exclusive let s break down dawn monsters kaiju kombat 120204
Годзила никога не парира достатъчно
Както може би си спомняте, Destructoid по-рано докладва за чисто нов скандалджия, разтърсващ града, Зората на чудовищата , който вижда списък от страхотни кайджу, които се хвърлят един върху друг, както и някои доста нещастни градски пейзажи. Докато работата по този разтърсващ земя боец продължава, издателят WayForward беше достатъчно енергичен, за да предложи на Destructoid ново видео за изследване DotM битка.
Видеоклипът, разказан от 13 часа сутринта игри “ креативният директор Алекс Рушди ни дава първото ни истинско дълбоко потапяне Зората на чудовищата „симфония на разрушението. Докато геймплеят моментално припомня апокалиптичното разбиване на класики като Midway’s Rampage и SNK Кралят на чудовищата , 13AM Games се влива DotM с бойна система, по-близка до модерните бойни игри, което води до забавен и яростен кавгаджия със собствена добавена дълбочина на характера, управление на метъра и чувство за стил.
Както е обяснено във видеото, Зората на чудовищата разполага с развиваща се бойна система в стил стълба. Избраният от вас гигант хвърля юмруци и крака с безразсъдно изоставяне благодарение на набор от леки, тежки и бързи атаки, всички от които изграждат измервател на ярост, части от който след това могат да бъдат изразходвани за уникални и мощни атаки на ярост (специални). От своя страна, докато играчът отприщва атаки на Ярост, те се надграждат към могъщи атаки Cataclysm (супер), причинявайки катастрофални щети както на противниците, така и на местната улица.
Тази стълбищна система също е внедрена в DotM Комбинирана верига. Леките/тежки атаки могат да бъдат отменени в Dash Attacks, които могат да се отменят в Ярост атаки, които се отменят в себе си. Следователно, за да съберат тези високи резултати и сладки, неуловими S+ класации, играчите ще трябва да унищожават рояци опоненти, като същевременно използват интелигентно управление на измервателните уреди и ситуационна осведоменост, за да поддържат комбо метъра да се движи и нашите люспести приятели пълни с Rage. Изненадващо дълбоко за игра за стъпване на мостове.
Докато Зората на чудовищата възнаграждава агресията, понякога най-доброто нападение е добрата защита... или нещо подобно. Нашите анти-герои могат не само да блокират атаки и да извършват интелигентни избягвания, но идеалното време за рамката ще доведе до париране! Като крал Гидора току-що се присъедини към списъка на Трети удар ! Практикуваното използване на париране, избягване, жонглиране и опустошителни комбинации скоро ще види вашия гигантски коронован Крал на чудовищата!… Хм… Зората на чудовищата!
За да добавите малко персонализиране към действието, ще бъдат налични и допълнения, които позволяват на играчите да фокусират по-силните си елементи върху по-слабите елементи от своя план за игра или просто да удвоят своите положителни страни. Тези увеличения варират от изграждане на метър и способност за париране до повреда, избягване на скоростта и други. Видеото също засяга оръжия, уникални състояния на героите и тънкостите на DotM комбинирана система.
На този етап, Зората на чудовищата вече изглежда чудесно време за тези, които обичат малко блъскане с бутони между приятели, като същевременно имат достатъчно дълбочина, за да задържат заклетите фенове на кайджу заключени за дълго време.
Това интелигентно разделение на геймплея между небрежно забавление на дивана и практикувано, базирано на лаборатория проучване се справи чудесно за съвременните кавгаджии като DotEmu's Streets of Rage 4. Да се надяваме, Зората на чудовищата ще намери своя собствена посветена общност, когато най-накрая постави големия си крак във вашия местен финансов район.
Зората на чудовищата идва скоро на платформите PlayStation, PC, Xbox и Nintendo Switch.
най-доброто средство за почистване на файлове за Windows 10