guild wars 2 adding first person mode
как да отворите изпълним файл
Изяж сърцето си от GTA
Обикновено ММО са дела на трети лица и по основателна причина. Всеки път, когато се озовете в който и да е опасен постоянен свят, искате добра представа за това какво е около вас, за да имате най-добрия възможен оглед на бойното поле.
Е, някои не се задоволяват с това. Някои просто искат да имат всичко това. А за тези, които искат всичко, ArenaNet обяви това Guild Wars 2 ще добавя изглед на камерата от първо лице на 10 март. Играчите ще могат да получат визуализация на този нов визуален режим в петък по време на студиото Готов се livestream на Twitch.
безплатен блокиращ прозорец за Google Chrome
Ето разбивка на промените, случващи се през март според ArenaNet:
- Камера от първо лице
Цялото увеличение ще позволи на играчите да изгледат първо лице. Режимът на първо лице е налице, докато стоите на място, ходете, бягате, скачате, играете PvP и почти всичко друго. Няма ограничения за това къде може да се използва първо лице. - Полезрение
Много искана функция, плъзгачът на зрителното поле е настройка, която ще позволи на играчите да коригират колко може да се види в света на игрите. Играчите могат да използват плъзгач, за да свият или увеличат зрителното поле. - Позиция на плъзгача
Позиционният плъзгач е разделен на две различни опции, хоризонтално и вертикално положение. Плъзгачът за хоризонтално положение ще измести камерата вляво и вдясно. Може да се създаде и & lsquo; изглед над рамото, за да се запази чистият център на екрана. Вертикалното положение задава максималната височина, която камерата може да измине, когато камерата е на максимално разстояние от знак. Действителната височина на камерата ще коригира колкото повече увеличите, за да гарантирате, че вашият герой винаги е на екрана. - Чувствителност към сблъсък
Когато е активирана, тази настройка ще коригира колко неща (дървета, стени, скали и т.н.) трябва да бъдат между героя на плейъра и камерата, преди камерата да щракне. - Височина на характера
Без значение от расата или размера, камерата вече ще се фокусира върху главата на героя. Това ще даде на играчите на norn относително по-високо чувство от техните приятели, играещи на асура. Тази промяна може да засегне играчите, които често скачат пъзели, така че за да се противодейства на това, има камера за настройка на височината на героите. При отметка камерата ще се премести в последователна позиция над краката на героя, независимо колко голям или малък е героят.