games time forgot space station silicon valley 117904
След седмици след седмици, когато се налагаше да предваря забравени игри с извинителни изявления, като например, че е интересно на теория или погрешно, но донякъде приятно, аз накрая за пореден път да бълвате безкрайни, неподправени похвали за по-стара, малко неясна игра.
Въпросната игра е, разбира се, Космическа станция Силиконовата долина . Разработено от DMA Design (сега известен като Rockstar North), Силиконовата долина съчетава нелинейните елементи на Grand Theft Auto с пъзел игра на Изгубени викинги , всичко обвито в интелигентен екшън платформинг a la Super Mario.
Това е наистина, наистина добро и трябва да го играете.
История:
Както можете да видите по-горе, Космическа станция Силиконовата долина проследява подвизите на Danger Dan и Evo, неговият робот. Изпратен до космическата станция Силиконовата долина (първоначално проектирана като футуристичен увеселителен парк и зоопарк, пълен с роботизирани животни), за да проучи местонахождението на един професор Чийз, дуото каца в станцията и осакатява кораба им. Тялото на Ево е напълно унищожено, с изключение на неговия контролен чип. След като корабът на Дан е излязъл от експлоатация, Ево трябва да обиколи Силиконовата долина на космическата станция и да изпълни множество странни, на пръв поглед нелогични куестове, за да попречи на извънконтролната космическа станция да се разбие в Земята и да сложи край на живота, какъвто го познаваме.
Игра:
Играчът контролира контролния чип на Evo, който може да поеме контрола върху всяко роботизирано животно с увреждания, като по този начин позволява на играча да контролира животното толкова дълго, колкото той или тя сметне за необходимо (не за разлика от това как GTA протагонистът може да влиза и излиза от всяка отключена кола по желание).
Всяко животно, след като по някакъв начин се е сляло с технологията на космическата станция, притежава собствена уникална сила: Racing Mouse може да върви невероятно бързо и да получава огромен въздух по рампи, въпреки неспособността си да скача по друг начин, Овцата може да скача достатъчно високо и да скача с парашут, използвайки вълната си, Лисиците могат да се телепортират и да атакуват врагове с опашките си и т.н.
Станцията е разделена на десетки отделни етапи, всеки със собствена специфична цел. Обикновено играчът трябва да активира или деактивира някаква машина или порта за сигурност, след което да премине към следващото ниво - това е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, обаче, тъй като всеки етап е изпълнен с пъзели след пъзели при платформинг предизвикателства след битка, всички проектирани да се използват изключително различни набори от умения на всяко отделно животно.
Тук, според мен, играта започва да прилича Изгубените викинги . Видеоклиповете, които съм вградил, показват само първите две нива на играта, но все пак можете да започнете да виждате как са структурирани пъзелите: във второто видео, след като пасте куп овце в електрическа кошара за никаква проклета причина , играта активира портал на малък остров. Кучето не може да скочи достатъчно далеч, за да стигне до острова, така че играчът трябва да поеме контрола над Racing Mouse - животно, което не може да скача, Период . Играчът трябва да използва скоростта на мишката, за да ускори към острова, да удари малка рампа на околната среда и да кацне директно върху телепорта.
Това е един от най-лесните пъзели в играта, но всяко следващо ниво се основава на тази самонадеяност на играта: използвайте животно за неговите способности, изхвърлете го за друго, разберете кое животно да използвате кога и как .
Играта има битка, но всъщност само като второстепенно средство за приключване на някои от пъзелите. Тъй като чипът на Evo може да влезе само в деактивирано животно, играчът трябва да избие живите глупости от всяко роботизирано животно, което желае да контролира, което обикновено се изразява в много бягане, удряне на човека два пъти, удряне веднъж, връщане назад и повтарящи се. Все пак битката е налице и трябва да уважавате колко проклети жанрове Космическа станция Силиконовата долина едновременно въплъщава. В много отношения това са поне три или четири игри в една.
сапунени уеб услуги в въпроси за интервю за Java
Защо вероятно не го играете:
Естетически, играта е толкова сладка и удобна за деца (въпреки мрачно хумористичната прекратена любовна сцена между куче и овца), че наистина прикрива колко дяволски дълбока, умна и понякога значително трудна може да бъде играта. Ако трябваше да си представя една-единствена причина, поради която това не е една от най-популярните N64 игри за всички времена, вероятно това би било фактът, че повечето геймъри, след като видят екранни снимки, пълни с подпухнали овце и сладки кученца, няма да приемат придружаващите ги играта би била ужасно предизвикателна или зряла.
Беше и на N64. Първоначално DMA дизайн искаше да направи Силиконовата долина PC игра, докато не открият, че (според това, което казаха на Nintendo Power година преди пускането, така или иначе) повечето компютри няма да имат необходимата мощност за обработка, за да се справят с умопомрачителните страхотност на тяхната игра, докато N64 го направи. Не знам как се стига до това заключение, но ето го; вместо да се отправи към пазара на компютри, където играта вероятно би могла да намери някакво масово внимание, тя удари вече детския N64 и не привлече зрелищно голяма аудитория.
това каза, Вземи го . Ако имате N64 и никога не сте играли Силиконовата долина , правиш си лоша услуга. Виждам много копия на играта на местните медийни борси и тя е сравнително евтина в eBay. Графиките са единственото наистина датирано нещо Космическа станция Силиконовата долина - Самият геймплей днес е толкова свеж, интелигентен и забавен, колкото преди десет години.