game dev twitter is heating up over this horizon forbidden west comparison video 120265
Друг ден, друг дискурс
Почти всеки, който играе игри, има някакво мнение за тях, което иска да сподели, а социалните медии ни позволяват, независимо дали трябва или не. Винаги има нещо, което предизвиква възмущение в Twitter и този път целият Twitter за Game Dev се вдига срещу потребител, който всъщност нарече Guerrilla Games мързеливи, защото са използвали повторно анимация в продължение на играта. О, ужасът.
Вчера този потребител публикува видео, показващо успоредно сравнение на анимация на Aloy, използваща нейната граплинг кука, една от Horizon Zero Dawn, и един от новите кадри от геймплея на Horizon Forbidden West . Туитът просто чете копиране и поставяне, злобен начин да се каже, че разработчиците са използвали повторно същата анимация за продължението на играта. Оттогава видеото е събрало над 1,2 милиона гледания и близо 4000 цитирани туитове в платформата.
Копиране и поставяне pic.twitter.com/U5jYJVmLWW
— Ctrl+C/Ctrl+V (@JAAY_ROCK_) 26 януари 2022 г
qa въпроси за интервю за по-пресни
Поток от публикации от Game Dev Twitter дойде в защита на Guerrilla Games, обсъждайки колко много работа е вложена в създаването на игра и че разработчиците нямат време да губят за пресъздаване на идеално добри анимации. Отговорите и туитовете с цитати са пълни с хора, които по същество раздразняват този потребител, но поне аз не виждам някой, който да е съгласен с OP.
Някои всъщност смятат, че човекът е просто трол, опитвайки се да примамва реакциите с повтаряне на същото решение всеки път, когато на хоризонта се появи голяма версия на играта, което също е много вероятен сценарий в този момент.
Вижте, разработчиците на игри със сигурност не са над всякаква критика, но защо не насочим тази енергия към компании, които всъщност пускат недовършени игри , връщайки се назад обещания , и натискане на мръсни функции като NFT . Аниматорите работят твърде усилено, за да могат някой рандо с клавиатура да изтъкне работната им етика.
Просто ми липсват дните, когато хората можеха да запазят мнението си за себе си.