experience points 23
Историята е поредица от спомени
Точките за опит е поредица, в която изтъквам някои от най-запомнящите се неща за определена игра. Те могат да включват всичко от конкретна сцена или момент, герой, оръжие или предмет, ниво или местоположение, част от саундтрака, механик на геймплей, линия на диалог или всичко друго за играта, което е особено забележимо и / или страхотно.
Тази серия без съмнение ще съдържа спойлери за обсъжданите игри, така че имайте това предвид, ако планирате да играете играта за първи път.
Този запис е всичко Майка 3 , Чувствайте се свободни да споделите някои от любимите си неща за играта в коментарите!
Маймунски бизнес
Любимият ми герой в Майка 3 не остава член на партията много дълго, но използва краткото си време, за да блести наистина. Глава 3 представя сладка малка маймуна на име Салса, която се води наоколо от ужасен човек на име Фасад. Фасад принуждава Салса да се представи за него с устройство, което нанася електрически удар на бедната маймуна за неподчинение. Той също е отвлякъл приятелката на Салса и заплашва да й навреди, ако Салса не направи това, което казва. Фасад е доста презрян човек.
В крайна сметка Фасад завлече Салса до тихия град на Тазмили, надявайки се да подмами гражданите да си купят неговите „Щастливи кутии“ (които всъщност са телевизори или компютри), като ги очарова с танцовите движения на Салса. След това той принуждава Салса да достави тежката електроника на всеки от клиентите, което означава, че той е свободен да се разхожда из града, без Фасад да го последва известно време. Въпреки че има строги заповеди да доставя своевременно щастливите кутии, той все още може да направи почти всичко, което пожелае.
Това е един от най-мощните моменти в играта за мен. Малко звънче играе всеки път, когато Салса вдигне Happy Box, но определено не е щастлив звън. Това е по-скоро притеснителна мелодия, която предвещава евентуалния спад на Tazmily поради катализаторите Happy Box. А бедният Салса е този, който е принуден да достави тези зли кутии против волята си, вероятно не знаейки какво ще предизвика той. Музиката за този раздел, „Маймунската услуга за доставка“, е едно от любимите ми парчета. В началото почти звучи щастливо, но има този едва доловим тъжен тон към музиката, която започва да пълзи, след като играчът осъзнае какво се случва. Доста блестящо е.
Разговаряйки с местните жители на Тазмили, докато той трябва да доставя кутии, Салса ще получи много коментари за това колко тъжно изглежда. Има смисъл, предвид сегашното му затруднение и ужасното лечение, което получава. Освен това, ако се погледне в огледалото на къщата на Лукас, ще си помисли: „Как изглежда усмивката отново“? Това почти ми разби сърцето при първия път, когато забелязах това. Но за щастие, Салса в крайна сметка се изкупва, освобождава се от злите съединения на Фасад и се обединява отново с приятелката си. Хубаво е, че получи щастлив край, защото не знам колко повече тъга бих могъл да понеса. Просто ми се иска да може да остане с Лукас и приятели още известно време!
Изроди от природата
Враговете вътре Майка 3 са просто невероятни. Наред с обичайните чалнати врагове, като живи дървета, ходещи музикални инструменти и печени ями, Майка 3 също въвежда химери в сместа. И това не са типичните химери; тези подхвърлени чудовища са всевъзможни неочаквани и ужасяващи!
Някои от химерните химери включват Muttshroom и Pigtunia, смесвайки животни и растения до ужасяващ (вероятно хумористичен) ефект. Но тогава нещата започват да полудяват, когато Лукас и приятели се натъкват на такива причудливи зверове като Батангутан, орангутанова глава с крила на прилеп; острелефантът, слон с щраусови крака и щраусова глава за багажник; и Parental Kangashark, акула с чук с кенгуру крака и торбичка, която държи бебе Kangashark. Най-страшната химера от всички обаче е Хорсантула, ужасен хибрид от кон и тарантула, с осем крака на коня, торс на тарантула и изплашена изглеждаща конска глава (* треперене *). Хорсантула в реалния живот вероятно би ме накарал да си гаша панталоните ... това нещо наистина е нещо от кошмарите!
И тогава, разбира се, има Крайната химера, която изглежда е някакво демонично същество с бебешка мацка, прикрепена към главата му. Този враг е практически непобедим. Всъщност не може да се бие в типична битка и всъщност, ако хване Лукас, тогава автоматично приключва играта! Единствената надежда на партията за оцеляване е да избяга за живота си и да се надяват, че са достатъчно бързи, за да избягат. Но има една тайна, която временно оставя Крайната химера неработоспособна ...
Чаровницата на змията
Майка 3 извади нелепите инвентарни артикули от сериала на съвсем ново ниво, като представи въжената змия, предмет, който всъщност става герой в историята (и един от любимите ми герои в това!).
Дъстър първо купува въжената змия от призраците в замъка Осохе, за да му помогне да прекоси ями като нещо като очарователно устройство за граплиране на куки. Duster също използва въжената змия, за да се опита да хване избягалия дирижабъл „Pigmask“, като Lucas, Kumatora и Boney също се качват. В този момент, Въже Змия гордо обявява, че сега е главен герой в историята (и разбива четвъртата стена в процеса). Но за съжаление за всички останали, той също обявява, че не може да издържи теглото на трима души и куче. Челюстта му издава и всички падат от небето.
По-късно въжена змия получава втори шанс и се опитва да се откупи, грабвайки се в летяща клетка за птици с купона, но челюстта му издава отново и всички падат от небето за втори път. Гордостта му се разби от пускането на два пъти приятелите му, горката въжена змия напуска партията да се скрие в дупка и да съжалява себе си. Никога досега не съм се чувствал толкова зле за змия, колкото за въжена змия. Просто исках Лукас да го прегърне и да му кажа, че все още вярват в него, но вместо това просто го пуснаха. Добре е, въжена змия! Опитахте най-добре!
В крайна сметка бандата се среща с резервна змия в New Pork City. Той развълнувано казва на партито, че е близо до превръщането в змия на змия и им пожелава щастлива нова година, но изглежда, че Лукас и компания се опитват да го избегнат. Сякаш дори не се интересуват от чувствата на приятеля си от влечуги, шутовете! О, добре. Винаги ще ми бъдеш готин, Въже Змия!
Майка 3: Мюзикълът
Майка 3 въведе страхотен нов механик в базирана битова система, където играчът може да продължи атаката, като натиска неколкократно бутона в ритъма на музиката. Доста е трудно да се определи времето точно, и то се променя в зависимост от темата на битката, но щом веднъж стигнете до нея, е изключително удовлетворяващо да се отдръпнете. Една атака може да се превърне в низ от няколко по-малки атаки, подреждайки щетите за бързо сваляне на врагове.
Винаги ми е приятно, когато базирани JRPG добавят интересна механика като тази, за да накарат битката да се чувства по-ориентирана към действията. Игри като Супер Марио RPG и Хартия Марио наистина бяха добри в това, поддържайки играчите на пръстите на краката си, като им позволяваха да нанасят допълнителни щети или отбрана с добре навреме натиснат бутон. Майка 3 ритмичната битка вероятно е любимата ми система, просто заради това колко забавно е да се докосвате до музиката и да наблюдавате как щетите постоянно се увеличават и отскачат от врага.
Обичам да си представям тези атаки да играят с Лукас и приятели, които обикалят около врага и ги разбиват в ритъм, нещо като тази сцена от Шон от мъртвите където изведнъж започва да свири на джубокс. Това е като напълно хореографиран танц за всеки бой!
Съжалявам глупака, който се опитва да изхвърли живота си
Едно от любимите ми неща за майка серия са всички луди NPC. Това е една от малкото игри, в които разговорът с всеки NPC, на който се натъквам, почти винаги е полезно решение. Изглежда, че всеки има нещо интересно, смешно или напълно произволно да каже.
Майка 3 се случва да имам любимия си NPC от поредицата. Той няма име и не може да бъде намерен да се скита сам. Вместо това той сякаш се появява от нищото, когато Лукас се опита да върви по железопътните коловози, водещи от Тазмили. Ако Лукас се опита да влезе в пещерата на пистите, човек ще извика: „Задръжте“! и тичай на екрана, за да хванеш Лукас и да го извадиш от пистите. След това ще продължи колко е опасно това, настоявайки Лукас да не изхвърля живота си и да забрави, че някога са говорели. След като той си отиде, се появява съобщение, което казва: „Животът ти беше спасен“. Тежестта на разговора беше толкова неочаквана, че не можех да не се смея.
Още по-добре, човекът ще продължава да спасява живота на Лукас всеки път, когато се опитва да влезе в пещерата. Той води различен диалог всеки път, става все по-нетърпелив и раздразнен с Лукас, докато в крайна сметка той се отказва да се опита да го убеди да не изхвърля живота си и просто го спасява тихо, без да има какво повече да каже.
Мъжът също има поразителна прилика с мистър Т, което просто прави цялата сцена толкова по-забавна. Благодаря, че спасих живота ми, господин Т!
Лукас е трип
Когато Лукас и приятели се окажат измити на брега на привидно запустял остров, като всичките им вещи липсват, те трябва да тръгнат да се хранят за храна. Единственото, което може да се намери обаче, е група гъби с ярък цвят. Кучето на Лукас Бони се отдръпва, докато Лукас, Дъстър и Куматора консумират гъбите за поддръжка. В началото гъбите изглежда са наред. Тоест, докато не започнат да влизат в сила и партията пада на земята, световете се превръщат в ярко розово и лилаво и всичко започва да се измества и да се вихри. Може би яденето на тези странни спални не беше най-добрата идея в края на краищата ...
Изведнъж купонът оживява с посланието: „Лукас и компания се чувстваха просто денди! Но островът изглежда напълно различен и е странно населен от ... хора, които познавате? Докато минава през джунглата, партито ще срещне приятели и членове на семейството, които не бива да са там. Всички казват наистина странни неща, но са само илюзии. Те дори могат да бъдат бити и унищожени, разкривайки, че всъщност са врагове, обвити в маскировка.
Джунглата също е странно осеяна с пощенски кутии и тези пощенски кутии са пълни с едни от най-безумните неща, които можете да си представите. Сред многото пощенски кутии, на които се намира Lucas, някои от любимите ми включват следното съдържание: „Вътре в пощенската кутия се чуваше звукът на самия теб плач“, „Вътре в пощенската кутия не беше абсолютно нищо. Нищо, след като нищо не избухна “,„ Някой те погледна отвътре в пощенската кутия!… Или така изглеждаше, но и ти беше този, който гледа от другата страна “, и моят личен фаворит:„ В пощенската кутия няма нищо , С изключение на 1000 трупа на плъхове “. Човече, тези гъби не бяха шега!
списък на шпионски приложения за android
В крайна сметка партито пристига в къщата на Миксолидия, местната Магипсия, която забелязва, че всички са скачали по шрифове и любезно ги връща наново. Така завършва лудото, дрогирано приключение на Лукас през психеделичната островна джунгла, изпълнено с ужасяващи, умопомрачителни открития. Жалко е, че не се натъкнаха на Mixolydia, преди да решат да се потопят в хубава, релаксираща гореща извор, която всъщност се оказа отвратително сметище за отпадни води… избелване!
Най-тъжният човек в света
Майка 3 има няколко страхотни битки за шеф, но има един незадължителен шеф, който наистина се откроява от останалите. Разбира се, той всъщност не е материал за шеф, но все пак получава музиката на боса 'Strong One', така че мисля, че той технически се счита за шеф. Говоря, разбира се, за отрицателния човек.
Лукас намира Отрицателния мъж, прикован на четворки, сам и неподвижен в средата на пещера. Ако партията реши да се бие с него, те трябва да са по-добре подготвени за най-лесната битка в живота си! Всъщност е толкова лесно, че всъщност се чувствам доста зле за човека.
Отрицателният човек много рядко атакува и когато го прави, той може да успее само да изпече една непочтена повреда. Най-вече той просто ще бъде жалък и ще съжалява за себе си. Вместо да атакува, той ще използва завоите си, като мърмори неща от рода на: „Просто няма начин да спечеля…“ или „Просто се отървете от мен сега“ или дори „Аз не съм нищо друго освен безполезна протоплазма…“
Междувременно Лукас и компания просто продължават безпощадно да бият глупостите от него, докато не победят. Горкият човек ... Почти искам просто да го оставя да спечели, за да се почувства малко по-добре в себе си. Но нека бъдем истински, това може да отнеме векове и не искам да чакам толкова дълго. Съжалявам, отрицателен човече, но днес не е твоят ден!
Отворете сусамово тофу
Най- майка серията е най-добрата, когато се опитва да бъде смешна, което е признато почти през цялото време. Един от най-смешните моменти с ръце надолу се случва Майка 3 когато Уес трябва да отвори тайна врата в замъка Осохе. И какъв по-добър начин да отворите тайна врата от това да… танцувате пред нея?
За малко на фона, Уес е възрастен джентълмен с доста сериозна нагласа, който прекарва по-голямата част от времето си, като се скара за сина си Дъстър. Последното нещо, което очаквах някой като Уес да направи, е да се освободи и да започне да се държи глупаво. Но когато дуетът баща-син се окаже блокиран от мрачна изглеждаща врата, Уес прави неочакваното. Той настоява Дъстър да се обърне, защото е на път да направи нещо смущаващо. И тогава, отникъде, започва да свири някаква възвишена, блудкава музика и Уес започва да клати дупето си и да изпълнява точно най-глупавия танц, който мога да си представя, карайки вратата да се спука с огромна усмивка и да се отвори. Може просто да е моят абсолютен любим момент в майка серия, само защото е Wess на всички хора. За един стар човек наистина може да го разклати!
По-късно в играта Салса също получава да изпълни танца, за да отвори вратата. Много по-възхитително е, когато Салса го прави, но и много по-малко шокиращо и смешно, защото не е възрастен човек. Според мен видеоигрите наистина могат да се правят с по-стари танци.
Точки от миналия опит
Ниво 1: .01 -. 20
0.21: Катамарийски щети
0.22: Tomb Raider