gc 10 halo reach preview
Брайън Джарард, мениджър на общността Bungie и изпълнителен продуцент на ореол комикси, показа ми Halo: Достигайте тази сутрин. Като Halo: Достигайте е последният Bungie ореол игра, те искат това да е най-доброто ореол игра може да бъде.
страхотни неща, които можете да правите с c ++
След три мача вече разбрахме, че техният Master Chief е доста готин човек, който не се страхува от нищо, така че е хубаво, че Noble Team ще бъде хедлайнерите за тази.
Демонстрацията започна с видео мисия за мисията за масово нападение на земя и въздух върху бойната група на Съглашението. Гледането на нападението в действие изглеждаше приятно, тъй като има големи количества военна хардуерна пара в битката.
Изглежда, че двигателят определено получи подобрение, тъй като количеството превозни средства и нещата на екрана са много по-големи от тези в Halo 3 , Тази игра не изглеждаше толкова страхотна за начало, но Достигнат трябва да може да се конкурира с повечето предстоящи стрелци в отдела за добра графика със стабилен кадър този сезон. Също така се случва много повече кинематографични действия в играта, но повече за това малко.
След като катастрофирате вашият Warthog, когато се опита да пресече мост, ударен от Завета, получавате първо лице CoD -стил малко, където бавно отново ставате, когато размитото ви зрение се преориентира. Намирайки се в непрекъсната битка, веднага се удряте силно от много врагове, докато вие и вашите съотборници се опитвате да си възвърнете контрола и инерцията. Натискайки напред, крачката се премести към ореол всички знаете досега: три до осем врагове наведнъж, в зависимост от това колко силни бяха, последвани от някои вървещи напред, последвани от още три до осем врагове.
След около няколко минути запазената марка ореол геймплей, вие попаднахте в ново превозно средство: ракетата Hog. Това е Warthog с монтирани двойни ракетни шушулки. Ракетите изглеждаха като бързи, но не супер точни и имаха малко хаотична стрелкова дъга. AI също стреля близо до Ракетната свиня няколко пъти, въпреки че не изглеждаше, че е причинил приятелски пожар.
как да използвам .jar файл
Докато караше ракетата Hog нагоре по хълм към вражеска кула АА, която беше основната цел, действието се премести в кресчендо, тъй като все повече и повече завет бяха взривени на парчета. Достигайки върха на хълма точно извън зоната на кулата АА, можете да видите продължаващата битка в далечината. Трима скарабеи го извеждаха с бойната група на Скорпионите на ООН и други части. Тези три скарабея обаче просто седяха там, унищожавайки ООН за сигурност.
Скачайки и щурмувайки кулата на АА, вие мелете щита на генератора на щита и хвърляте в граната. След като бягате навън, можете да видите как кулата се взриви, което позволи две фрегати да се спуснат от горната атмосфера. Точно навреме, когато корабът на Съглашението се опита да кацне от вас. Нямаше никакъв шанс, тъй като огън от фрегатите валяше върху незащитения водопад. Крило на бомбардировач излетя над главата на равнините, където се води наземната битка, и бомбардира трите скараби до бита.
След демонстрацията, Брайън Джарард предложи малко повече информация за менюто, Firefight и опциите за персонализиране. Очевидно 2,7 милиона бета плейъри са предложили достатъчно данни за полиране на мултиплейър аспекта, който не беше обсъждан подробно.
Престрелката се разширява много от ODST и Джарард показа някои от опциите за персонализиране. Той премина през него твърде бързо, за да хване всичко в менюто, но някои от опциите включваха модификатори за устойчивост на повреди, скорост на играча, сила на гравитация и до пет зареждания. Можете да споделите вашите лични персонализации на Firefight с общността, така че Firefight трябва да има малко повече крака от тази ODST този, който беше доста ограничен.
най-добрите безплатни услуги за конферентен разговор
Кузницата ще има активи на Възнесение и Светилище от Halo 2 както и Blood Gulch от Хало 1 , Възпроизвеждането на кооп на Legendary беше твърде лесно Halo 3 , така че Reach ще разполага с AI, който мащабира до размера на играчите.
Новост е и Кредитите. Кредитите са като XP и могат да се използват за персонализиране. Можете да персонализирате около 12 предмета от бронята си в бронята, като например шлемове, подложки за раменете, части от бронята на краката си и др. Брониращият ефект „Heart Attack“ кара малките сладки сърца да стрелят от врагове, които убивате, като Halo 3 груб череп, който караше конфети да стреля от взривените им глави. Друг беше ефектът на Светкавицата, който кара каската ви да има осветление, стрелящо около нея, което струва два милиона кредита. Демонстрацията на 15 минути игра или така ви даде около 6000 кредита. Можете също така да купите гласове за Firefight. Гласът на Главния началник е 150 000 кредита и е единственото нещо, свързано с Главния началник, достъпно в Halo: Достигайте ,
Накрая, тъй като бяхме заключени в стаята, защото дръжката на вратата се счупи, аз успях да задам на Джарард един въпрос, който всички искат да знаят: какво е фурсона на главния началник? Джарард каза, че ще е тигър. Или лигер. Така че това урежда.