i cant believe its not zelda
Цялата тази седмица Destructoid ще публикува функции с тематична тема на Zelda, за да отпразнува излизането на този уикенд на Легендата за Зелда: Мечът на небето , Седмица на Zelda!
Можете ли да игнорирате a Zelda освободи? Не мога. Разбира се, присъединих се към „Ъгъ, още един запис със същата формула“? армия преди, но след четири години спекулации, не мога да пренебрегна много добре Skyward меч ,
Има нещо толкова приятно в Zelda формула и гледайки как бавно се развива от заглавие в заглавие. Не е странно да изпитвате носталгия по определено Zelda заради своите системи, арт стил, навигация или определен свят и история. През годините разработчиците забелязват това и прилагат магическата формула на Nintendo в собствените си игри.
Това е списък на най-големите Zelda нокаути на всички времена. Независимо дали искате НЕС стил Zelda или епично приключение в HD, има много опции, за да се облекчи очакването Skyward меч , Нека да изследваме отвъд Hyrule за кратко време.
Ако обичате Легендата за Зелда (1987) ...
Трудно е да играете игра, включваща действия от всякакъв вид, които не заемат много дизайнерски елементи, първоначално намерени в Легендата за Зелда , Колекция от предмети, отключващи се области, карти на света - има толкова много идеи, които бяха въведени чрез тази влиятелна игра. За разлика от неговите продължения, Легендата за Зелда основно се фокусира върху битки и решаване на пъзели в подземията. Отвъд няколко скрити вещи, пресвещението съществуваше само за да свърже подземията заедно. Изброените по-долу игри следват отблизо структурата и графичния стил на оригинала.
Тогава може да ви хареса и ...
Въпроси и отговори за интервю за ms sql сървър
Джеймс Бонд 007 (Game Boy, 1997 г.)
Преди Батман: Убежище в Аркам , Имахме Джеймс Бонд 007 , Това беше първият път, когато утвърдена икона за поп култура направи скок в игрите, като следваше Легендата за Зелда шаблон силно и по дяволите, ако не беше страхотно! (Сигурен, Рамбо върху NES копира Зелда II , но колкото по-малко се казва за този, толкова по-добре.) 007 ' s битката и шефовете може да липсват в ретроспекция, но играта все пак успя да улови приключението и романтиката да играеш като Bond, докато канализираш магията на Zelda чрез проучване и придобиване на нова предавка. Трудно е да се върнем към графиките на Game Boy в наши дни, но този скъпоценен камък си заслужава.
3D Dot Game Heroes (PlayStation 3, 2010)
Трудно е да повярвам на това очарователно, ретро Zelda отстъпването е от същите момчета, които са направили Тъмни души , След това стигате до по-късните подземия и осъзнавате, че крайният шеф е f * ck-off трудно! Дори отвъд славните си визуализации, подобни на LEGO, 3D Dot Game Heroes е фантастично проектирана игра, пълна с тайни, предизвикателни подземия и сложни битки с босове. Може би е богохулство да казвам, че го предпочитам пред източника му на влияние, но го правя. Няма нищо по-задоволително от това да изчистите стая с гигантски меч в един замах и нищо по-лошо от това да загубите тази способност и да си изритате задника заради това.
Воин със Златна брадва (Основна система, 1991 г.)
Докато бих се обадил на другите игри, които попълват тази функция “ Zelda -esque “, Воин със Златна брадва е направо безсрамен клон. Това обаче е добро за система, която изпитваше остра нужда от такава. Въпреки че е лесно да се отпише опитът на Sega да имитира печелившата формула на Nintendo, Воин със Златна брадва успя да успокои и двете Златна ос и Zelda вентилатори. С превъзходни визуални, аудио и свят, населен от села, феновете на „Сега“ получиха последния смях с тази забравена класика. Ако сте повече от a Зелда II фен (weirdo!), не забравяйте да проверите продължението на Game Gear Ax Battler ,
Други препоръки: Неутопия I и II , Ys I & II , върба (NES), Crystalis , StarTropics
Ако обичате Зелда II: Приключението на Л мастило (1988) ...
Докато Зелда II остава разделително продължение сред феновете на сериите, няма спор, че съдържа някои блестящи идеи (независимо колко добре са били изпълнени). Между добавянето на точки за опит, населените градове и борбата с боеприпасите, Зелда II представи уникално изживяване, което не почива на лаврите на своя предшественик. Аз лично не бих докоснал играта с десет фута полюс, но с радост бих играл страхотните игри, които вдъхновяваха.
Тогава може да ви хареса и ...
Faxanadu (Nintendo Entertainment System, 1989)
Много като Зелда II , Faxandu е пълен ляв завой на последващи действия, които оставят повечето от твърдите RPG елементи само от Япония Xanadu извън снимката. Вместо, Faxandu благоприятства странично превъртане действие, без да се откаже от прибиране на артикули и смилане на опит. Резултатът е много по-готическо поемане на Зелда II формат, който си заслужава да играете за своя боен и преследващ свят. Играта получи култ след години и вече е достъпна за много по-широка публика чрез Virtual Console.
Wonder Boy III: Капана на дракона (Основна система, 1989 г.)
В пълен контраст с Faxanadu , Чудото момче III е туит, цветна алтернатива на Зелда II , Липсва й карта от надсветския свят, но на нейно място е голям нелинеен свят, пълен с магазини, врагове и колекционерски предмети. Мнозина смятат Чудото момче III ранен пример за „Metroidvania“, тъй като трябва да придобиете конкретни елементи, за да напреднете в определени области. Обаче оприличах играта Душите на Демон тъй като по-голямата част от това проучване е незадължителна и главно там, за да улесни битките. Можете да се справите с нива в ред или да скочите напред за оръжие, което ще ви помогне. Този интересен подход, съчетан с великолепните визуализации на играта, му помагат да се открои като най-доброто в своята серия (нещо, което винаги ще се оспорва). Можете да вземете както оригиналния, така и също толкова добрият TurboGrafx-16 порт на виртуална конзола.
Битката при Олимп (Развлекателна система Nintendo, 1990 г.)
Никоя друга игра не копира Зелда II формула толкова вярно, колкото и Битката при Олимп (известно още като „Приключението на връзката в Гърция“). И все пак има силен аргумент, че това неясно, исторически неточно заглавие превъзхожда второто развръзка на Link. С подобрена битка и завладяваща история - почитателите на митологията особено ще оценят тази - лесно е да се прости Олимп 'изтощителна трудност и уморително изравняване. За съжаление ще трябва да откриете eBay за копие от 5-10 долара на тази загубена одисея.
Други препоръки: Ax Battler, Wonder Boy в Monster Land, Rygar (NES), Легенда за принцеса , Golvellius: Valley of Doom
Ако обичате Легендата за Зелда: Връзка към миналото (1992) ...
Продължението на Super Nintendo на Link, изградено върху оригинала, докато представя запомнящ се сюжет, емблематични елементи (куката!) И свят, пълен с подробности и тайни. Това е първото Zelda игра, в която можеш да се изгубиш, както и много други, аз правех това всеки ден след училище във втори клас. Трудно е да се повтори съвършенството на тази игра, но много опити и няколко се изненадващо близо.
Тогава може да ви хареса и ...
Кръстоносец на центове (Битие, 1994)
Докато Кръстоносец на центове е много по-кратко приключение от Връзка към миналото , той има своя дял в сюжетни обрати, тайни (Sonic the Hedgehog има камео) и мини-игри (като картинг състезател отгоре надолу). Невероятно е, че разработчикът Nextech успя да получи толкова цветни, детайлни графики, които имитират Връзка към миналото доста добре, въпреки ограничения хардуер на конзолата. цента уникалната бойна система е изцяло собствено творение. През цялата игра вие събирате животни, които модулират атаките на меча ви и ви дават специални способности, а дори можете да ги комбинирате за различни атаки. цента липсва епичният обхват на конкурента си SNES, но това даде на собствениците на Genesis малко вкус на класиката на Nintendo, без да се чувстват като бездушен клон. Ще трябва да хвърлите около $ 65 на eBay, за да играете тази.
Alundra (PlayStation, 1998)
От лъскавите си аниме режат до своите Chrono Trigger -визуални визуализации, Alundra е всичко староучилище Zelda почитател искаше през 1998 г. Историята беше по-зряла, пъзелите бяха по-трудни, а играта излъчваше атмосфера. Това е много по-различен звяр от Връзка към миналото поради фокуса си върху разказването на истории, платформирането и пъзелите. В резултат на това играта има интензивна фенбаза, която твърди, че е по-добра от някое от 2D приключенията на Link. Само не споменавайте ужасното му продължение; това е истинско възпалено място за тях. Отправете се към PlayStation Network, ако искате да видите дали Hype е заслужен.
Отвъд Оаси с (Битие, 1995)
Със своите визуални комикси, средата, вдъхновена от Близкия Изток, и битката-издигане, има какво да харесаме Отвъд Оазис , докато Кръстоносец на центове даде силни собственици на Битие Zelda -вдъхновено приключение, Отвъд Оазис се чувства много по-оригинално и иновативно. Аз лично се радвам оазис 'битка много повече от Връзка към миналото и мислех, че битките с шефа са също толкова запомнящи се, ако не и толкова умни. Играта включва и изравняващ механик, който трябва да удовлетворява Тайната на Мана вентилатори. Липсват му детайлите и очарованието Връзка към миналото , но това е чудесен съвременник за Битие. Сега фенбоите на Nintendo могат да играят играта на виртуална конзола или Колекцията на Sonic's Ultimate Genesis за PS3 / Xbox 360.
Други препоръки: Ganpuru: доказателство на Gunman, пазител на рая, смел ограден Мусаши, илюзия на Гая, изкривените приказки на Спайк Макфанг
Ако обичате Легендата за Зелда: Окарина на времето (1998) и неговите продължения ...
С скока в 3D, Zelda увеличи амбициите и обхвата си. Сега Zelda заглавията имат множество градски хъбове, тонове мини-игри и насочване при заключване. Оттогава не се е променило много - вълк, лодка, каквото и да е - но форматът за модерен Zelda е също толкова завладяваща, колкото структурата, придружаваща 2D записите. Ако търсите промяна в настройката или някои интересни обрати във формата, вижте тези заглавия по-долу.
Тогава може да ви хареса и ...
Мистичен нинджа с участието на Goemon (Nintendo 64, 1998)
Мистична нинджа даде на собствениците на N64 нещо, което да накара дълго чакането Окарина на времето по-лесно - по дяволите, Goemon дори има кука! Издаден шест месеца преди настъпването на Link в 3D, Мистична нинджа ни даде вкус за 3D екшън-приключение чрез една от най-добрите серии на Konami ... от която те често лишават западняците. Между златното оръжие на Goemon crack pipe и безсмислената способност за пълзене на инчхорв, той е обичан герой, въпреки че не се влачи много с американските геймъри. Камерата на играта беше разочароваща, но въпреки това светът беше удоволствие да изследва поради уникалното си възприемане на японската митология (поръсена с елементи на научнофантастични). Нищо в играта не беше изискано, но тя беше завъртяна и много запомнящи се изненади (мех битки!). Ако не се влюбите в страшната му тематична песен, по-добре продължете напред. Това е поредната игра, която се нуждае от издаване на Virtual Console.
Отвъд доброто и злото (GameCube / PC / PlayStation 2 / Xbox, 2003 г.)
как да пиша ръчни тестови случаи
За тези, които търсят по-кино и зрели Вятър , Отвъд доброто и злото би трябвало да свърши трика. За разлика Вятър страшно голям свят и сложни подземия, Отвъд доброто и злото оптимизира 3D Zelda навлезете в запомнящ се сюжет, пълен с теории за конспирация, харесващи герои и зашеметяващи декори. Както е видно от скорошното му преиздаване на HD, играта се изненадва доста добре заради фокусирания си крачка и вниманието към детайлите. Всеки път, когато посещавате главния градски център на играта, има фини промени, които отразяват постиженията ви в разнообразните „подземия“ на играта. Фокусът върху стелт и морските пътувания прави това особено ценно да се търси Вятър фанатици. Това е перфектната игра за вземане на PSN или XBLA, за да ви подготви Skyward меч.
Darksiders (PC / PlayStation 3 / Xbox 360, 2010)
Иронично е това Darksiders е била отписана като плитка Бог на войната клонира преди пускането му, тъй като беше обозначен като плитък Zelda клонират след това. Ако чуете някой да казва едно от двете, това е защото всъщност не са играли играта. Докато намирам художественото направление на играта за ужасяващо, битката, пъзелите и светът се чувстваха като интелигентна актуализация на 3D Zelda формат. Вместо наклонена черта на кръг имате сравнително дълбока комбо система. Вместо да натискате блокове, вие решавате пъзели с пистолет за измама! Колко готино е това? В играта липсва безплатен роуминг аспект на a Zelda заглавие, но запазва същата структура на подземие и надстройка на артикули, която дава комфорт на много от нас. Дори Джим Стерлинг го обичаше и както всички знаем, той изобщо не се радва на видеоигри!
Други препоръки: Okami, Mega Man Legends 1 & 2, StarFox Adventures, Sphinx and the Cursed Mummy, Batman: Arkham Asylum
-----------------------
Как се чувствате относно термина “ Zelda клонинг '?
Трябва ли да приемем тези игри като просто записи в жанр и да пренебрегнем техните Zelda повлияе?
Някакви ярки пропуски от този списък, които бихте искали да посочите?
Кое е любимото ти „не Zelda но все пак много като Zelda ' игра?