дома ми, в идеалния случай седя редом Метален Slug 3 , Младши Пак-Ман и онази странна нещо като ужасна FMV игра с холограма за възбуден каубой. Това каза, вероятно мога да намеря действителна аркада в рамките на четири часа път от дома ми, в който има и четиримата, така че, ако някога почувствам отчаяната нужда да вкарам ръцете си в някоя от тях отново, все още е в моята сила да правя така.
По-малко близо до дома е специалното Ритъм небето аркадно издание, което, доколкото знам, никога не напуска Япония. Видях го в реалния живот през 2010 г., когато покривах TGS за този много уеблог. До голяма степен се базира на оригиналната игра на GBA, която в много отношения все още е любимата ми и дори има нови конкурентни режими за двама играчи, които са уникални за този аркаден порт.
Макар че нищо не би било по-добре от това да видите слуховете, които се оказаха неверни с обявяването на изцяло ново Ритъм небето игра от оригиналния екип за разработка, като успях да отбележа тази пълноценна аркадна кабина за моята всекидневна е на второ място.
Богат господар
Аркадите са умираща порода и е дяволски срам. Ако можете да го представите, един млад Рич Майстър щеше да се затича към местния хот-дог на стаята на Натан, който случайно имаше аркада и прекарва часове в тези огромни шкафове, независимо дали има помещения да ги играе или не.
По времето, когато завърших средното училище, мястото беше разрушено, но никой от шкафовете не остави по-голямо впечатление върху мен от този тромав MKII шкаф. Разбира се, преди бях играл Mortal Kombat на конзолата, но нищо не бива да играя добра бойна игра в аркада.
В перфектно бъдеще, където имам място и пари, MKII най-определено ще бъде първият аркаден шкаф в моята колекция. В странен обрат на съдбата, мястото, където някога е стояла тази аркада, сега е бар, където прекарвам време по съвсем различни причини. Ако само те биха добавили няколко аркадни машини.
Кевин Мерсоре
Никога не съм виждал нито един от шестима играчи Екс мен аркадни машини лично - ЗАБЕЛЕЖКА на редактора: имам. Смукай го, Кевин! - но погледнах похотливо към тях от безопасността на компютърен екран в продължение на много луни сега. Във всяка една аркада, която посетих, те имаха само основния модел, но вложих малко богатство в тези неща като дете. Да имам възможност да се напия и да се хвърля с петима мои приятели, като възрастен, би било дяволски прекрасно. Сигурен съм, че той непрекъснато ще се превъплъщава в ругатни за това кой ще играе като Nightcrawler, но за разлика от прекомерните разходи за тази странна чудовищност, това е цена, която всъщност съм способна да платя.
Джош Толентино
Нямам особено силна връзка с аркадите и аркадните шкафове, най-вече защото аркадите всъщност не са нещо, където съм израснал, докато не бях в гимназията, когато австралийската верига за забавления Timezone създаде в различни молове в и около столичния Манила. Дори тогава игрите бяха доста скъпо струващи, въпреки че обичах да играя Безшумен обхват и Криза във времето преди контролерите неизбежно да бъдат счупени.
Като такова притежаването на аркадно преживяване за мен е по-амбициозно, отколкото носталгично, и затова бих искал да имам Gundam: Облигации на бойното поле шушулка в моя дом. Опитах това миналата година на почивка до Токио, и въпреки че основната игра е доста стара, тя е много забавна благодарение на настройките за управление на греблата и-HOTAS. И ако сте с приятел, приятелят може дори да надникне в екрана ви през отворената врата като всеки брой невнимателни пътници от мобилния костюм през годините и годините на Gundam ,
най - добрият анти шпионски софтуер за Windows 7
Майк Саундърс
Наистина ли очаквахте нещо друго?
Когато растях, всъщност нямаше аркади около мен. Бих видял случайната машина на място в киносалон или лазерно етикетче, например случайно Marvel срещу Capcom 2 машина, която видях два пъти, преди да изчезне. Въпреки това, машините никога не са консумирали квартирата ми, както за много други. В резултат на това нямам приятни спомени за аркадни машини, които правят много други.
Като се казва, бих се радвал да имам възможност да притежавам Gundam Extreme VS , Maxi Boost ON кабинет, ако имах възможност. С обширен списък от над 150 знака и отличен геймплей за зареждане, това е мокра мечта за всеки Gundam вентилатор. Като се има предвид, че все още зареждам неотдавнашното издание на конзолата до ден днешен, очевидно нямаше да имам проблеми да се възползвам максимално от шкафа. Макар и с продължение на входящи за аркади тази година, може би ще е най-добре да изчакате вместо това.
Пикси Феята
Има толкова много аркадни шкафове от 80-те и 90-те години, които бих искал да имам. Толкова много мили спомени. Спомням си първата ми вечер в аркада, която ме превърна в геймър за цял живот Donkey Kong, Pac-Man и Galaga всички пленяват въображението ми. Спомням си, че лятото в една водна страна забиваше четвърт след тримесечие в квартет и през това време аз и сестра ми по принцип си изкарвахме надбавката за целия уикенд Двоен Дракон.
Тя също ме накара в края на краищата като Джими и се отдалечи с любовта на Марион. Никога не съм й простил за това.
Но това е аркаден кабинет от началото на 2000-те години, в който любовта ми наистина лежи и поглеждайки назад към него, Намко трябва да е направил поне 3 000 долара от мен, когато всичко беше казано и направено, и повечето от него в жетони. Тази игра беше Soulcalibur II.
Част от моята привързаност е сантиментална, повече се основава на геймплей и просто се наслаждавам на раздробяване на хора като доминантрикс от викторианска епоха с камшик. Айви беше моята основна там, въпреки че аз също обичам Килик и Ксианхуа.
аз обичах Soulcalibur II и игрите преди него, за да се съсредоточи върху оръжейната битка, как трябва да мислиш за разстоянието и далечината, да се приближиш и да излезеш. Имахте комбо, но не до абсурдна степен. Но това, което също ми хареса в тази версия беше, че можете да обучите личен AI да се бие като вас в Conquest Mode и да се свържете с една от трите фракции.
Отне малко време инвестицията на AI да започне да подражава на вашия стил на игра с характер, но след като го тренирате достатъчно, това може да послужи като жизнеспособна, мислеща практика манекен за приятели в други фракции, които може да се окажат изправени пред вашия AI.
Беше просто забавно да вляза в аркадата и да гледам как моите AI Ivy раздробяват приятели и посетители. Моят стил предпочитан буферизъм Призовава страдания в грабване, умните игри със среден и дълъг диапазон и примамване на хора в ринг-аутове.
Функцията създаде тази готина връзка и с други играчи и съперници. Това ви помогна да искате да се усъвършенствате заедно с приятелите си, да се състезавате и да продължите да тренирате, когато те бяха далеч. Това е някак жалко, че Project Soul никога не е мислил да постави тази функция в друг запис. Това беше честно по-добре от куци хитри герои като Link, Spawn и Heihachi.
Заради тези неща всяка вноска откакто се чувства липсваща. Оттогава сериалът е по-фокусиран върху трикове, герои на трикове, крайни атаки и по-дълги комбинирани струни и това наистина не е добре за поредицата.
Да се надяваме, Soulcalibur 6 може да промени нещата обратно. Докато Гералт от Ривия от магьосник славата е в това взаимодействие, поне той се появява във всички версии и се смята за рано, за да не изхвърли баланса на играта.
Но да, Soulcalibur II би бил кабинетът, който бих искал в моята всекидневна. Все още се чудя дали моят AI Ivy все още е там, биещ някого в подчинение ...
Дарън Накамура
Никой не е писал за Boong-Ga Boong-Ga ?