grand ages medieval brings open world strategic gameplay ps4
какво е план за изпитване в qa
Не го наричайте RTS
Миналата година продължих ръка Големи векове: Средновековие , цивилизационен строител, поставен през средновековната ера. Идва от разработчиците на Port Royale 3 и Възход на Венеция , те се преместиха на по-голяма сцена на Европа. По време на масови страдания и кръвопролития, само няколко са били в състояние да поемат властта и да изковават собствените си кралства - или чрез дипломация и договаряне, или чрез груба сила и завладяване.
Точно преди gamescom, прекарах известно време с издаването на PS4 на това сим заглавие и бях впечатлен от неговата сложност и широчина на съдържанието. Също така трябва да постигна връх в предстоящия режим на кампанията, който ще запознае играчите с новата обстановка, като същевременно ще покаже изпитанията и изпитанията на настъпващ владетел, докато той води царството си към известност.
Големи векове: Средновековие (PC, PS4 (визуализиран))
Разработчик: Gaming Minds
Издател: Калипсо Медия
Дата на издаване: PC 25 септември 2015 / PS4 29 септември
Подобно на своя предшественик, Гранд векове: Рим , средновековен позволява пълна свобода в това как изграждате своята империя и разширявате обхвата си. въпреки че Рим самата тя е била основен играч през своя разцвет, времето на империята е отминало и сега кралствата в цяла Европа, Британските острови, Северна Африка и Близкия изток целят да оставят своя отпечатък върху света. И с разказвателна кампания, и с безплатен режим за справяне, играчите могат да изградят своето кралство по всякакъв начин, който сметнат за подходящ.
Озаглавена от разработчиците като „отворена световна грандиозна стратегия на икономиката“, те бяха много категорични, че това заглавие е нещо повече от традиционна RTS игра. Със свободата в това как се обвързвате със съюзници, да се справяте с предизвикателствата, да инициирате търговски и военни споразумения и да премахнете опозицията, изцяло до вашия собствен стил на игра, получавате огромно количество свобода за това как да заложите претенциите си в цялата земя.
В режим на кампанията играчите поемат ролята на Леон Верселиос, млад владетел в Централна Европа, който трябва да поеме царството му след смъртта на баща си. По същество тази кампания служи като урок и учи играчите как да създават градове, да търгуват със съседните градове, да събират ресурси, да разузнават близки земи, за да разширят обхвата си, да договорят съюзи и да се подготвят за война срещу врагове, когато преговорите се провалят. Докато изграждате своята нация, Леон ще срещне много съюзници, които търсят съюзи с него и неговото царство, но с течение на времето много събития биха могли да влошат отношенията и да превърнат съседните кралства да търсят какво е вашето.
С разширяването ви се отнасяте към анимирани кътчета, показващи скорошни отношения със съюзници и морала на членовете на семейството и гражданите на кралството. Докато има свобода, която вие трябва да имате, вие се ръководите до известна степен в кампанията. Според разработчиците, разказващият режим може да отнеме до 10-15 часа, за да завърши, и разполага с много обрати, които ще ви накарат да гадаете. Въпреки това, след като сте достигнали определена точка в кампанията, която завършва основната история на Леон, можете да продължите неговото издигане на власт в свободното си време и да продължите с разширяването си. Това също служи като чудесно усещане за това къде започва истинската игра.
В режим на отворен свят можете да изберете персонализиран символ и начално местоположение и да започнете разширяването, както сметнете за добре. Този режим е мястото, където повечето играчи ще прекарват времето си Гранд векове , тъй като позволява да създадете своята история и да покажете на съседните цивилизации как вашата империя ще оформи известния свят. По време на сесията ми бях изпуснат във файл за съхранение от 20 часа. Първоначално бях малко затрупан от това колко данни има за следене. С много различни кралства, много от които са били съюзници и някои неутрални или враждебни, ще трябва да следите внимателно кои от тях се нуждаят от помощ или да изискват бързи действия срещу. Но не само хората, за които ще трябва да се тревожите - кралствата ще трябва да се борят и с майката природа. Земетресенията, гръмотевичните бури, вулканите, гладът и дори бубонната чума са основни заплахи, които ще изискват незабавни действия.
Докато тези видове игри са домашни на PC, PS4 успя да се справи с всичко доста добре. Потребителският интерфейс е леко променен, за да побере настройките на контролера, но като цяло това е до голяма степен същата игра като неговия компютър. Въпреки че е много интензивно в менюто, ми беше лесно да вляза, след като преминах през предложенията и научих всички трикове, необходими за включване. Наистина няма друга игра като тази на PS4 и определено ще зарадва по-твърдо настроените геймъри на стратегия, които търсят ново заглавие на конзолата.