experience points 28
Добре дошли в света на Покемон!
Точките за опит е поредица, в която изтъквам някои от най-запомнящите се неща за определена игра. Те могат да включват всичко от конкретна сцена или момент, герой, оръжие или предмет, ниво или местоположение, част от саундтрака, механик на геймплей, линия на диалог или всичко друго за играта, което е особено забележимо и / или страхотно.
Тази серия без съмнение ще съдържа спойлери за обсъжданите игри, така че имайте това предвид, ако планирате да играете играта за първи път.
Този запис е всичко Pokémon Red и Син , Чувствайте се свободни да споделите някои от любимите си неща за играта в коментарите!
Голямата шестица
Всеки треньор има свой собствен метод за избор на екип Pokémon , Някои играчи избират само най-мощните покемони, като легендарни и какво ли още не. Други избират Pokémon въз основа на статистики и способности, за да увеличат максимално своя боен потенциал. Някои хора могат дори просто да отидат с когото и да намерят първо, без да ги разменят за нещо различно. Или може би искат да опитат да използват само определени видове, като например да имат цял Воден екип като Misty.
Винаги съм избирал да използвам любимия си покемон, независимо от силата или статистиката. Понякога дори бих ги предпазил да не се развиват, защото просто предпочитах как изглеждат неразвити. Cubone винаги е бил основен в моите екипи, тъй като той е моят любим. Marowak също е готин, но той губи част от очарованието на Cubone според мен, така че никога не позволявам на моите Cubones да се развият. Други обичайни решения за моя мрежа и Син екипи включваха Haunter, Scyther, Cloyster, Weepinbell, Omastar и Mr. Mime (вярно е, харесвам г-н Mime!), наред с други. Никога не съм използвал легендарни и обикновено изпусках стартовия си покемон при първа възможност. Вероятно съм някак странна в това отношение.
Моите отбори може би не са били най-силните, но ме пренесоха през основните мачове достатъчно лесно и обичах да ги видя всички в Залата на славата. Битката с други играчи обаче беше друга история. Бях ужасен в борбата с покемоните на приятелите си. Дори веднъж влязох в турнир и загубих в първия рунд. Но поне слязох с екип, за който се грижех!
Да свалим легендите надолу по колче
Може да не използвам легендарните покемони в екипите си, но обичам да ги ловувам и хващам ... само за да ги оставя да седят в компютъра завинаги, оставайки напълно безполезни за света сега, когато те притежават. Мислехте, че сте горещи лайна, Mewtwo? Помисли отново!
Ах… както казах, попадането на легендарни покемони сред природата винаги беше вълнуващо. Намирането на Articuno, Moltres и Zapdos, които просто замразяват в съответните им места, ме развълнува истински и знаех, че ще вляза в труден бой. Почти невъзможно е да ги хванете, докато те са най-последната здравина, а също и заспали, а опитът да ги стигнете до това състояние, без да ги убивате или убивате от тях, може да бъде доста напрегнат.
И тогава просто бих започнал да ги чукам с покеболи. Подобно на стотици Pokéballs, защото никога не съм искал да използвам единствения си Master Ball. Понякога бих преминал през целия си запас от Ultra Balls, Great Balls и редовни топки, преди най-накрая да заснема легендарния Pokémon. Винаги съм смятал, че е смешно, когато хващам такъв в обикновен Pokéball, защото тогава те дори не могат да се насладят на лукса да живеят вътре в една по-хубава топка. Те са обречени да живеят в най-евтиния дом, забит в компютъра завинаги, както си заслужават.
Аз съм такъв шут.
Всички покемони отиват в Рая
Любимият ми Pokémon всъщност получава свой собствен малък сюжет мрежа и Син , така че, разбира се, това беше един от любимите ми моменти в играта. В Lavender Town играчът се натъква на кулата Pokémon, която по същество е седеметажно гробище за починал Pokémon, където обучителите идват да отдадат своето уважение. Той също е дом на див призрак Покемон, както и на скитащи кубони.
Докато изследва града и кулата, играчът ще чуе за Кубон, чиято майка е убита от Team Rocket, докато тя се опитваше да защити детето си. Човек на име г-н Фуджи очевидно отиде до кулата, за да спре Team Rocket и да помогне на Cubone, но оттогава не е виждан.
Към върха на кулата играчът внезапно ще бъде спрян сред надгробните камъни с страховито предупреждение: „Изчезвайте… натрапници…“ Следва битка с призрак, която се оказва Мароуак, починалата майка на Кубон. Тя не може да бъде пленена, дори с Master Ball (тя е СМЪРТ, безсърдечен треньор!), Но побеждаването й в битка ще улесни духа й и ще й позволи да премине в отвъдното. След това г-н Фуджи може да бъде намерен на върха на кулата и той е щастлив да чуе, че духът на Мароуак се е успокоил.
Винаги съм приемал, че въпросният Кубон е който и да е Кубон, който в крайна сметка улових, тъй като си поставих мисията си да уловя такава възможно най-скоро. По този начин щеше да има приятели, които да го развеселят и да му помогнат да се справи с преминаването на майка му. Горкият човек ...
Споменах ли колко харесвам шорти?
Едно от любимите ми неща за Pokémon Игрите са всички странни коментари, които случайните обучители правят, когато се срещнат. Обикновено успяват да изведат нещо напълно неочаквано и извън темата, като дават на играча ненужна информация за живота им, без да бъдат питани. Току-що се срещнахме, а вие се хвалите с мен колко е готино гаджето ви? Звучи страхотно, но може би се представете първо, преди да се гмурнете направо в личния си живот.
Най-запомнящата се линия идва от Youngster извън Pewter City. Той се приближава до играча и първото нещо, което мисли да каже, е: „Здравей! Харесвам шорти! Те са удобни и лесни за носене! '
… Умм, това е яко, предполагам. Винаги е добра идея да започнете разговор с непознат човек, като говорите за гащите си, нали? Това дете е толкова разпалено от къси панталони, сякаш изведнъж сме в някаква реклама на дрехи. И сега не мога да спра да се взирам в гащите на това дете ... може би това беше наистина умна стратегия за разсейване през цялото време!
В зоната
Винаги бях голям фен на зоната на Сафари. Имаше много готини покемони и дори не се наложи да се бия с тях. Просто хвърлете някоя стръв и хвърлете няколко сафари топки и се надявайте на най-доброто!
Прекарах един тон там, опитвайки се да уловя всички редки покемони, които паркът трябваше да предложи, като Скитер, Пинсир, Таврос, Чанси, Кангасхан и Дратини, и подбрах най-добрите места за лов, за да намеря всеки от тях. Винаги си поставях смисъл да хвана Сцитер преди да замина (или Pinsir, в зависимост от играта), тъй като той беше един от любимите ми.
Плюс това, патронните скали в Покемон се чувстваха доста добре понякога. Особено ако са били отвратителни и отказват да бъдат заловени. Не искаш да ми е покемон, Таврос? Може би някои скали до лицето ще променят мнението ви! Понякога хвърлях към тях скали, само защото те се появяват твърде често и ме дразнят, като всички онези нидоранци, когато всичко, което исках, беше скит. Жалко, че в зоната на сафари няма зубати. Със сигурност би било приятно да хвърлите няколко камъни към тези момчета!
Камионът
Pokémon Red и Син бяха пълни със слухове за тайни неща, които играчите могат да намерят. Макар че всъщност не е част от играта сама по себе си, някои от слуховете все още имат значителна стойност, когато се замисля за времето, което прекарах с играта като наивен младеж.
Спомням си, че отчаяно се опитах да вляза в „тайната градина“ на Бил, скрита местност, разположена зад къщата на Бил, в която уж се помещаваха много редки диви покемони. Донякъде беше правдоподобно, защото изглеждаше, че зад къщата му се намира пътека, която води извън екрана, въпреки че нямаше видим начин за достъп до нея. Спомням си също, че се опитах да изтегля определена последователност от събития, за да открия изтекъл покемон, наречен „Пикаблу“, който всъщност се оказа Марил. И двете слухове бяха, разбира се, неверни.
Но най-големият слух от всички участвал в камиона в близост до S.S. Anne, където уж се е криел Mew. Този слух беше особено убедителен поради колко труден е достъпът до района и поради това колко странно беше, че камионът дори съществува на първо място.
За да намерят камиона, играчите трябва да припаднат на S.S. Anne, след като получат HM01 от капитана, като загубят битка, преди да напуснат кораба. Това ще заобиколи късата секция на кораба, който напуска пристанището, което означава, че играчите могат да се върнат по всяко време и да посетят кораба отново. По-късно се върнете при S.S. Anne, след като научихте Pokémon да използва Surf и да сърфирате от борда точно преди да влезете в кораба. Играчът ще може свободно да сърфира из пристанището, което не съдържа нищо, освен един много забележим камион, който странно не се появява никъде другаде в играта.
Според мълвата, камионът може да бъде изтласкан настрана, ако Pokémon използва сила, подобна на преместването на камък. И в пространството, където някога е бил камионът, можеше да се срещне с легендарния Mew, който по онова време беше невъзможно да се получи, без да се отиде на официално Pokémon събитие. Слухът беше невярен, но това не ме попречи да опитам всичко, за което можех да се сетя, за да преместя това камионче. Трябваше да е там с причина, нали? Защо би имало произволен камион в труднодостъпен район без никаква причина? Трябва да има нещо!
За съжаление, единственото нещо, което някога излезе от този камион, беше тежко разочарование.
Проблеми в системата
Имаше обаче някои слухове, които всъщност се оказаха верни. Чух да говоря за таен покемон на име Мисинсно, който можеше да бъде открит при специални обстоятелства, сърфирайки по крайбрежието на остров Cinnabar. Затова, разбира се, трябваше да го проверя за себе си!
Missingno всъщност съществува. След като завърших поредица от събития с участието на стареца във Виридиан Сити и сърфирането по крайбрежието на Cinnabar, най-накрая се натъкнах на приказното създание ... което се оказа странна бъркотия от случайни пиксели. Това беше проблем.
Глюкът Покемон, чието име е кратко за „Липсващ номер“, всъщност би могъл да бъде хванат, повдигнат и използван в битка. Той дори може да се използва за дублиране на артикули, което означава, че е възможно да се получат безкрайни редки бонбони, като се срещнеш с Missingno.
въпроси и отговори за интервю за android за 3 години опит
Но като бъг, той също повреди някои от данните за играта, така че намирането и улавянето на такива беше доста рисковано. Все пак го направих така или иначе, само за да видя какво ще се случи и макар да пречи на някои неща, като бъркане на спрайтове и бъркотия с данните от Залата на славата, нищо особено лошо не се случи. Може би просто имах късмет. Независимо от това, Missingno все още е един от най-готините проблеми на видеоигрите досега.
Точки от миналия опит
Ниво 1: .01 -. 20
0.21: Катамарийски щети
0.22: Tomb Raider
0.23: Майка 3
0.24: Смъртоносно предчувствие
0.25: Super Mario RPG: Легенда за седемте звезди
0.26: Тъмни души
0.27: GoldenEye 007