exclusive a journey through journeys soundtrack
Чакам за на Journey издаването на саундтрак на 10 април 2012 г. е като чакането на самата игра отново. Невероятно се вълнувам и нямам търпение! Аз не само се забавлявах чудесно пътуване , без съмнение благодарение на непоколебимия ми спътник, който остана с мен през цялото преживяване, но ми хареса динамичният обхват на саундтрака и как той набъбна, за да подчертая няколко ключови момента в играта.
Посегнахме до Остин Уинтори, веднага щом разбрахме, че той работи над заглавието, и решихме, че ще е подходящ момент с издаването на саундтрака на хоризонта, за да го накараме да обясни със собствените си думи как е тръгнал да създава партитурата и как отделните парчета ви превеждат през пътуването, което се разгръща на екрана. Имаме и мостри от резултата за ваше удоволствие, докато четете коментара му към четири от парчетата от играта. Обърнете внимание, че пълнометражната версия на „THRESHOLD“ е изключителна за Soundcloud на Destructoid и можете да чуете още повече проби отвъд четирите, представени тук в Soundcloud на Austin Wintory.
Вижте го, следете за издаването на саундтрака следващата седмица и ни уведомете за вашите собствени любими музикални моменти в пътуване !
' зараждането '
Това, вероятно, очевидно е темата пътуване , Бележките на това парче са в основата на буквално всяка бележка в цялата игра, въпреки че по ирония на съдбата тази точна версия не се появява никъде в играта. Написах го в деня, когато бях нает, преди около три години пътуване излезе. Окончателната версия включва жив оркестър, въпреки че ако слушате внимателно версията в трейлъра, ще чуете, че това е направено с проби тогава (само оркестър; този виолончел и бас флейта са записани през първия ден и това са същите записи ).
Виолончелът, както и навсякъде в играта, се играе от Тина Гуо (www.TinaGuo.com), който е много специален талант и скъп приятел. Изпълненията й наистина са основата на всичко, което играта е музикално. По същия начин бас флейтата, изсвирена от Ейми Тейтъм, е от голямо значение и се появява по-късно.
'THRESHOLD'
Тази песен обхваща повечето от музиката, която срещате в откритата пустиня, след като първо се натъкнете на пустинните създания. Флейтата (отново Ейми Тейтъм) води пътя и сега се присъединява от виоло соло от Родни Уиърц. Това е своеобразен танц (със съпътстващи бури на арфа, изсвирен от Хариса Барджър и разбира се Тина на виолончело). Винаги съм чувствал, че пристигането на тези малки рибни същества от плат е много очарователно и исках музиката да се чувства някак освежаваща. Изненада, като може би сте заловени от игривостта, открита в иначе мрачния свят.
С напредването на песента чувате повече рецидиви на бас флейта и много електронни текстури от по-рано в партитурата. Има няколко свободи, взети с албума тук, които ми позволяват да представям изпълнения, които иначе по време на играта никога не можете да чуете (като репризата на дуфа на арфа / флейта, която се случва в 2:37).
Забележимо е също, че оркестърът прави първа, много фина поява в тази песен в 4:12 (по време на игра, когато видите метеора в небето над вас)
„ПЪТ НА ИЗПИТВАНИЯ“
Тези сигнали придружават вашия пясъчен сърфинг след напускане на откритата пустиня. За някой, който наистина обича да пише, за да представи страхотни изпълнители, тези сигнали представляват чисто небе. Тина, Ейми, Хариса и Родни играят живия ад от тези сигнали, особено Тина, около чиито виртуозни виолончели соло цяла тази секция е построена. Оркестърът прави по-изразена външност по време на красивия залез тунел точно около 3:00. Записването на това също беше удоволствие. Оркестърът в Македония (дирижиран от Олег Контраденко) свири с много емоция и лиризъм, които не можеха да се поберат пътуване по добре!
'Апотеоз'
Тази песен придружава финала на играта, който ще избягвам да обсъждам в конкретни детайли, за да избегна спойлери. Но излишно е да казваме, че това е кулминационният момент на всичко.
Мащабната траектория на партитурата е една от електрониката, която се развива в оркестър и това е основно крайната дестинация на това пътуване (har har). Музиката е доста контрапунтална и беше чиста магия да се запише със симфоничния оркестър на Македонския радио. Наистина прекарахме дълго време ноктите на представлението и изглежда, че те се взривиха. Това наистина беше мечта на композитора.
Вероятно не е изненада, че аз написвах тази щека на пръв поглед хиляди пъти. Прецизният тон на края на играта беше нещо, с което размишлявахме до самия край, но особено музикално се оказах много труден за задоволяване. В началото всички мои проекти бяха твърде бавни, стремящи се към определено усещане за трансцендентност и спокойствие. Тогава аз усилих енергията, но се почувствах като преследване или някакво скерцо. Пътят е твърде бърз и френетичен. Започнах да се насищам и да се разочаровам и в крайна сметка просто го настроих и работех върху други области. Тогава спонтанно една неделя просто седна и започна да пише и това парче излезе. Не бях убеден, че е правилно, но го изпратих в тази компания и бях посрещнат с доста незабавни положителни отзиви. Затова малко повече се замислих и най-накрая почувствах, че го имам.