review spyro reignited trilogy
Хайде скъпа, запали огъня ми
Във Великобритания има много неща, които не са силни. Паундът, икономиката, чревната ми лигавица. Но едно нещо, което остава рок солидно, е нашата очевидна носталгия по оригиналната конзола PlayStation. Стартирането на PS1 беше на Моментът, в който Великобритания очевидно реши, че не е „скучно“ да играе видео игри, благодарение на модерните маркетингови тактики от Sony и много демодени в скъпи нощни клубове.
Като такива, игри като Crash Bandicoot, PaRappa the Rapper и други любезни герои, на които средният ви Тери щеше да се покаже през '93 като 'за малки деца', сега бяха супер готини икони за пазара на края на тийнейджъра / началото на 20-те. Тази носталгична любов протича дълбоко и до днес, както е показано от тази на Crash господство от UK Charts за не един, но две лято подред.
Аз обаче не бях продаден. Не ме интересуваше много глупостите от 3D платформи, които преплуваха рафтовете след Nintendo Супер Марио 64 , Бях всичко за пробиването и гигантските паяци и силовите бомби. И така, с малко въздишка получих кода си за преглед на Activision Spyro Reignited Trilogy , който компилира три драконовски приключения от по-късните години на PS1. Аз изиграх оригиналната игра назад, но това се превърна в мъгла с времето. Вижте, не се интересувам особено от жанра или героите или носталгията със звездни очи около марката на Spyro.
Но самодоволното малко копеле ме постави на мястото си, това е вярно.
Spyro Reignited Trilogy (PS4 (рецензиран) Xbox One)
Разработчик: Играчки за Боб
Издател: Activision
Издаден: 13 ноември 2018 г.
MSRP: $ 39,99
Activision и Spyro Reignited Trilogy взема три от класическите PS1 приключения на титулярния дракон и ги свързва в един лесен за преглъщане дълъг за сваляне пакет. разпали характеристики от 1998 г. Spyro the Dragon , 1999 г. Спиро 2: Яростта на Рипто и 2000-те Спиро: Година на дракона , Разработен от основата от Toys за Боб, разпали се надява да угоди на всеотдайните фенове на Spyro, като същевременно дава на онези, които са пропуснали преди това възможност да изживеят приключенията от 90-те години с нова естетика, подходяща за модерна ера на игрите.
И каква работа са свършили в този отдел. запалва отново, повече, че просто ъпгрейд, е зашеметяващ пресъздаване на Вселената на Спиро. Въпреки че е пресъздаден вярно в измерен смисъл, всеки свят е прекрасно реализиран, изпълнен с пищни цветове, силни светлинни ефекти и с внимателно внимание, отделено на анимацията на всеки един персонаж.
„Характерът“ е оптималната дума тук, тъй като всяко същество, приятел или враг, прелива от живота в своето движение, бездействаща анимация, анимация на смъртта, изражение на лицето и физическо поведение. Актьорският състав на разпали са изобразени с такава грижа, че вдъхват истинско чувство за личност. Всеки дракон спасен в оригинала Spyro е радост да гледате, продавайки съответните си нагласи в забавен дизайн. плавна анимация и няколко оскъдни линии на диалог. Самият терен - от широко отворени полета и прашни долини, до дълбоки сини океани и ями с лава с червени ски - са универсално великолепни. Чрез силни цветове, интелигентни ефекти и движение на течности, Играчките за Боб не просто са модернизирали вселената на Спиро, а са я проникнали със сърце, за да създадат (огнен) дишащ свят на забавни герои.
Едно нещо, което със сигурност не очаквах, беше да изритам такъв удар от саундтрака. Смесване на възвишени, щастливи мелодии с причудливи, почти прог-рок използване на бас и органи, Spyro саундтраците са отново записани, за да съвпаднат разпалване на визуален фейслифт. Те звучат подобно фантастично, освен за странно примка. Динамичната музика добавя и премахва ударите в зависимост от това дали йер момчето Спиро стои неподвижно, скитащо, плъзгащо се или дръзко, което придава приятно кинематографично докосване на действието.
За пуристите оригиналният саундтрак може да бъде възстановен чрез менюто за пауза, в случай че търсите тази връзка на Павловия към вашите спомени. Гласовата работа е солидна, въпреки че никога не съм купувал гласа на Спиро, не мисля, че му подхожда. Голяма смелост беше открита и в странен гама от акценти в Година на Дракона , Това трябва ли да е немски? Южноафрикански? Италиански? Има много летни километри, които се случват с някои от YOTD на знаци.
Говорейки за звук, ще ми бъде отхвърлено да не се занимавам с странния пропуск на субтитри по време на сцени. Това беше повдигнат и проблем с Crash Bandicoot: Трилогия на N. Sane , Въпреки ужасните опити на Activision да извини ситуацията, просто няма причина да не се включват субтитри във видеоигра през 2018 г. Има нулева точка в издателя, който се опитва да го обясни далеч. Ето надеждата за евентуална актуализация в бъдеще, защото това е озадачаващо дизайнерско решение. За щастие, субтитри правя се появяват, когато говорите с играчи на задачи по време на игра.
Разбира се, нито една от тези естетически похвали не се отчита за нищо, ако геймплеят не получи крилете ви. В тази връзка играчките за Боб са избрали да го играят безопасно. разпали се опитва да пресъздаде трилогията си до тройник, без да прави сериозни опити за промяна, прекъсване или поправяне твърде много от оригиналните версии. Това е меч с двойни остриета - „проблем“, с който се сблъскват много ретро-римейк версии - тъй като той предоставя точно същото преживяване, което дългогодишните фенове помнят, но също така и не разклаща нищо, за да настигне видеоигрите аванси в междинния период.
Като такива феновете ще бъдат заплетени с това как веднага да бъдат разпознати разпали чувства, но някои новодошли може да намерят геймплея му, особено в оригинала Spyro the Dragon , опростен и датиран. Нека да си признаем, тези игри вече са на 20 години и основното им „търсене в света и намиране на всички цели на скъпоценните камъни може да се натъкне на неприятно в епоха, в която сме бомбардирани с цели, странични куестове и други дейности в нашите 3D приключения.
Това каза, Трябва да се отбележи, че лично за мен беше освежаващо да играя през три игри, в които екрана на картата не е залят с икони. Повече не винаги е повече. След няколко десетилетия отворени светове, в които не можете да преминете за поредното търсене, разпали е почти терапевтичен в подхода си към дейности. Година на Дракона е най-креативният, изискващ Spyro - и различни играещи приятели, за да изпълнят „мини-мисии“, за да получавате елементи, необходими за напредък. О, тя също има скейтборд и 'Уау, пич'! характер, защото това е 2000-та година и разбира се, че е шибан.
С тези римейци Toys for Bob премина над и извън аудио / визуалните ъпгрейди, но остана оттеглено по отношение на експерименти с геймплей. Като такъв, разпали е окончателната версия на оригинала Spyro трилогия, гледане, озвучаване и със сигурност да контролирате по-добре от всякога. Естетично, това не е просто висок мащаб, а преоткриване на Spyro, Sheila, Sgt. Бирд и техните приятели, врагове и вселената. Повторно изобретение, което ще остави феновете да бръмчат от наслада.
Избирайки да вървите по линията, игрово, разпали заплашва да остави някои новодошли - които бяха разглезени за избор със стотици отлични версии през последните две десетилетия - чудейки се за какво е цялата суматоха. Но както казах по-горе, аз лично открих отказания подход към игрите с отворен свят не само отпускащ, но и освежаващ. Предполагам всичко старо е нов отново ...
Spyro Reignited Trilogy е мечта на фен. Този сърдечен римейк е изпълнен с цвят, характер и приключения, дори ако е разработен с предпазлив подход към преоткриване. Въпреки че някои могат да намерят ретро-слитото му действие за малко опростено в тази криволична ера на игрите, Spyro има способността да забавлява дори най-циничния играч със своите прекрасни светове, хлъзгав дизайн и способност да разпалва пламъците на носталгията.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
какъв е ключът за сигурност на безжичен рутер