firewatch has topless teens
Firewatch с мен
бил съм firewatching за новата „мистерия на изследването“ на Кампо Санто, след като чух за таланта зад него. Художникът Оли Мос, Марка на нинджа дизайнер Нелс Андерсън и сезон първи Живите мъртви писатели и дизайнери Шон Ванаман и Джейк Родкин. Това е вълнуващ екипаж.
И тогава видях неприятното нещо в трейлъра му и трябваше да се зачудя защо повече игри не използват отчетлива тонална цветова палитра, а вместо това се дефинират за омагьосващ опит за фотореализъм, който просто заглушава всичко. сравнение BioShock до „реалистичен“ стрелец; на Arkham серия до Сянка на Мордор , Хубаво е да видиш как някой използва цвят и целенасочено.
Защото докато Firewatch е разкошен, той също е заземен. Това е история за хората - Хенри и неговия ръководител Делила - и усетих, че в момента, в който започнах да контролирам Хенри. Не е празен аналог на плейъра или камера на колела. Видях неелегантните месни лапи на Хенри, протегнати пред екрана, все още носещи сватбения си пръстен, въпреки развода. Разказването на подробности е важно.
как да напиша тестови случаи за уеб приложение с пример
Хенри се изкачва до някои скали в пустинята Уайоминг. Когато тръгнах към малко счупен мост, разстоянието между страната беше толкова малко, че се чувствах, в други игри може би ще успея да мина точно над него, без да скачам.
За Хенри му беше необходимо малко навиване, скок и миг, за да се укрепи от другата страна. Този светски темп не е лозунг, той е важна част от характеристиката на Хенри. И досега тя е там, без да се чувствате „нефункционални“, ако това е притеснение за вас. Това е сдържано, но не търпение за търпение и непрекъснато се занимавате с диалог по радиото, докато мелите (нетипично за тежки игри с разказ / диалог, които сте се фокусирали върху текст или избор за сметка на движение).
Това е първият ден на Хенри в работата като парк. В другия край на радиото е неговият ръководител Далила. Те са изненадващо джебчета за това, че са наскоро запознати, особено предвид професионалната им динамика, но в противен случай диалогът се чувстваше естествен. С изключение на бръмченето на Хенри, 'p-p-p-p-p-p-гащи'.
изпълнение на балон сортиране c ++
Задачен да разследва някои фойерверки, Хенри намира изоставен лагер с фойерверки и буца. Реших да закача на все още пълната бутилка уиски, което Хенри ме увери, че съм добра марка. След като изритате огъня, можете да следвате следа от събличане чак до езерото. Далила не е обезсърчена от доклади за сутиени и бельо и може би дори наказва Хенри мръсната употреба на думата 'бикини', което, разбира се, 'бельо' е добре.
Долу в езерото двамата голи плувци в далечината са нечетливи срещу слънцето и истински пълзящи от странния стар човек, който се скита наоколо. Можете да извикате на тях (или да помолите хубаво) да се откажат от фойерверките или просто да хвърлят бумбокса си в езерото и да убият мелодиите им. Освен това издават на Хенри болна изгора под формата на шега на Sizzler. Аз съм за Sizzler шеги завинаги.
Повече интриги изобилстват, тъй като денят отстъпва място на блестяща синя нощ. Мистериозна фигура в далечината, която Ви уверява, че Далила е просто турист, става по-зловещ, когато намерите вашата разгледана кула. Какво Firewatch е направил точно в тази част от играта досега, отстранен от цялостния разказ, предоставя достатъчно заземен детайл на великолепния му свят. Това и използвайте радиомеханика, за да изплетете диалога на стила „изберете реакция“, като се разминавате малко по-спретнато в играта на разходка и говорене.