review the onlive microconsole
Наистина е лесно снобите на PC да мразят OnLive. Тъй като това е услуга за стрийминг, визуалната вярност и изоставането представляват сериозен проблем, оставяйки мнозина да отписват OnLive, преди да са стартирали правилно. И нека бъдем истински, докато услугата работи и работи от юни, нулевата реклама и вниманието на потребителите направиха OnLive неконкурентен на пазара. В крайна сметка изпълнителният директор на OnLive Стив Перлеман дори ми каза, че има само 2 милиона влизания за услугата. Това е все едно да кажа, че хората са се включили само на Xbox Live 2 милиона пъти. Ох.
Това обаче може много добре да се промени. OnLive ще направи голям маркетингов тласък по-късно тази година за празниците, ще идва на нови устройства през следващата година (майката е думата за това) и има малко устройство, наречено MicroConsole. Свързването на всеки телевизор с висока разделителна способност към услугата OnLive, това малко момче може да означава много за OnLive. Или може да означава нищо. Въпреки това, след две седмици с MicroConsole и неговия партньор, контролера OnLive, със сигурност мога да кажа, че това е много привлекателна опция за потенциално огромна аудитория. MicroConsole за вас ли е? Следвайте скока за още.
Ако не знаете, OnLive е основно услуга за стрийминг на игри, подобно на популярните сайтове за стрийминг на видео. Въпреки че Netflix е на много телевизионни устройства като Roku, OnLive трябва да се справи с проблеми като 1080p изход и идеализиран 60 fps. Игрите не винаги се представят по тези стандарти, така че няма да виждате OnLive като приложение на Google TV, Apple TV, Roku или на други телевизионни устройства с най-високо ниво, поне не в момента. От разговора с Perlman знаем, че компанията разглежда всички видове нова технология, за да предостави на потребителите поточно игрово съдържание, а всичко от 4G безжична връзка до превръщането на OnLive в приложение за трети страни за други продукти се обмисля за бъдещето.
Що се отнася до MicroConsole да стане нещо по-близко до Roku или Apple TV и да се отвори към други приложения на трети страни, това също е възможност. Perlman спомена, че имат възможност да позволят на други услуги на трети страни, като Facebook и YouTube, да идват в MicroConsole, но за тук и сега всичко е свързано с OnLive и игри.
Обявени за издаване на 2 декември, потребителите ще получат доста стилна черна кутия за 99 долара. Вътре се намира MicroConsole, контролерът OnLive, някои батерии, HDMI кабел, захранващ кабел и къс USB кабел, за да стартирате и работи устройството. Той поддържа някои Wi-Fi връзки, но тази услуга все още е в бета версия и горещо се препоръчва да имате кабелен достъп до Ethernet. Освен това ще трябва да използвате HDMI порт, за да включите MicroConsole, така че ако нямате такъв на вашия телевизор, ще трябва да платите 30 долара за преобразувател на HDMI към компонент. Освен това, ако искате акумулаторна батерия за контролера, това ще ви струва допълнителни 20 долара. Имайте това предвид.
Самият MicroConsole обаче е доста и впечатляващо малко нещо. Той също е малък - толкова голям, колкото голям смартфон. С два USB порта, HDMI изход, оптичен аудио изход, жак за слушалки, Ethernet порт и захранващ кабел, има много малко за устройството. Очевидно технологията вътре е свързана с намаляване на латентността и като цяло, тя използва по-малко енергия от електрическата крушка. Отново е технически проектиран да извежда в 1080p при 60 кадъра в секунда и дори е устойчив на бъдеще, способен да извежда 3D заглавия. Макар дизайнът с някаква клиновидна форма да изглежда добре, това е устройство, което лесно се скрива, тъй като веднъж контролерът първоначално се синхронизира, технически никога не се налага да виждате MicroConsole отново.
В крайна сметка именно контролерът е определящата хардуерна функция за услугата OnLive. За щастие, това е много солиден геймпад. Двуцветна с елегантни матово-черно-оранжеви акценти, тя изглежда и играе страхотно. Всички основни бутони са тук и ако сте прекарали време с контролерите Xbox 360 или PlayStation 3, трябва да сте много удобни с това.
Въпреки това, тъй като за първи път беше показан през 2009 г., самият контролер претърпя някои големи промени. Левият аналогов стик е сменил местата с D-pad, а D-padът е преработен с прецизна игра в предвид, особено бойни заглавия. И четирите посоки могат да бъдат натиснати надолу в центъра, което означава, че не получавате никоя от гъбичките, които има контролерът Xbox 360, който се разклаща при завой. Странно е, че центърът на D-тампона е изваден, което ми каза, че улеснява използването и по-трудно губи контрол. Със сигурност е уникален и макар да ми се иска да има повече игри, които наистина използват D-pad, към момента не са много. Някои ще го харесат, а други ще го намразят.
Всичко останало е доста стабилно. Контролните пръчки са на фина височина, а бутоните на лицето (X, Y, A и B) са разположени на едно и също разстояние като 360 контролера. Задействанията имат малко по-голямо съпротивление от 360 контролера, но с по-малко звук при щракване, което ми харесва. Ергономичен е и макар че ръкохватките са малко прекалено малки за моя вкус (оплакване имам и за PS3 контролера), OnLive контролерът е страхотен геймпад.
Интересното е, че има и ред медийни бутони точно под контролните пръчки. Бутонът 'запис' е единственият, който наистина ще използвате, тъй като това е правилният начин да заснемете Brag Clips, онези малки моменти на игрална слава, които да бъдат споделени с други потребители на OnLive. В момента OnLive представя трейлър за новото Хари Поте r филм, така че да се надяваме, че ще има шанс да използвате услугата за повече от просто игри. Стискам палци.
Един нечетен факт е, че контролерът OnLive може само да се използва с MicroConsole. Към момента няма драйвери за контролера, който да се използва като общ геймпад за PC, като, да речем, контролера Xbox 360. Така че, докато можете да използвате 360 контролер за OnLive PC / Mac игри, не можете да използвате OnLive контролера за OnLive PC / Mac игри. Очаквам в крайна сметка да излезе потребителски драйвер, но това е странно начало за толкова добър контролер. В крайна сметка, ако контролерът не е вашето задръстване, MicroConsole поддържа Bluetooth мишки и клавиатури, както и Bluetooth слушалки за мултиплейър. В интерес на истината има услуги в услугата, които могат да се играят само с мишка и клавиатура, така че не забравяйте да имате чифт, който да лежи наоколо.
При включване на MicroConsole са необходими между десет и тридесет секунди от началния екран до игра. Това е наравно с всяко поддържащо OnLive устройство и опитът тук не се различава от това да го предавате на вашия компютър, с изключение на едно нещо. Ако използвате MicroConsole на по-голям телевизор, уверете се, че имате достатъчно бърза връзка. Препоръчва се за комплекти над 40 'да имат 5 Mbps връзка; 4 Mbps се препоръчва за набори между 30 'и 40', а вие ще искате 3 Mbps за набори под 30 '. Това е така, защото колкото по-голям е недвижимият екран, толкова повече информация трябва да се обновява.
Всъщност играейки OnLive на моята 50 'HDTV Toshiba, намерих неща, които харесвах и неща, които мразех. Да можеш да влезеш и да играеш игра или демонстрация в рамките на 30 секунди беше фантастично. Заглавия като The Maw, Assassin's Creed II , и Darksiders игра страхотно. Въпреки това, понякога мрежови грешки функционират с буфера, причинявайки голямо разкъсване на екрана и понякога изпращайки моя герой по неговия собствен път, докато не успея да си върна контрола. Закъснението не беше толкова голям проблем за тези заглавия (с изключение на контролите на камерата, странно, като усещането е капризно), но стрелците от първо лице страдат от достатъчно изоставане, за да изпратят най-хубавия хардкор геймър до най-близкия форум, за да се оплачат. Тези игри, като например Borderlands и Нереален турнир III играят добре, но това изоставане ще прокара много ядки.
По-ярките и цветни игри също се представиха по-добре визуално. The Maw и Тенис на Virtua 2009 изглеждаха почти толкова добре, сякаш са изтеглени прясно на моя твърд диск, и двете играят добре. За съжаление, тъмните игри като Извънземни срещу хищник имат проблеми с измити черни. Вместо да са дълбоки и твърди, тъмните области се натъкват на нюанси на сивото. За моята мрежа никога не съм имал игра, която да изглежда толкова изчистена и ясна, сякаш играеше от моя твърд диск, а като цяло ръбовете са по-меки по време на игра. Не е като 1080p игри, истински. Гледането на Brag Clips или проверката на Арена (където можете да видите други играчи да играят в реално време) се оказа малко по-добре. В крайна сметка, малки и големи визуални проблеми са реалността с услугата OnLive, нещо, което ще искате да проверите, преди да получите MicroConsole.
каква е подходящата маска на подмрежата за мрежа между два хоста
Но ако харесвате OnLive, MicroConsole може да е страхотен. Игра Darksiders на моя телевизор мога да го запазя, след което да вдигна играта в моето местно кафене в моя нетбук. Станах голям фен на Тенис на Virtua 2009 докато тествах MicroConsole и можех да заведа героя си от телевизора на лаптопа си, беше леко. Назад и напред е проектиран интелигентно и наистина не става много по-просто от това. Отново, компютърните игри на телевизори и лаптопи са нещо, което хората вече изпълняват с основни AV умения и евтин хардуер, но това, че всичко е рационализирано, е целта на OnLive. За първи път усещам, че компютърните игри могат да бъдат толкова лесни, колкото да играете на всяко заглавие на конзолата.
В крайна сметка ще трябва да разберете какъв геймър сте. Всеки, който вече притежава мощна игрална платформа, би било глупаво да инвестира пари в това устройство, тъй като не е за тях. Но за масовите и ежедневни геймъри, които искат да влязат в компютърни игри, OnLive MicroConsole, който влиза в $ 99 с контролер и безплатна игра до $ 49.99 (преди 31 декември) е доста справедлива сделка. Въпреки че самият хардуер е много добър, в края на деня OnLive е услуга, а не конзола. Всеки може да включи компютъра си, да го свърже към телевизора си и да вземе контролер и да има точно същия опит в момента. Така че, ако мислите да получите MicroConsole, аз сериозно бих препоръчал да изтеглите OnLive софтуера на вашия компютър, да си поиграете с някои от демонстрациите и да видите дали качеството е достатъчно добро за вас и къде живеете.
Ако можете да понасяте понякога причудливата графична вярност, леко закъснение и подхода на „затворена градина“ към мултиплейър и DLC (не очаквайте да играете кой да е мултиплейър с вашите приятели извън OnLive, като използвате модове или получавате много безплатен DLC ), OnLive MicroConsole е чудесен хардуер. Много е качествено и когато всичко е настроено, толкова ненатрапчиво, че можете да забравите устройството всъщност е там. Игрите са играещи (с малко мъки), но с идването на повече опции за игра, някои намеци за европейски старт, непрекъснато подобряване на услугата, нови абонаментни планове в тръбата, празничен 2010 маркетингов тласък и още повече услуги, загатнати от компания, OnLive бързо се превръща в нещо уместно. С MicroConsole, OnLive вече не се чувства като половин услуга, а напълно оборудвана инфраструктура за потенциално голяма аудитория. Това е доброто място.