god war developer explains how its handling norse mythology
„Забавно пространство да си в
най-добрият безплатен компютър за почистване и ремонт
Следващият Бог на войната играта ще бъде голямо отклонение от стила, който всички познават. Това е образно отклонение в стил и перспектива и буквално отклонение в това, че Кратос се премести от Гърция в Норвегия. Какво означава промяната на местоположението за враговете на Бог на войната ?
В интервю за Gamespot директорът на играта Кори Кори Барлог обясни точно кога Бог на войната се осъществява. Барлог подчерта преди всичко, че това няма да е викинг приказка. „Много хора мислят за норвежки, те смятат викинг, но наистина има тази невероятна праистория - миграцията и след това преди емигрантската ера“, каза Барлог.
Той разработи: „В ерата на викингите винаги са говорили:„ Боговете са ни изоставили “. Тор и Локи и Один обиколиха Земята в един момент, но вече не са наоколо. (Викингите) се бият за тях, но ги няма. Тази идея, на която се намираме, казва: „Ние сме в праисторическа точка, където боговете са обикаляли Земята, когато чудовища са били истински, преди да изчезнат“.
Що се отнася до студиото на Санта Моника на Sony, може би най-важният цитат на Барлог беше „Това е забавно място да бъдем, защото ни позволява да рисуваме собствения си образ на норвежката митология, за разлика от никой друг“. Правото на Барлог е, че това е до голяма степен непрочетена територия. Това е идеално за вида на грандиозни двубои, които Бог на войната серийни мандати.
Имахме възможност да разговаряме с Barlog в E3, вместо това да насочим вниманието си към изминаването на времето, зрелостта, грешките и бащинството. Отидете да го прочетете, ако искате да знаете къде са главите на разработчиците, когато създават Бог на войната ,
инструменти за тестване на автоматизация с отворен код за уеб приложения
Новият Бог на войната: Защо Кратос е в норвежка митология сега (Gamespot)