final fantasy vii ever crisis ima za cel da spodeli klasika s nova publika

Можете (не) да правите отново
Историята на Final Fantasy VII се разшири далеч отвъд границите на оригиналната ролева игра за PlayStation. Чрез спин-офите и римейка, светът на FF7 стана експанзивен. Но вместо да продължи да надгражда, Final Fantasy VII: Ever Crisis има чувството, че отново центрира обектива върху оригиналната история, макар и с няколко собствени допълнителни щрихи.
Винаги криза е мобилна ролева игра за един играч, която се таксува като малко преразказ на Final Fantasy VII . Това е RPG, структурирана по глави, която ще се върне назад към събитията от оригиналната игра, заедно с Кризисно ядро и някои нови елементи от историята, включени от FF7 Римейк писател Казушиге Ноджима.
В демото, което играх като част от Summer Game Fest 2023, минах през класическото въведение към FF7 . Трябва да видя как точно се случва това и къде Винаги криза се придържа към или се различава от оригиналния си текст. Това е интересен начин да преживеете тази история както за новодошлите, така и за старите фенове.
Планетата умира, Клауд
Ако сте играли Final Fantasy VII , или оригиналът, или римейкът, помните как върви първата мисия. Клауд, Барет и екипажът проникват в реактора Мако, поставят експлозивите, бият се с гигантски робот и бягат точно навреме. Това е страхотно интро и все още работи Винаги криза .
компании, които предлагат услуги за изчислителни облаци

Final Fantasy VII: Ever Crisis е настроен да преразказва оригинала FF7 история, но това не означава, че не взема някои части от по-новите версии. Портретите в играта са прекрасни, добавяйки много характер към разделите с много диалог. И след като сте в битка, обичайните спрайтове в стил PlayStation се превръщат в Римейк -стил модели.
топ игрални компании, за които да работите
Това прави Винаги криза усещам като компилация, което предполагам е целта. Светът на не просто Последна фантазия , но Final Fantasy VII по-конкретно, е огромно в този момент. За тази цел разполагате с мобилна ролева игра, която ви позволява да изживеете отново оригинала FF7 история в леко съкратен формат изглежда като чудесен начин за привличане на нови играчи.

Подслушвайте фанфарите
Що се отнася до действителната битка, тя се чувства най-добре обобщена като солидна, но нищо прекалено ангажиращо или интересно. ATB метър се натрупва с течение на времето, което ви позволява да изпълнявате команди, които имат различни ATB разходи, отбелязани в долния ред.
В моята демонстрация имаше напрежение между осребряването на ATB за Braver или магия или задържането му, в случай че имам нужда от бързо излекуване. Това е прилична система, но не много задълбочена. Може би се отварят повече опции, когато се добавят повече герои и се появят по-трудни врагове. Но за тези битки беше доста лесно.

И това наистина води до моите по-големи въпроси относно Final Fantasy VII: Ever Crisis . В момента е отворена предварителната регистрация и планът е да пуснем оригинала FF7 история. Ще има покупки в приложението, което изглежда включва gacha елементи около оръжия и костюми за герои.
Всеки елемент на монетизация може да накара играчите да бъдат предпазливи. Любопитен съм да видя как ще изглежда това и колко необходими ще бъдат тези елементи във финалната игра. Наскоро попаднах в Honkai Star Rail при стартирането, например, но падна, когато започна пускането на съдържанието.

История на Фантазия
Все пак, с Final Fantasy VII Rebirth за началото на 2024 г. и нарастващ интерес към Последна фантазия като цяло идеята да направя оригинала ми харесва FF7 лесен за вземане и игра. Това е основна част от наследството на тази поредица и въпреки че вече е пренесено на тонове платформи, този метод просто добавя нов начин за изживяване – или повторно изживяване – на историята.
Така Final Fantasy VII: Ever Crisis може да се почувства като препротектор, но добре дошъл. Това, което научих от демонстрацията е, че наистина не е нужно да ми извивате ръката, за да ме накарате да играя повече Final Fantasy VII . И ако сте в подобна лодка, Винаги криза може да си струва поне изстрел когато пристигне за мобилен телефон.