dcuo diary green lantern corps reservist
(За част втора от мисията ми да освободя Метрополис от престъпността, отидете тук и намерете три тук)
DC Universe Online е около по-малко от година. Въпреки първоначалния свръх и вълнение, супергероят ММО започна да хвърля играчи веднага след като първият месец свърши. Противоинтуитивната система за чат и ограничената крайна игра не предизвикват никаква любов към нея. Лесно бихте могли да достигнете капачката за ниво след седмица и дори случайните играчи нямаха затруднения да достигнат своя герой или злодей до 30 до края на месеца. След достигане на макс ниво играчите бяха посрещнати чрез смилане - много от тях. Това беше като всички шлифования, които очакваме от MMOs, да бъдат премахнати от опита за изравняване изцяло и изхвърлени в крайната игра.
Но бяха предприети действия за спасяването на това маркиране на MMO. Северноамериканските сървъри са комбинирани в два мега сървъра (един за PvE и един за PvP), добавени са мощни светлинни мощности и нови набези благодарение на DLC за борба за светлина и това ще стане безплатно за игра на 19-ти от този месец. Наскоро тя също получи голяма актуализация, като добави нов набег за Fortress of Solitude. И тъй, тъй като тайно обичам Хал Джордан, реших да направя още една снимка DCUO , Ще се боря с престъпността и злодея, ще разбивам сърцата и може би ще променя мнението си, включително и моето.
Това е Zentarim:
Той е космически каубой, не защото е екстра от светулка , но понеже носи стетсън (стетсъните са готини) и тялото му е направено от лунна скала. Освен това, той очевидно е член на корпуса на Зеления фенер, по-специално резервист. Казвам „явно“, защото никой не му е казал, че е Зелен фенер. Една сутрин току-що се събуди в шушулка на кораба на Бреняк, някой му беше облякъл нелепо костюм и му пъхна лепкав, зелен пръстен на пръста.
DCUO създателят на героите е длъжен да разочарова онези, отбити Град на героите и Шампиони онлайн , но все още има светлинни години пред повечето конвенционални MMO. Двете нови допълнения към създателя са светлинните сили и по-голямата гама от форми на тялото. Накрая можете да направите мършав, висок извънземен чужденец. Кожите са ограничени и няма опция за персонализиране на функции; просто избирате кожата и сте залепени с това лице, въпреки че все още можете да се сблъскате с цветовете.
Парчетата с костюми също са доста ограничени, но има достатъчно, за да можете да съберете разумен стартов костюм. Събирането на нови костюми е доста голяма част от DCUO , така че опциите ви се разширяват драстично и бързо. Всяка нова предавка, която намерите, ще отключи нови стилове, за да изключите в движение. Чрез преследване на различни кратки, разследвания и колекции можете значително да увеличите съдържанието на своя невидим гардероб (или телефонна кабина).
Изправен сам да се бори с армия от роботи, Зентарим бързо прие помощта на Батман, Oracle. Тя го преведе през кораба на Braniac и накрая го доведе до размисъл с корабния контролер. Джони дойде напоследък, Супермен, подаде ръка, унищожавайки последния от слугите на Бреняк. Въоръжен с тоягата си (вероятно тръба, откъсната от стена или нещо подобно) и твърди леки нокти, Зентарим беше неудържима сила на унищожаване на изумруд. Тогава, свобода!
Въпреки че вероятно очаквах прекалено много, бях разочарован, че въвеждането и задължителният урок остават точно такива, каквито бяха на старта. Би било фантастично, ако играта ми даде някакъв контекст за новия ми герой с твърда светлина. Но не стана. В началото не се споменава за Зелените фенери - вие сте просто поредният шкембе, който получи някои супер сили от обречено бъдеще, след като пътуващ Лекс Лутор пусна екзобайти в земната атмосфера, за да може човечеството да се издигне и да се бори с бутилка -любен робот. Тогава сте пленени от Braniac. Колко светски.
Тъй като космическият кораб, унищожаващ лунните мъже, е доста удобен в битка, Зентарим получава набор от Лигата на правосъдието и му е възложена задача да защитава Метрополис. Районът на Малката Бохемия беше в доста тежко положение, с армия от интелигентни горили, които бушуват по улиците, слугите на Бреняк пленяваха хора и куп други проблеми, които само добре облечена скала можеше да реши. Но Зентарим не е кой знае какъв мислител, така че той решава повечето проблеми с натиск от твърди леки конструкции. Дори Бизаро, усуканият клонинг на Супермен, не можеше да се справи със задушаващ бяг от струйна конструкция. Очевидно Зентарим е получавал съвети от Хал Джордан.
Не са добавени реални допълнения към ранното съдържание на играта. Имаше ощипвания и поправки благодарение на кръпки, но това са същите мисии, които вече сте изпълнявали, вероятно няколко пъти преди, ако сте завръщащ се играч. Мисиите все още се харесват повече на феновете на DC, отколкото на другите. Сюжетите са склонни да бъдат предсказуеми, но все пак класически комикс за комикси, с множество злодеи и герои, както разпознаваеми, така и по-неясни.
Новите сили обаче направиха нещата много по-интересни. Способностите на Зеления фенер никога няма да бъдат лесни за пресъздаване във видео игра. Конструкциите идват от силата на волята и въображението на потребителя, което го прави трудно да се превърне в ограничен набор от сили. DCUO създаде смесица от способности, някои емблематични (като реактивен изтребител на Хал или мини-пистолети) и някои кимащи към къмпинг страната на DC (като тежестта и вентилатора), това е разнообразна торба с трикове.
Комплектът за светлинна мощност се отнася до комбинации. Първите две правомощия, които избрах, бяха нокти и мини-пистолет. Когато активирах нокти, бих могъл да атакувам атаката четири пъти или можех да задържа десния бутон на мишката, за да завърша с комбо с мини-пистолет атака. Около половината от дървото на захранването (както варианти за поддръжка, така и щети) е съставено от комбо атаки. Някои хора могат да го намерят за прекалено „щракащ“ за своите вкусове, но DCUO е такова, независимо от силите на вашия герой. Намирам го за по-висцерален и непосредствен от другите бойни механици на ММО, но не е за всеки.
След като спаси Светкавицата от Горила Грод и осуетява опитите на Кошера да помогне на Браняк, Зентарим най-накрая беше поканен до Кулата на стража, базата на Лигата на справедливостта. Честта беше просто прекалено голяма за него, тялото на лунната му скала избухна на милион парчета, разкривайки мек, космически център. Всъщност не беше сигурен, че ако изглежда като парче от космоса във формата на човек е по-добре, отколкото да изглежда като скала, но очевидно блясъците са много „вътре“, така че просто тръгна с течението.
Това беше първият път, когато проверих касата, за която беше обсъдено, когато играта стартира, но не излезе на живо до юни. Беше доста празно. Сигурен съм, че ще се разшири скоро, какво ще стане с играта, която ще се играе скоро. Но в момента не може много да се отделя слюнка. Има Joker от Arkham Asylum за използване в Legends PvP, Green Lantern DLC, който всеки има в този момент, няколко козметични артикула и някои ограничени доставки. Имах 600 точки по някаква причина (най-вероятно поради презаписване), така че изплюх и си взех онази нелепа космическа кожа. Остават ми още 200 и нищо, за което наистина да ги изразходвам. Предполагам, че ще го запазя за по-късно, но го мразя да изгори дупка в джоба.
Въпреки че все още е нова функция и играта все още не е отишла f2p, все още очаквах да видя още. Не много отдавна се върнах при Шампиони онлайн за да видите какви промени са направени, тъй като отиде f2p. Дори преди това CO имаше доста здрав магазин с много съдържание и той продължава да се увеличава. Наред с архетипите (силовите комплекти) имаше цяла плеяда от козметични предмети, някакво парче костюм и някои свързани с способностите за пътуване.
DCUO , от друга страна, изобщо няма магазин. Шепата козметични артикули изглеждат страхотно, но няма нищо, което да ме накара да искам да се върна и да изразходвам пари. Не искам предмети, които прецакват баланса, но ще се радвам да пусна малко пари за емблематични костюми или повече пътуващи сили. Освен ако SOE не добави още елементи, единственото нещо, което новите играчи ще искат да получат, е DLC, което е 1000 точки ($ 10) за цялата работа. Видях обаче доста хора с космическата кожа. Така че това може да е горещ продавач.
Подкрепен от новия си облик, Зентарим прие призив за битка от новия си космически приятел, марсианският Манхунтер. Той пътува до Area 51, понастоящем под управлението на Cadmus, и под обсада от още още браняшки слуги. Те се опитваха да откраднат криптонит, но нашият космически герой и банда мълчаливи, но все пак цветни сънародници спасиха деня. Бързо и без да съм нокаутиран, бих могъл да добавя.
Ранните предупреждения се чувстват толкова будно, колкото и при изстрелването. Те са малко навсякъде и никой не се притеснява да общуват или да работят заедно, защото просто е твърде много караница. Все още е много по-просто просто да викаш на безполезните копелета, които наричам съотборници. Скапаните социални функции и системата за чат са масов проблем от бета версия. Въпреки че има някои подобрения като добавянето на търговски чат, той все още се нуждае от много работа. Сигналите бяха лесни, но по-късните вероятно ще обложат малко потребителите на електрическа енергия. Повечето комбо са меле, но на близки разстояния резервистите на Зеления фенер не се справят толкова добре поради скукавината си. С нетърпение очаквам да бъда държан на пръстите на краката повече, докато минавам през тях.
Поглеждайки навън по света, Зентарим видя, че въпреки всичките си усилия, неговата планета все още е правилна бъркотия. Само блясъци и твърда светлина можеха да спасят деня и той имаше и в изобилие.
Следващ брой - Зентарим се бори с още горили, отива на Луната и участва в някоя акция „Фенер на фенер“. PvP също, ако имам късмет.
как да отворите eps файл