hands blacksite area 51
най-доброто шпионско приложение за мобилен телефон за android
(Забележка: Робърт Сума също прекара известно време с по-ранна версия на играта през януари. Можете да намерите впечатленията му тук.)
В зависимост от това колко (или какъв вид) саксия сте пушили в гимназията, може да имате или да нямате нежни спомени от оригинала Зона 51 аркаден стрелец с лек пистолет. Години по-късно, Midway игри пуснаха изненадващо солиден шутър от първо лице, свободно базиран на оригиналната аркадна игра. Заглавието се представи достатъчно добре в търговията на дребно, така че последващите действия бяха неизбежни, тъй като със сигурност трябва да се направят пари.
Докато предстоящият стрелец от първо лице, Blacksite: Площ 51 (настроен да удари Xbox 360, PlayStation 3 и PC по-късно тази година), споделя прилики с предшественика си, това със сигурност не е пряко продължение. Изчезнали са извънземните сили и други фантастични научнофантастични клаптри, открити в по-ранни итерации. Според Рейли Бренан от Midway, BlackSite цели да се обоснове повече в действителност. Като се има предвид, че играта е толкова обоснована, че има хромирани извънземни и чудовища като нейни централни антагонисти, повдигнатата вежда е напълно оправдана в този случай.
Това, което той разбира, разбира се, е, че главните герои и настройките са „реален свят“ Говорим за активни бивши войници от войната в Персийската война, воюващи заедно с другари, които реагират логично и съответно въз основа на ситуацията в момента. Ако това ви звучи не толкова интересно, колкото телекинетичните сили и свръхчовеците, предизвикани от извънземна инфекция, ще бъдете само наполовина права.
Играх четири игри от следващия ген на събитието в Midway's Gamer и всяка една от тях използва (под някаква или друга форма) Unreal Engine 3.0 на Epic. Към този момент в играта от следващия ген трябва да се приеме едно нещо - игрите ще изглеждат страхотно, особено когато се възползват от технологията на Epic.
Така разбира се BlackSite (която използва технологията Midway Core, модифицирана версия на Unreal Engine 3.0) имаше някои остри визуални ефекти, особено очевидни при разглеждането на метеорологичните ефекти в играта. Докато демонстрацията стартира, мокър градски знак блести, докато пукнатините на озаряването изпълват небето. Красиво е във висока резолюция, но както споменах по-рано, трябва ли да се изненадаме?
Един от начините, по които BlackSite опитите да се раздели, визуално и геймплей, е използването на физическия двигател Havok (включен тук в Unreal Engine 3.0 за първи път). Едно от първите вражески наблюдения беше това на висок метален пришълец, който нападаше жестоко автомобила на неуморен човек. Докато той се люлееше и блъскаше по рамата на тогавашния автомобил, различни части (като вратата или самата рамка) се изместваха в реално време.
Само за да тествам системата, изстрелях няколко кръга вътре в удобен магазин. Както се надявах, глупостите навсякъде извисяват, което ме накара да се кикотя като малка ученичка. Но истинското изпитание за обещаното унищожение тепърва предстоеше.
Докато пробивах навън към набор от газови помпи, разбрах, че е включен. Враговете започнаха да стрелят от всички посоки, стреляйки дупки в чашата зад мен и откъсвайки мазилка от стените. Докато се заех с обидата си, забелязах двигателя Havok по време на работа. Внимателното изстрелване на газови помпи създаде прогнозираната (но напълно непредсказуема) експлозия, причинявайки летене на кола и други отломки във въздуха. Хвърлянето на граната на открито винаги беше удоволствие, защото никога не знаех какво да очаквам. Физиката, както винаги, е забавна.
Тъй като враговете ме заобикаляха от всички посоки, двамата ми другари бяха близо под ръка, покривайки гърба ми или съответно крещяйки за живота си. Командирането им беше просто, само с точка на моята карта и щракване. И въпреки че оценявах подкрепата им (и винаги ги пращах първо в стая ... гадности), имах чувството, че съм армия от един човек в повечето време.
В сегашното си състояние, Blacksite: Площ 51 не изглежда, че ще предложи нещо, което не сме виждали преди във FPS. Всъщност, нещо за него изглеждаше странно познато на Insomniac Съпротива: Падение на мъж , И все пак, повече от същото не винаги е непременно лошо нещо, стига BlackSite може да донесе стоките по отношение на солиден геймплей и да донесе изобилие от „О, мамка му!“ моменти към масата.
Ако гигантският звяр, който изплува от земята в края на демонстрацията ми, е някаква индикация (изпращаше коли и отломки, които летяха във всички посоки, тъй като играта премина в бавно движение - болен ефект, със сигурност), Blacksite: Площ 51 може да достави, когато удари по-късно тази година.
Според Midway, 360 демонстрация би трябвало да се удари скоро в Xbox Live Marketplace, така че може да имате шанс да прецените за себе си по-рано, отколкото си мислите.