preview cabelas dangerous hunts 2011
Обикновено не съм почитател на ловните игри. Разбира се, снимането на неща обикновено е забавно занимание, но не толкова, когато нещата, които снимате, не водят бой.
софтуер, който е инсталиран на компютър и се използва за управление на виртуални машини
Винаги съм готов за нови обрати на износени тропи, така че бях развълнуван, когато разбрах това Опасни ловчета на Кабела 2011 обещаваше да поеме жанра на ловната игра в нова посока, като добави елементи за оцеляване на ужасите. Първата ми мисъл, когато чух това, беше: „така че ще снимаме зомби елени, докато те се опитват да ти пробутат лицето с рога“?
Опасни ловчета на Кабела 2011 (Xbox 360, PS3, Wii, DS)
Разработчик: Cauldron
Издател: Activision
Предстои да бъде освободен: 26 октомври 2010 г.
Ами първо първо, няма зомби елен. Попитах. Два пъти. Въобще няма зомбита, но играта се чувства малко Заразно зло с вълци и повече амуниции. Историята, написана от Брад Сантос, се върти около млад ловец и баща му, които тръгват в епична ловна експедиция, която се отправя доста бързо на юг. Искам да кажа, че някой бива нанесен от гигантска пухена звезда в откриващата сцена, така че от началото е доста ясно, че това не е средностатистически лов.
Това, което видях от историята, ми се стори интересно и всъщност се върти около това колко луд е баща ти. Искам да кажа, че този пич е наистина ли луд. Той те кара да ядеш сърцето на животно, което убиваш. Raw. Ммммм, вкусно! По-късно отивате на сафари до Африка с него, където се случва по-голямата част от историята, но не успях да видя миналото през първите няколко нива, които се провеждат в някои снежни планини.
Началото на сюжетния режим е основен урок за това как да снимате. Контролерът Top Shot Elite отнема малко да свикне, особено като се има предвид колко чувствителен е той към PlayStation 3, така че за веднъж всъщност оцених урок. Ще ви кажа, че снимането на ябълки от дърво не е толкова лесно, колкото звучи, когато всяко малко движение променя ъгъла на екрана. Версията за PS3 все още се работи, така че ни казаха, че ще бъде по-малко чувствителна в крайната версия. Във всеки случай чувствителността наистина добавя към елементите за оцеляване на ужасите, тъй като трябва да запазите напълно спокойствие, докато дивите животни се мятат в гърлото ви или екранът започва да изглежда толкова изплашен, колкото и вие.
Миксът от елементи на ужас / оцеляване в сюжетен режим и режим на оцеляване е освежаващо допълнение към износения жанр. Животните скачат от нищото и изглежда, че имат доста приличен AI. Всъщност скочих на нивото на Пълна луна, когато ято птици излетя от гората, защото бях убеден, че те са гигантска мечка, която ще ме насажда. Животните са страшни, а вие ги снимате не за спорт, а за да оцелеят. Но сега е време да продължите първата си истинска мисия в играта: лов на лосове!
Виждате ли този лок? Да, на път съм да го застрелям в пуста точка в главата със снайперска пушка.
ИЗСТРЕЛ В ГЛАВАТА!
Самият контролер е невероятно забавен за игра. За версиите Xbox 360 и PS3, които бяха тези, на които трябва да играя, получавате сензорна лента, която да се придържа към долната част на екрана (нещо като сензорната лента на Wii). Само че е елегантен и черен и секси изглеждащ. За версията на Wii можете да пускате своите Wii Remote и Nunchuk, което го прави по-евтин, но по-малко забавен, тъй като версиите за PS3 и Xbox 360 имат бутони на перфектните места и е много по-лесно да се закачите.
Сензорът за движение работи изненадващо плавно, без забавяне между моето движение и движението на екрана. Движението напред и назад се контролира с аналоговата пръчка, но преминаването / гледането настрани се контролира от Top Shot Elite. Просто наклоняването му малко встрани ви кара да се въртите наоколо, така че трябва да сте наясно с всяко ваше малко движение. В началото изглежда досадно, но след няколко минути стана почти втора природа.
Вероятно най-добрата характеристика на Top Shot Elite е инфрачервеният обхват, който можете да използвате за проследяване на животински отпечатъци или кръвни следи. В комбинация с факта, че трябва да презаредите физически пистолета, той се чувства много по-реалистичен от някои стрелци. Бих искал да видя това, използвано с други игри като Call of Duty , тъй като има голям потенциал за наистина подобряване на начина, по който хората играят стрелци от първо лице.
Разбира се, съществуват режими освен история, така че ако искате нещо малко по-ускорено, има галерия за снимане и режим на оцеляване. И двамата са мултиплейър и до 4 души могат да играят наведнъж. И за двете няма разделен екран, което е огромен бонус за мен. аз омразата разделени екрани и ги намирате за разсейващи и опасни. Играта на същия екран като другите хора е много по-потапящо преживяване.
Галерията за стрелба е доста стандартна цена, въпреки че е с много по-бързи темпове от средната ви ловна игра. Играете за точки или сами, или с други хора. Животните, тичани от тях, вие ги снимате. Трябва обаче да превключвате между оръжия в зависимост от това към какви животни се стремите (точките се приспадат, ако сгрешите), което добавя стратегически елемент.
За мен режимът на оцеляване беше най-приятният. В режим на оцеляване вие ... е, опитвате се да оцелеете. Няма определен край на нивата, просто играете толкова дълго, колкото можете, докато някое диво животно неизбежно ви убие. Аз съм някакъв ужасен кадър (целта ми е зверска), така че загубих три от четири кръга на моя фотограф, но така или иначе открих, че му се наслаждавам. Всъщност дори не обръщах внимание на въпросите. Мисля, че бях твърде заета да се опитвам да застрелям гигантските бабуини, за да се грижа за победата или загубата и обикновено съм доста дяволски конкурентна. Знаете, че една игра е забавна, когато е толкова потапяща, че забравяте, че сте на състезание на първо място.
Никога не съм мислил, че ще изляза наистина с нетърпение с тази игра, но честно казано съм сега и с нетърпение очаквам да играя повече от него, когато Опасни ловци на Кабела 201 1 е освободен!
как да добавите елемент към масив