how win friends influence people dayz
Изглежда, че в DayZ има два вида хора: приятелски настроени и живи
Dayz е много неща за много различни хора. За някои това е шанс да изпробват метлата си срещу очевидно враждебен свят, който не би искал нищо по-хубаво от това да ги види как умират студени, гладни и сами. За други това е виртуална площадка за разгръщане на вътрешния им трол; убийство на място за нищо повече от глупост или измъчване на други играчи, просто защото няма кой да ги спре. Има и герои. Самонадеяни бдители и добродетели, които се стремят да създадат някакъв ред сред целия хаос, но колкото и да са добронамерени, те все още имат кръв по ръцете си.
примери за устройства с интернет на нещата
Това е грандиозен социален експеримент, когато се замислите. Dayz е беззаконно пространство, където хората са свободни да бъдат себе си, колкото и да са ужасни или прекрасни, което може да се окаже в крайна сметка. И, да ви кажа истината, мисля, че затова играта ме очарова толкова, колкото и тя. За мен това е по-малко „игра“, тъй като е инкубатор за възникнало поведение в рамките на видеоигра. Самостоятелната версия на Хол на популярната ОРЪЖИЕ 2 мод служи като изпитателно легло за анархично човешко поведение без притеснения или притеснения от последствията от реалния свят.
Един от първите ми разговори за играта се завъртя точно в този момент. Приятел направи коментар, че не чувства, че играта е реалистично изображение на зомби апокалипсис; че другите играчи съсипаха опита, направиха го по-малко „истински“ за него. Разсмях се и отговорих, че това е така точно защо Dayz ми се струва реалистично - истинските чудовища в случай на зомби апокалипсис не биха били заразени безмозъчни; наистина те не са нищо повече от пречка за преодоляване или избягване. Както се вижда от сценариите в този хумористичен филм на живо, базиран на играта, истинските чудовища в свят като Dayz всъщност биха били тези, които правят всичко необходимо, за да оцелеят.