final fantasy xiv s voice actors teach us how break into field 118166

„Бих казал, придобийте любопитство към гласа си и гласовете на другите“
В Final Fantasy XIV актьорски състав е не само удивително голям в този момент , но също така е впечатляващо. Емоционалната и често драматична сюжетна линия на Final Fantasy XIV е огромно привличане и тези членове на актьорския състав помагат да оживеят всичко. Имах удоволствието да седна с някои от тях, за да поговорим и да видя как върви всичко.
как да изтрия елемента на масив в Java
Едно нещо, което хората често забравят, е, че гласовите актьори са актьори: това е в името! Затова исках да започна времето си с актьорския състав, като ги попитам поотделно дали имат някакви съвети за пробиване в индустрията. Всъщност беше моята мечта през целия живот да дам глас на герой и съм сигурен, че някои от вас, които четат това, също споделят същия стремеж.
Бетан Уокър, която играе Alisaie, има някои мъдри съвети, за да започне нещата:
Научете първо своя занаят, занаята на актьорството, преди да се доближите до техническите подробности на гласовата игра. Гледайте качествен театър, филми и телевизия, както и да играете игри. Слушайте колегите гласови актьори колкото е възможно повече и проучете какво прави работата им правдоподобна и вълнуваща. Научете кой и къде работи в тази страна. Подкрепете работата им и им станете известни. Това е много дълъг бавен процес, но толкова си струва, когато установите добър контакт и можете да започнете да работите качествено заедно. Социалните медии също са мощен инструмент, има какво да се научи, като следвате правилните хора и ги подкрепяте.
Уокър също хвърли малко светлина върху това как те подхождат към ролята си на Алисайе, която е имала много месо за дъвчене през последните няколко години. Водех, като говорих за това колко обхват има героя и как това влияе на представянето му:
Съгласен съм, че има много обхват в тази роля, това е една от причините да обичам да я играя толкова много. Мисля, че просто се свежда до свързване с истината в сцената. Сценарият е такъв подарък за мен, тъй като е толкова експертно изработен, че голяма част от работата е свършена вместо мен. Трябва просто да изиграя нейната истина и да направя всичко възможно, за да представя възможно най-честното представяне. Една сесия на запис може да ме види, че трябва да изпълнявам нейните най-високи и най-ниски нива с малко време между тях, така че подготовката е ключова. Трябва да се ангажирам напълно с текста и да се ангажирам с момента зад микрофона както емоционално, така и физически. През годините научих, че да бъдеш учтив и предпазлив в представянето си не постигаш нищо. Ако се ангажирам, като тичам или подражавам на това, което прави Алисайе, независимо дали това е битка или смях, просто оживява цялото изпълнение.
Любимият на феновете Колин Райън, който озвучава неукротимия Алфино, имаше да каже това, когато влезе в сферата на гласовите актьори:
Бих казал, придобийте любопитство към гласа си и гласовете на другите. Играйте и експериментирайте с гласа си, сякаш е музикален инструмент, забавлявайте се с него и проучете какво може да прави, всеки аспект от него. Ако искате дълготрайна кариера, бих казал, че потърсете малко гласово обучение, ако все още не сте имали такова. Изискванията към гласовите актьори, особено за видео игрите, стават все по-екстремни и ще трябва да знаете как да се грижите за гласа си, за да сте в безопасност в студиото. Ако официалното обучение не е опция и знам колко скъпо може да бъде, има много безплатни ресурси онлайн и в YouTube, ако ги търсите. Събирането на гласова макара и изпращането й на гласови агенти вероятно ще бъде следващата стъпка. Късмет!
Те също бяха разочаровани, когато им казах, че тяхното изпълнение ще продължи години напред FFXIV вечното наследство и положителната реакция на феновете около Alphinaud:
Уау, да, прав си, моето изпълнение ще ме надживее *гледа се в космоса*. Непрекъснато съм поразен от любовта, която феновете изпитват към играта и към Алфино, нямах представа, когато се регистрирах за първи път, че това ще окаже влиянието, което имаше. Това определено повлия на начина, по който играя репликите с Warrior of Light; като знам, че всички обичате играта и сте толкова инвестирани в историята, чувствам, че мога да се свържа директно с всеки, който играе, когато записвам тези реплики. Мисля, че това последно разширение е може би най-доброто по отношение на писането, то говори толкова ясно за това, което се случва в нашия собствен свят в момента и имаше доста моменти, в които бях искрено развълнуван, докато го записвах.
свързан възел на списък c ++
Тимъти Уотсън (Юриангер) отбелязва, че ще е необходимо време, за да пробиеш и да имаш търпение:
Връзката на гласовия актьор с микрофона, подобно на връзката на филмовия актьор с камерата, отнема известно време, за да се развие! Слушайте другите и слушайте себе си. В наши дни нашите смартфони са мини звукозаписни студия – така че пишете, записвайте и слушайте. Изтрий. Повторете! Решете къде са вашите силни и слаби страни и бъдете реалисти за тях. Не правете необмислени твърдения за гъвкавост, за която не сте сигурни, че можете да издържите – широкият диапазон е страхотен, но също така забележителният глас може да бъде страхотна точка за продажба. Най-важното е, запомнете – независимо дали вашият сценарий е дълъг един ред или петдесет страници – че сте разказвач.
И те отделиха време да споделят любимите си сцени:
Понякога Уриангер има разширен пасаж от проза, където описва събития, които е преживял (или пророкува) „извън камера“. Спомням си едно такова от Shadowbringers до Танкред, вярвам. Неговият подробен и поетичен стил на представяне наистина се появява в тези моменти и е особено възнаграждаващ от гледна точка на гласовия актьор.
Робин Адисън съществува от дълго време, изразявайки Y’shtola, и отбелязва, че външният опит може да помогне:
Въз основа на собствения си опит мисля, че наличието на широк спектър от актьорски опит ми помага да бъда по-добър гласов актьор. Работата на сцената и по телевизията ми помогна да придобия увереност във всички области на индустрията и ме направи по-добър гласов актьор в резултат. Слушането на гласовите актьори/изпълненията и мисленето за това какво ги прави добри/защо ги харесвате също помага. Да чуете герой, който харесвате във видео игра или анимация, и да си помислите, о, харесва ми какво направи този актьор с тази част, може да ви даде идеи, когато сте в кабината.
Да се забавлявате, когато можете, е едно от най-важните неща, които никога не губите от поглед в нито един аспект от живота. Когато ги попитаха дали някога изпитват натиск, когато изразяват такъв монументален герой, Адисън не се поти:
Може би наивно никога не съм изпитвал натиск, когато записвам Y’shtola... Най-вече защото се забавлявам толкова много с нея, ми е лесно да се насладя на приключението!
Питър Брамхил (Thancred) има страхотни практически съвети и честно казано, отговорът им ме порази. Не съм сигурен, че мога да харесвам Thancred повече, отколкото вече го правя в този момент!
Здравейте, толкова се радвам, че се интересувате да влезете в света на гласовата актьорска игра и се надявам да мога да ви дам няколко съвета, които ще ви бъдат полезни, за да ви помогнат по пътя. В крайна сметка целта ви трябва да бъде получаването на агент на глас, някой, който ще може да ви накара да работите и да „изнесе гласа ви там“. За това ще ви трябва шоуриел, който показва гласа ви. Потърсете онлайн някои от големите агенции и слушайте шоурилите на техните клиенти, за да ви дадат идея. Има обаче много неща, които можете да направите, за да си помогнете междувременно. Първо, тренирайте колкото можете повече, за да записвате гласа си. Знам, че това звучи очевидно, но колкото по-удобно се чувствате пред микрофона, толкова по-добре ще бъдете, когато се опитвате да създадете герой. Така че, ако имате микрофон у дома (не е нужно да е скъп), можете да научите много за това как звучи гласът ви, не винаги е това, което мислите!
И от там ще можете да помислите какви герои или тон може да ви подхождат. Един добър начален трик за това колко далеч трябва да бъдете от микрофона е да разгърнете цялата си ръка, да поставите върха на палеца си към устните си и след това да поставите малкия си пръст върху микрофона! Разберете дали предпочитате да седите или да стои, за Танкред винаги съм намирал, че изправянето ми дава най-добрата енергия за него. Но внимавайте с нежеланите шумове, като например да движите ръцете си твърде много или да тропате с крака, това е особено неустоимо по време на битка или екшън сцени! Ще трябва да опитате да намерите начин да канализирате тази физическа енергия само в гласа. Опитайте да слушате някои от любимите си игри или анимационни филми със затворени очи или радиопиеси, аудио книги и дори радиореклами могат да бъдат чудесен източник да чуете как хората намират различни начини за комуникация на емоции или действия само с гласа. Отделете малко време, за да разберете как работи силата на звука, например с Thancred той може да има някои много тъжни моменти на вътрешни монолози, съчетани с някои екстремни бойни викове и всичко между тях, научете се как да контролирате прожекцията на гласа си, за да създадете илюзията, че говорите с някой далеч или дори просто да си говорите.
И се пазете от страховития „пукащ р звук“, ще разберете! Някои по-забавни съвети биха били, не забравяйте да избягвате шумните бижута и часовници, опитайте се да не носите ципове или шумни материали, без скърцащи маратонки, моля, извадете ресто и тези ключове от джобовете си, о, и винаги имайте ябълка или две наблизо: те са моето предпочитание за чисто небце, просто впийте зъбите си и засмучете, не хапвайте, те са най-доброто нещо за избягване на ужасяващия „тракащ“ звук, особено при дълги гласови сесии. Когато свърша няколко часа с Thancred, винаги съм заобиколен от няколко пробити зъби ябълки! И накрая, искам да ви пожелая целия късмет на света да станете гласов актьор, бъдете упорити, останете позитивни, останете фокусирани и ще стигнете до там, не забравяйте, че в света има само един глас като вашия. Очаквам с нетърпение да чуя вашия герой през слушалките си в бъдеща гласова кабина, кой знае, може би просто сте новият приятел на Танкред или дори негов враг, за ваше добро, надявам се да не е последният!
Сериозно, надявам се, че това ще помогне дори на един човек да получи VA концерт един ден: имайте наблизо няколко ябълки, пробити зъби, е в надпреварата за най-добър съвет за 2021 г. Те също така ми дадоха също толкова солиден отговор, когато попитах дали видът на героят информира всяка част от тяхното представяне (В края на краищата Thancred е стилен!):
Какъв страхотен въпрос, в случая с Танкред, бих казал, че външният му вид определено играе роля в представянето. Например, когато се включих в „Heavensward“, ми беше представена рисунка на новата визуализация на Thancred, която се оказа много полезна част от мозайката, когато ставаше дума за намиране на неговия глас. Без визуална препратка, бихте могли да предположите, че той не беше толкова харизматично и добре изглеждащо присъствие и следователно неговите съдържателни шутки към дамите биха могли да придобият по-ироничен или леко нуждаещ се тон, а не неговата сигурна, плавна, хвърлителна доставка което може да бъде толкова забавно да се играе. Първоначалната ми реакция, когато видях Танкред за първи път, беше, че той беше неустоима смесица от стилен, но измамен войн, някой, който изглеждаше така, сякаш е развил външния си вид през много години и опит и в крайна сметка е получил нещо с индивидуалност и практичност.
Заслугата за това трябва да бъде на художниците и дизайнерите на шоуто, които са свършили невероятна работа. Други полезни визуални елементи са, когато можете да видите начина, по който той ще се движи в сцена, която изразявате, това не винаги е възможно, когато записваме, тъй като понякога графиките не са достатъчно завършени за гледане, но в тези случаи просто виждате как Танкред се движи и държи, наистина може да информира за доставката на тези линии. Това също е страхотен визуален ключ за връщане към героя, тъй като обикновено имам няколко месеца разстояние от него между записите. Изводът е, че е удоволствие да имаш такъв харизматичен аватар за препратка, плюс винаги съм искал татуировка!
Робърт Върнън, който вдъхва живот на Estinien, имаше наистина интересен отговор, който ми напомня много за собствения ми външен опит с индустрията. За мен, Soul Reaver беше еднакво очарователно:
Когато за първи път започнах да играя игри, в тях нямаше гласова игра. Спомням си, че обичах изпълненията в Soul Reaver когато това излезе и си помислих, че това ще бъде невероятно нещо. Предполагам, че моят съвет би бил просто да слушате възможно най-много продукция. Слушайте хора с подобни гласове. Слушайте себе си обратно. Критика. Ощипване. Ако някой все още се отнася сериозно към това, вземете професионална макара и я пуснете там. Отне ми една година опити да намеря гласов агент, преди най-накрая да го направя.
Подобно на Адисън, те се опитват да не усещат натиска да озвучат голям герой:
Склонен съм да не мисля за натиска на това с озвучаване, тъй като има толкова малко време, така че трябва да останете много фокусирани върху намеренията и целите, които ви предоставя творческият екип. Ако усещахте натиска в сесията на запис, той ще започне да се филтрира в гласа. Така че го канализирате и го използвате, където е подходящо. Все пак е много забавно!
Джема Лорънс (Криле) се съгласява, че практиката прави перфектни, и ни дава страхотен съвет, за да ограничим нещата!
Наистина го обичам. Бих препоръчал наистина да се потопите във всички различни аудио медии, независимо дали става дума за аудиодрама, видеоигри, анимация и т.н. Всички те изискват малко по-различни набори от умения и стилове и най-добрият начин да се запознаете с тях е като слушате, слушате, слушане!
c ++ char * към int