how hell did galak z hide gundam
Spelunky чрез Макрос… и Gundam
Ние покрихме „ Spelunky чрез Macross „Космическа стрелба, подобна на измамници от няколко години и последващи действия от Черепи на шогуна 17-битов разработчик е почти тук, идва на PS4 4 август и PC няколко месеца надолу по линия (за съжаление, Vita версията беше добавена).
И въпреки това, въпреки че може да се играе в редица различни шоу програми, екипът успя да държи половината от играта под опаковки едва тази седмица, когато 17-битовата глава Джейк Каздал спря пред моята къща, за да даде практическа демонстрация на Galak-Z Вторият режим на космическия кораб, който в основата си е Gundam.
Нека да резюмираме за секунда, ако не сте следвали заедно. Galak-Z е разбит на пет сезона всеки с по пет епизода. Петият сезон ще бъде добавен за безплатно публикуване. Това е едно отклонение от типичния измамник, създаден с това, че когато умреш, не започваш докрай в началото на играта, а по-скоро в началото на който и да е сезон. „Един от (на Kazdal) домашни любимци с роголици“ е, че играта в начални сегменти отново и отново може да стане скучна, така че това смесва, че смъртта, базирана на смъртта, трябва да се преиграва със спечелена прогресия.
По-често нивата се генерират на случаен принцип и всеки път получавате различни фракции от историята и диалога. По този начин няма да чуете същите повтарящи се битове след смъртта, но бавно да съберете повече информация, докато накрая не преминете през сезона.
Половината за космическа стрелба, за която вече знаехме, също не е само стрелка с двойни пръчици. Корабът картографира тласъци (и тласък) към спусъците. Има и задвижващ заден ход, за да можете да стреляте и бягате, удрящ се тласкач и валцова ролка (квадратна), която прескача кораба „към“, като че ли излиза от екрана (и над входящите куршуми в 2D самолета). Имате стандартното си оръжие и ракетния салто Itano Circus (ограничено, но можете да купите повече, ако намерите магазина по време на нивата).
Добре, значи не-Гундам?
Можете да превърнете кораба в робота по всяко време с гладка, Трансформатори -подобна анимация и променя напълно стила на игра. Той има меч на гредата, който може да бъде зареден за по-силна, по-широка атака и щит, който има възможности за париране. Може би най-забавното е протегнатата нокътна ръка, която може да хване опасни космически боклуци и да ги хвърли по врагове, или да грабне самите врагове, като ги доближи, за да можете да започнете да ридаете по тях с удари.
Поддържането на мех затворен толкова дълго е впечатляващо. Функцията бе изключена в много публични предавания Galak-Z е демонстриран и никой не се е подхлъзнал по въпроса. Каздал ми казва, че първоначално е имало планове за трети, съсредоточен в стелт характер, но че това е създало твърде много ментални обръчи при справянето с всички останали неща, които биха могли да се случат във всеки даден момент.
Galak-Z е гладка, чувства се отлично за игра, а мехът е добре приветстващо допълнение, добавяйки още един слой към играта. Има враждуващи фракции, които понякога можете да копаете една срещу друга, опасности за околната среда, които трябва да знаете (и понякога да използвате в своя полза - благодаря на извънземния траурен паяк, който ми спаси задника!), И мигновени премествания между битка в близки и близки квартали. Тя е трудна, великолепна, насърчава изследването (отвъд целите на мисията, трябва да се намерят чертежи за нови съоръжения и други подобрения) и много забавление.
шлюзът по подразбиране не е наличен fix windows 10