fallout 76 s new patch is basically all bug fixes 119642
Поправки на грешки в Bethesda: крайната сизифова задача
Когато Bethesda ни дава Fallout 76 актуализации тези дни, обикновено те са пълни с фанфари и са свързани със съдържание. Но тази седмица пластир е всичко за Fallout 76 изчистване на бъгове. Помните ли тези? Те се върнаха!
Тъй като играта продължава да става все по-голяма и по-голяма по отношение на размера на файла, могат да възникнат повече проблеми. Това беше един вид смъртоносен цикъл за Fallout 76 : идва нова корекция, която добавя някои огромни нови функции, а следващата корекция поправя тези грешки, като същевременно поправя грешки, които може да са били или може да не са били от стартирането.
Много от тези Fallout 76 Решенията за грешки обаче са свързани с козметика, като гарантират, че текстурите се подреждат правилно или изобщо се зареждат. Но и тук има много промени в качеството на живот, като превключване за CAMP, което ви позволява да се съсредоточите повече върху изграждането. Или директни промени в играта/куестовете, като Blood Eagle Attack Dogs, които не се появяват в Vault 96, освен ако всъщност не сте на правилната ежедневна операция за това.
поправете грешки в системния регистър Windows 10 безплатно
Можете да прочетете всички бележки за корекцията по-долу!
АКТУАЛИЗИРАНЕ НА ВЕРСИЯ 1.5.5.8
Проверете размерите за изтегляне по-долу за днешната корекция на избраната от вас платформа:
- PC (Bethesda.net): 2,2 GB
- Компютър (Microsoft Store): 9,5 GB
- PC (Steam): 2,3 GB
- Конзола за игри: 8,45 GB
- Xbox: 11,65 GB
Поправки и подобрения във Fallout 76
ИЗКУСТВО И ГРАФИКА
- графики: Облеклото за служителите на Garrahan вече почива по-естествено върху бедрата на мъжките герои.
- графики: Оборудването на шлема на Raider Warlord вече не води до изчезването на космите по лицето на героя.
- текстури: Поправена е повреда на текстурата, която може да възникне за кратко при зареждане в Vault 96.
- текстури: На труповете на безглави същества вече не им липсват плътни текстури, където преди беше главата.
C.A.M.P. И РАБОТИЛНИЦИ
- Превключвател за щракване: Бутон е добавен към потребителския интерфейс при поставяне или редактиране на определени C.A.M.P. обекти, като огради, комплекти барове, стелажи за оръжие, светлинни кутии и букви на стената, което позволява на играчите да решат дали биха искали да разрешат или деактивират дали ще щракнат към други обекти.
- В бъдеще играчите вече няма нужда да избират между щракващи и не-захващащи версии на тези обекти в своите менюта за изграждане, а вместо това могат просто да поставят една версия и да решат дали да включат или изключат щракването.
- уреди: Активирането на пералнята и сушилнята сега кара вратата да се затвори и да се възпроизвеждат правилни звукови ефекти.
- Показва: Отстранен проблем, който не позволяваше да се появяват различни оръжия, когато са присвоени на витрини.
- Показва: Стелажите за магнитно оръжие вече споделят ограничение за изграждане с други дисплеи.
- етажи: Коригиран е проблем, който позволява на играчите да се движат, бракуват или съхраняват подове, които имат прикрепени стени, което може да доведе до плаващи структури.
- Разни Структури: Бюджетът, изразходван от Оръжейната палата на Братството на стоманата, сега е в съответствие с подобни структури.
- Стълбище: Играчите вече могат правилно да бракуват стълби, които са били прикрепени към парчета на Vault Catwalk.
ДНЕВНИ ОП
- Трезор 96: Blood Eagle Attack Dogs вече ще се появяват само в Vault 96 Daily Ops, когато групата за среща е настроена на Blood Eagles.
АРТИКУЛИ
- раници: Чувствата, приложени към Раницата на Братството от стомана, вече не изглеждат да плуват.
- Консумативи: Описанието на Carry Weight Booster сега правилно посочва, че ефектите на артикула продължават 30 минути.
- Проклети оръжия: Възстановен префиксът Cursed към имената на Cursed Weapons.
- Силова броня: УМ. Velox и Enlightened M.I.N.D. Обшивките на Power Armor вече осигуряват подходяща устойчивост.
- Силова броня: Светлината от фара T-65 вече свети в правилната посока в изглед от трето лице след нанасяне на боята Scabber.
- Легендарни оръжия: Оръжията с единичен изстрел вече не могат да се раждат с легендарния атрибут Last Shot.
- Невъоръжени оръжия за меле: Изискванията за изработка на легендарния Face Breaker Power Fist вече правилно включват 2 легендарни модула. Възможността за изработване на този предмет е активирана отново в Weapons Workbench.
- Невъоръжени оръжия за меле: Power Fists, включително Face Breaker, сега се появяват правилно със стандартен мод за външен вид, оборудван по подразбиране.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- Легендарни предмети: Коригирани са преводите за няколко описания на атрибути на легендарни артикули в неанглийски версии на играта.
- Награди за мисия: Имената на Blackburn’s Bungalow и свързаните с тях елементи вече са преведени в менютата на играта на всички поддържани езици.
- Награди за покачване: Описанието за M.I.N.D. Power Armor Paint, който се появява в менюто Power Armor Station, вече е преведен на всички поддържани езици.
- Табло: Добавени са преводи за няколко имена и описания на награди за класиране в таблото за сезон 5 в неанглийски версии на играта.
- терминали: Добавени преводи за няколко реда текст в различни терминали.
NPCS
- усмивка: Играчите вече могат да закупят златни кюлчета от Smiley до текущия максимум от 10 000.
КУЕСТВЕ И СЪБИТИЯ
- Удовлетворена съвест: Ранното плячкосване на улики от Holotape и след това излизане вече не пречи на приключението да напредва, когато играчът влезе отново.
- Удовлетворена съвест: Излизането след отключване на вратата към крилото за наблюдение на реактора вече не го кара да изглежда отново заключено при повторно влизане.
- Хвърляне на шлака: Коригиран е проблем, който може да попречи на играчите да завършат ежедневната мисия за хвърляне на дрос.
- Награди за събитие: Коригиран е проблем, който караше Уважаеми гости и Рояк ухажори да награждават Легендарни ядра само за най-високо ниво на завършеност.
- Награди за събитие: Нахранете хората и Приказките за лагерния огън сега правилно давате 1 – 3 легендарни ядра при завършване.
- Награди за събитие: One Violent Night вече правилно награждава Легендарни ядра при завършване.
- Изчезнали лица: Бърк вече няма да се отдалечава от разговор с играча в стаята за война на кратера след завършване на мисията.
- Изчезнали лица: Марсия вече ще обърне по-голямо внимание на разговора с Шийна и Бърк в мазето на щабквартирата на AMS, вместо да избяга, за да се бие с Hellcat Mercenaries.
- Изчезнали лица: Коригиран е проблем, който може да позволи на играчите да завършат мисията, без да изпълнят цел да говорят с Марсия.
- Изчезнали лица: Марсия повече няма да остава в мазето на централата на AMS, след като я убеди да се върне във Форт Атлас.
- Изчезнали лица: Членовете на екипа, които преминават към третия етаж на централата на AMS, докато ръководителят на екипа говори с Марсия, вече няма да я карат да излезе от разговора и да се телепортира, за да се срещне с тях.
- Изневиделица: Целта „Изследване на обекта на караваната“ сега напредва правилно, след като играчът събере и трите необходими бележки с доказателства.
- Изневиделица: Излизането и връщането непосредствено преди да даде на Паладин Рахмани бележките с доказателства вече не пречи на търсенето да продължи.
- Изневиделица: За да предотвратите блокирането на играчите по време на Out of the Blue, бутонът за затваряне на скритите врати във фериботния тунел на Harper вече няма да се показва, докато мисията е активна. Бутонът ще бъде видим и използваем, когато се върнете в зоната след приключване на мисията.
- субтитри: Поправени няколко правописни грешки, засягащи различни субтитри на диалог по време на куестове на Steel Reign.
- Катализаторът: Преглеждането на разговор между д-р Блекбърн и други учени в West Tek, докато сте в екип, вече не кара анимациите на героите на лидера на екипа да се държат странно.
- Катализаторът: Поправен проблем, при който играчът не можеше да реагира на изявление, направено от Knight Shin по време на разговор.
- Катализаторът: Коригирана е непоследователност в знанията в диалога на Scribe Valdez след завършване на мисията.
СЕЗОНИ
- Награди за покачване: Отстранен проблем, който не позволяваше на играчите да печелят награди Atom, предлагани от определени рангове над 100.
- Играчите, които са били засегнати от този проблем, ще могат да преглеждат таблото на сезона, за да заявят своите липсващи атоми веднага щом завършат някое дневно или седмично предизвикателство след днешната актуализация.
ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС
- Носено тегло: Теглото за пренасяне, показано в Pip-Boy, вече е в съответствие с действителното тегло на играча.
- Контроли: Контролите на играта вече няма да не реагират при излизане от Workbench.
- любими: Менюто с любими вече показва правилно икона на острие за китайския офицерски меч.
- Табло: Отстранен проблем, при който някои играчи трябваше да излязат и да се върнат между вземането на награда за повишение и достъпа до нея в играта.
СВЯТ
- Общ: Коригирани са няколко места, където играчите могат да виждат извън света на играта.
- Интериори: Враговете вече се възраждат правилно в интериори, които също се използват като локации за ежедневни операции.
- Пътуване: Обърнато е към няколко места в света на играта, където играчите биха могли да заседнат.
- West Tek: Коригиран е проблем, при който вратата в производствения център West Tek FEV ще бъде недостъпна извън мисията The Catalyst.